大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國(guó)殺的對(duì)局中,斗地主對(duì)局往往是最吸引玩家的一種模式,而有些玩家還在選擇關(guān)將框去沖擊斗王,誠(chéng)然,關(guān)閉一定的牛馬將,可以讓自己用到好將的可能性高上很多,只要不是類似象棋將帥見(jiàn)面,例如皇甫道長(zhǎng)捉到神郭嘉,馬神逮到神甘寧一樣,往往光將面碾壓就能做掉對(duì)面。

但是,將框?qū)ε龅那闆r也是常見(jiàn)的,其實(shí)在關(guān)將框的對(duì)局里,遇到克星或者遇到強(qiáng)力武將的可能性會(huì)很高,也容易直接王牌對(duì)王牌,雖然競(jìng)技性拉滿,可以說(shuō)是巔峰對(duì)決,但玩的多了無(wú)疑成為了固定化的一個(gè)打法。
凡是地主就是固定的幾個(gè)強(qiáng)力的選擇,凡是農(nóng)民想贏的就選大象、神魯肅、鮑信這些,不可否認(rèn)斗地主對(duì)局只要為了贏,因?yàn)橛嘘?duì)友的存在,在選將的時(shí)候過(guò)多的考慮了性能,卻忽略了游戲的初衷,其實(shí)開(kāi)全擴(kuò)還是更好玩的,而且還贏起來(lái)比較舒服。

首先,開(kāi)框斗地主最爽的一個(gè)點(diǎn),就在于知識(shí)層面的完全碾壓,對(duì)于三國(guó)殺的老版本玩家來(lái)說(shuō),見(jiàn)證過(guò)所有斗地主強(qiáng)力的武將,也就能從全擴(kuò)中選出最佳選擇。而玩三國(guó)殺斗地主的玩家都知道,一般開(kāi)框的武將價(jià)值總和是一定的,也就是關(guān)框的玩家大概率匹的也是關(guān)框的玩家。
也就是第二個(gè)點(diǎn),選擇開(kāi)全擴(kuò)相當(dāng)于自己拿著老版本的知識(shí)庫(kù),與對(duì)手進(jìn)行博弈,得勝自然概率學(xué)上也就大很多。所以全擴(kuò)會(huì)成為一部分老玩家的選擇。
在一個(gè)四害已經(jīng)淡去了身影的斗地主,如果能夠把過(guò)去的知識(shí)拾起來(lái),打法拿出來(lái),仍然有著非常不錯(cuò)的體驗(yàn),而且還非常有觀賞性。其實(shí)對(duì)于大多數(shù)三國(guó)殺玩家而言,最好玩的不是開(kāi)局友諸葛亮摸一大把牌,而是拿著普通的弱武將一樣能打出高端操作,最終勝過(guò)比自己強(qiáng)無(wú)數(shù)倍的存在,也就是為什么之前黃蓋算是傳說(shuō)武將,在斗地主中地主框內(nèi)可以說(shuō)有一類玩家,會(huì)無(wú)腦選擇他。
開(kāi)全擴(kuò)唯一可能影響體驗(yàn)的,就是隊(duì)友可能會(huì)選出牛馬將,但當(dāng)兩個(gè)強(qiáng)將依舊扭不贏沮授的時(shí)候,或許一個(gè)傻傻的新手隊(duì)友,更能讓人接受一些。如果打路人排位可以說(shuō)是鍛煉自己的心態(tài),那斗地主開(kāi)全擴(kuò)還是很有意思的。
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