Bethesda最近開放對其廣受歡迎的《上古卷軸4:湮滅重制版》的改進(jìn)建議,粉絲們已經(jīng)開始通過Reddit和Discord提出他們的要求。

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據(jù)外媒Eurogamer發(fā)現(xiàn),在最熱門的想法中有一些建議被反復(fù)提及:首當(dāng)其沖的就是“難度調(diào)節(jié)”,有玩家表示“從熟練者(Adept)到專家(Expert)之間的難度絕對需要調(diào)整!”許多人也同意這種觀點(diǎn),他們認(rèn)為熟練者難度太簡單,而專家難度太難。

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此外還有關(guān)于一些能夠使游戲更便利的優(yōu)化細(xì)節(jié),例如“在世界地圖上,像《上古卷軸5:天際》中那樣,在已通關(guān)的地下城上添加已通關(guān)標(biāo)簽!”,又或是“在地下城時,世界地圖會自動放大到玩家的位置”等等。

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其他受歡迎的能夠提高游戲體驗(yàn)的建議包括:在搶劫時查看重量的能力、在游戲后期修改角色構(gòu)建、將游戲的許多鑰匙捆綁到鑰匙圈上,以及為重制版新添加的沖刺能力提供更好的動畫等等。

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玩過《上古卷軸4:湮滅重制版》的小伙伴們,如果讓你們給這款游戲提個建議,你會給出什么優(yōu)化改進(jìn)的點(diǎn)子呢?歡迎在評論區(qū)留下你的想法