最近,《崩壞:星穹鐵道》正在舉辦二周年慶典,豐厚的福利和有趣的活動(dòng)層出不窮,玩家們好像已經(jīng)習(xí)慣了驚喜。但前幾天星鐵發(fā)布的特別動(dòng)畫《不虛此行》,還是突破了玩家的預(yù)期,收獲了空前的熱度,發(fā)布后播放量迅速突破300萬,登上了B站排行榜榜首。

這段動(dòng)畫有什么過人之處呢?
首先動(dòng)畫為我們清晰地展示了過去兩年的旅途軌跡,從星穹列車到貝洛伯格,從仙舟羅浮再到匹諾康尼,甚至是最新站翁法羅斯,在這些地點(diǎn)結(jié)識(shí)的所有新老朋友都有登場(chǎng),光是看著這些熟悉的面孔,與他們共同度過的那些美好回憶也不由浮上心頭。


更有趣的是,動(dòng)畫中還展現(xiàn)了這些老朋友在“平行世界”的另一面,比如成為國(guó)際巨星的流螢,組建樂隊(duì)的云上五驍,很明顯都是在原故事線中不太可能發(fā)生的事,但又精準(zhǔn)把握了角色的特點(diǎn),不僅不會(huì)讓人覺得出戲,反而會(huì)覺得這種場(chǎng)面相當(dāng)有趣,很符合慶典的熱鬧氛圍。


這些既熱鬧又有情懷的畫面,想要傳達(dá)的正是星鐵二周年的主題——友誼,其實(shí)從此前游戲內(nèi)的很多活動(dòng)上就已經(jīng)能夠看出這一點(diǎn),比如1600星瓊的福利是以老友來信的形式發(fā)放,比如“星鐵world”這個(gè)小游戲中登場(chǎng)的角色數(shù)量是歷史之最,再比如可以回顧過去旅途的星穹列車年度開拓報(bào)告等等,都是在深化玩家與角色之間的情感羈絆,歌頌友誼的美好。

而這次的特別動(dòng)畫《不虛此行》為這場(chǎng)老友重逢再添了一把火,一幕幕極具感染力的畫面既是對(duì)過去精彩旅途的階段性總結(jié),也喚起了玩家對(duì)游戲角色的情懷,甚至還讓一些玩家懷念起那些曾經(jīng)和自己一同游戲的現(xiàn)實(shí)朋友,讓友誼的主題進(jìn)一步延伸到了游戲之外。

但若《不虛此行》的主題僅停留在游戲之內(nèi),或許只會(huì)收獲 "情懷滿分" 的評(píng)價(jià),真正讓它收獲空前熱度的,是動(dòng)畫將鏡頭從星穹列車投向了更廣闊的人類文明星空,訴說著比游戲內(nèi)的冒險(xiǎn)更厚重的另一段開拓史詩(shī)。

動(dòng)畫中的很多鏡頭都在表達(dá)對(duì)人類科技史中開拓精神的致敬,比如開頭被拋起的骨頭和黑色石板對(duì)應(yīng)了科幻作品《2001太空漫游》的片段,原著在這部分描寫了原始人學(xué)會(huì)使用工具,逐步發(fā)展進(jìn)化的過程,喻示了人類文明的開端,隨著骨頭被拋向天空,畫面跨越到了百萬年后。

鏡頭切換后出現(xiàn)的火箭鏡頭有多次隱喻,起飛前的場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的是1957年蘇聯(lián)發(fā)射的世界第一顆人造衛(wèi)星,這次行動(dòng)是人類第一次進(jìn)入太空,宣告了人類航天時(shí)代的開幕,隨后的航天飛機(jī)和火箭對(duì)應(yīng)了運(yùn)載火箭“土星5號(hào)”和載人航天“東方號(hào)”,代表了科技發(fā)展的進(jìn)程。


但開拓的道路不是一帆風(fēng)順,這一幕爆炸是在紀(jì)念“挑戰(zhàn)者號(hào)”航天飛機(jī)事故,在那次事故中7名宇航員為了人類的進(jìn)步獻(xiàn)出了自己的生命,正是先驅(qū)們一次次的犧牲,換來了下個(gè)鏡頭展示的科技進(jìn)步,這兩幕應(yīng)該有很多人熟悉,對(duì)應(yīng)了近幾年美國(guó)的“星艦”和我國(guó)的“長(zhǎng)征五號(hào)”,挫折與進(jìn)步的交織,正是開拓精神的最佳注腳。



除此以外,動(dòng)畫中一閃而過的畫面背景也隱藏了很多科學(xué)元素,比如瓦爾特楊演奏鋼琴時(shí)背景的花紋是數(shù)學(xué)領(lǐng)域著名的科赫雪花,姬子演奏時(shí)手持的小提琴是洛倫茲吸引子的相圖,背景還繪制有特斯拉線圈,后面還出現(xiàn)了對(duì)數(shù)螺旋、蟲洞結(jié)構(gòu)、單縫衍射等等著名的科學(xué)理論,就連開拓者手中的蘋果都是在暗示牛頓定律。


動(dòng)畫在短短的3分鐘內(nèi),帶領(lǐng)觀眾遨游了一圈科學(xué)發(fā)展的歷史,見證一位位先驅(qū)行走在開拓的道路上,其中有艱險(xiǎn),有犧牲,人類就是在這樣的險(xiǎn)阻中依舊保持對(duì)未知的探索,摸索著前行,每一幀畫面似乎都在訴說開拓的艱辛與偉大,也將這部動(dòng)畫的立意拉升到了新高度,難怪會(huì)有玩家評(píng)論“難以想象這只是一個(gè)游戲公司能做到的”。

雖然立意超越了游戲,但這并非心血來潮,因?yàn)殚_拓精神也是星鐵的故事核心。
從進(jìn)入這片星穹的那天起,玩家就行走在開拓的道路上了,無論是幫助貝洛伯格與天外重建聯(lián)系,還是幫助仙舟羅浮對(duì)抗豐饒,幫助匹諾康尼解決家族危機(jī),又或是當(dāng)前版本中幫助翁法羅斯的逐火之旅,我們一次次踏上未知土地,在危險(xiǎn)中挑戰(zhàn)極限,尋求機(jī)遇,探索著前行。

而這種探索未知,突破自我,正是開拓精神的體現(xiàn),能夠被劇情所打動(dòng)的星鐵玩家,也一定能夠理解先驅(qū)們開拓精神的偉大。這樣看來,這部動(dòng)畫不僅是在向科學(xué)先驅(qū)們致敬,也是在向同樣擁有開拓精神的玩家們致敬,讓不少玩家因此而受到鼓舞,內(nèi)心浮現(xiàn)起難以言說的情感共鳴。

這就是這部動(dòng)畫能夠觸動(dòng)人心的秘密,不僅回顧了過去兩年玩家的旅途,也致敬了人類對(duì)科學(xué)的探索之路,重新點(diǎn)明了開拓的意義,既是對(duì)過去的致敬,也喻示了對(duì)未來的希望,標(biāo)題所謂 “不虛此行”,傳遞出的也是永遠(yuǎn)保持對(duì)下一段旅程的期待,積極面對(duì)生活的勇敢態(tài)度。

一部二周年動(dòng)畫,能做到這種高度,再次證明了星鐵的用心,也相信理解開拓精神的星鐵,在今后也會(huì)不斷探索未知,突破自我,繼續(xù)給玩家?guī)砀嗑实墓适?,開啟一段段新的旅程,將名為開拓的力量傳遞下去。
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