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【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道】4月28日消息,在近日舉辦的2025騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會(huì)成都峰會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、政企業(yè)務(wù)總裁李強(qiáng)介紹,《太空殺》接入騰訊混元Turbo S構(gòu)建AI玩家,在虛擬世界與真人玩家斗智斗勇,由Turbo S驅(qū)動(dòng)的總對(duì)局?jǐn)?shù)近90萬(wàn)次,生成了超700萬(wàn)個(gè)AI玩家。

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據(jù)了解,此次接入騰訊混元大模型的《太空殺》AI玩法“內(nèi)鬼挑戰(zhàn)”,以其核心推理玩法為基礎(chǔ),引入AI大模型同時(shí)驅(qū)動(dòng)八名AI玩家,與兩名真人玩家進(jìn)行高擬真博弈,是行業(yè)首創(chuàng)的AI原生游戲玩法。
此外,《太空殺》UGC劇本工具“鯊青劇場(chǎng)”也將引入騰訊云TTS技術(shù)(Text-To-Speech,語(yǔ)音合成技術(shù)),為玩家短視頻創(chuàng)作場(chǎng)景提供多樣化語(yǔ)音支持。(勃潺)
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