外媒PushSquare報(bào)道,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的爆紅開局,也引發(fā)玩家社區(qū)對(duì)《最終幻想》系列未來發(fā)展的激烈討論。部分粉絲認(rèn)為,Square Enix為吸引主流玩家而將《最終幻想》系列從回合制戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)為偏向動(dòng)作玩法的決策,已對(duì)這個(gè)經(jīng)典IP造成了不可挽回的傷害。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

這些玩家指出,《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》憑借出色的媒體評(píng)分和百萬銷量證明,回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然具有旺盛生命力。但值得注意的是,Square Enix從未公開貶低過回合制戰(zhàn)斗,盡管公司高層多次試圖為其轉(zhuǎn)向動(dòng)作玩法而解釋。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

例如在《最終幻想16》宣傳期間,總監(jiān)

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

但需要澄清的是,Square Enix并未完全放棄回合制系統(tǒng)。《歧路旅人》和《勇者斗惡龍》等系列仍堅(jiān)守這套老玩法,且短期內(nèi)并無大改的跡象。其他廠商的暢銷作品,如米哈游《崩壞:星穹鐵道》和Falcom《軌跡》系列,也在使用回合制戰(zhàn)斗。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片