上周五,游戲茶館查看App Store國區(qū)榜單時,偶然發(fā)現(xiàn)《數(shù)碼寶貝》改編新游《數(shù)碼寶貝:源碼》沖上了免費榜第二名。最為國內(nèi)80后熟知的動漫IP之一,《數(shù)碼寶貝》的游戲總是具有相當號召力。

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獲得東映動畫正版授權(quán)的《數(shù)碼寶貝:源碼》也很爭氣,預約階段就獲得了App Store小圖推薦,全網(wǎng)預約量破千萬。公測當天,《數(shù)碼寶貝:源碼》獲得了App Store大圖推薦。整個周末《數(shù)碼寶貝:源碼》始終躋身免費榜Top 3。

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而《數(shù)碼寶貝:源碼》背后的出品廠商就是愷英網(wǎng)絡(luò)。據(jù)了解,《數(shù)碼寶貝:源碼》也是研發(fā)多年的產(chǎn)品,愷英接手后著重按次世代標準打磨的冒險手游。

除了《數(shù)碼寶貝:源碼》外,愷英還有《代號:奧特曼》《斗羅大陸:誅邪傳說》《盜墓筆記:啟程》等儲備新游,再加上《敢達爭鋒對決》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》《新倚天屠龍記》等已上線游戲。似乎愷英在IP改編游戲方向上,找到了屬于自己的節(jié)奏。

反應在財報上,愷英去年營收51.18億,同比增長19.16%;扣非凈利潤15.99億元,同比增長18.43%。

今年Q1,愷英的利潤增長進一步提速:營收13.53億元,保持穩(wěn)定;扣非凈利潤5.16億元,同比增長21.66%。

歷經(jīng)戰(zhàn)略調(diào)整后,愷英聚焦游戲主業(yè),業(yè)績增長的勢頭已非常明顯了。

研發(fā)+發(fā)行+投資 所有版塊皆有亮點

愷英圍繞游戲主業(yè),按業(yè)務(wù)形態(tài)拆分成研發(fā)、發(fā)行和投資三大版塊。去年愷英在這三大版塊里,都取得了一些階段性成果。

  • 研發(fā)

年報顯示,愷英去年在研發(fā)上投入5.98億元,同比增長13.61%,占營業(yè)收入11.69%,AI技術(shù)已全面滲透生產(chǎn)管線。

《原始傳奇》《熱血合擊》《天使之戰(zhàn)》《永恒聯(lián)盟》《敢達爭鋒對決》以及《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》等游戲持續(xù)提供內(nèi)容更新,夯實長線運營基石。

愷英不斷優(yōu)化自研大模型“形意”,建立起一套完整的AI工業(yè)化管線,可深度融入游戲研發(fā)全流程。目前形意大模型可以將動畫、場景、策劃、架構(gòu)和設(shè)計等工種從重復的勞動中解放出來,使他們將更多精力投入到創(chuàng)意方向。

AI除了服務(wù)研發(fā)外,或還有更廣闊用武之地,比如嘗試探索熱門IP與AI技術(shù)的深度融合,挖掘AI、文旅融合的空間。

  • 發(fā)行

年報中提到,愷英在發(fā)行《原始傳奇》《天使之戰(zhàn)》《龍之谷世界》等復古情懷類產(chǎn)品時,注重復刻經(jīng)典,激活用戶情懷,積累了豐富的運營經(jīng)驗,已構(gòu)建出獨特的壁壘優(yōu)勢。其中《龍之谷世界》上線即登頂暢銷榜。

創(chuàng)新產(chǎn)品方面,《敢達爭鋒對決》持續(xù)穩(wěn)定地長線運營,眾多新品將陸續(xù)上線。

“發(fā)行能力”這個概念雖難量化,但游戲茶館認為《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》的例子就能很好地詮釋。原本該游戲計劃登錄移動端平臺,但愷英審時度勢,一反常態(tài)讓游戲優(yōu)先登錄小游戲平臺,取得奇效。《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》還獲得了微信小游戲官方評出的“銳意創(chuàng)新獎”。

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同時愷英也在積極開拓海外市場。去年愷英海外收入達3.75億元,同比大增221.48%?!断蓜ζ?zhèn)b傳:新的開始》在港澳臺地區(qū)躋身暢銷榜前列,《怪物聯(lián)萌》韓服上線首日沖上 App Store免費榜第二,《天使之戰(zhàn)》的海外收入占比也提升明顯。

年報披露,愷英將繼續(xù)沿著“IP 品類+創(chuàng)新品類”的戰(zhàn)略,強化品類優(yōu)勢的同時發(fā)展IP多元化,不斷探索多樣化發(fā)行能力。

  • 投資

愷英過去幾年投資的數(shù)家企業(yè),在去年業(yè)務(wù)取得里程碑進展。

自然選擇AI開發(fā)的3D AI 伴侶應用《EVE》曝光,激起社交平臺上用戶濃厚的興趣。自然選擇AI希望為用戶打造如同電影《Her》中那般真摯動人的情感互動體驗。目前該應用已開啟測試。

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心光流美去年推出了《飛吧龍騎士》,首日登頂iOS免費榜;幻境游戲的“乙男”手游《奇點物語》,毫無意義是去年跑出一匹黑馬。

星躍互動的新游《信長之野望:通往天下的道路》進入最后的優(yōu)化階段,將于年內(nèi)在海外上線;大朋VR正在籌備AI眼鏡的量產(chǎn)工作。

當然愷英的投資業(yè)務(wù)還包括IP投資。

愷英持續(xù)引進知名IP,以支撐公司產(chǎn)品多樣化的目標,同時愷英也在孵化自有IP。如重點孵化的原創(chuàng) IP“歲時令” 是中華傳統(tǒng)節(jié)日節(jié)氣擬人IP,已獲國家社科基金重大課題項目支持。

分紅+注銷式回購增強投資者回報

去年很長一段時間里,資本市場低迷,愷英股價不可避免地被波及。

為穩(wěn)定投資人預期,增強股東回報。愷英主要股東和高管承諾未來五年里不減持股票,所獲公司分紅也將用于增持股票。

同時愷英去年現(xiàn)金分紅超4億元,近三年已累計分紅超6億,實打?qū)嵉鼗貓罅送顿Y者。年報發(fā)布后,愷英董事會又提出了2.14億的分紅方案,進一步穩(wěn)定了市場預期。

更為突破的是,愷英在今年1月宣布,擬將回購的1607.44萬股(市值2.07億)進行注銷,以增厚每股收益和每股凈資產(chǎn)。

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此前多數(shù)A股上市公司在股價低迷時,雖回購股份,但回購股份不會注銷,一般用于員工持股計劃。待股價回暖時,這些股份還會被再度出售。而注銷回購股份,永久性減少了股票供給,增厚了每股收益,類比現(xiàn)金分紅。

結(jié)語

近些年來,國內(nèi)游戲行業(yè)增長空間撞上天花板。因此不少游戲廠商都靜下心來,修煉內(nèi)功。顯然愷英也是其中的一員。

游戲茶館回溯過往幾年愷英發(fā)展,經(jīng)歷董事會更迭后,愷英治理體系更加完善。這幾年發(fā)展過程中,愷英沒有分心追逐熱門風口,而是聚焦游戲主業(yè)提升業(yè)績。通過屢次分紅、回購增強投資人回報,不難讀出愷英欲與投資人實現(xiàn)長期共贏的理念。

這樣穩(wěn)健的游戲廠商,自然是多多益善。