游戲劇情,是游戲的重要組成部分,然而卻常常被人打入冷宮。

以往不少游戲的劇情平淡如水,往往是主角一路 “金手指” 大開,神擋殺神、佛擋殺佛,毫無波折。玩家初見時(shí)饒有興致,玩著玩著就覺得索然無味,到最后,甚至純粹是為了推進(jìn)游戲進(jìn)程而看劇情。

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但網(wǎng)易旗下《逆水寒》手游則屬于網(wǎng)游圈里的異類,它的劇情充滿跌宕起伏,人物立體豐滿,勢力錯(cuò)綜復(fù)雜,完全可稱得上視覺小說!

而這一點(diǎn),也引來了無數(shù)網(wǎng)友的高度評(píng)價(jià)。

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在一則300多樓的熱門帖下,貼吧網(wǎng)友就對(duì)《逆水寒》手游最近的劇情進(jìn)行了點(diǎn)名表揚(yáng),表示其從無論是情節(jié)構(gòu)造還是角色設(shè)計(jì),都有極高的水平,起承轉(zhuǎn)合流暢自然,打動(dòng)人心。

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無獨(dú)有偶,《逆水寒》手游的劇情,尤其是4.25國風(fēng)民俗季部分,在小紅書平臺(tái)也是反應(yīng)熱烈,玩家紛紛錄制截屏,與網(wǎng)友分享自己的游玩體驗(yàn),獲得數(shù)百數(shù)千的點(diǎn)贊與評(píng)論。

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大家紛紛直呼:“逆子這是家里請哈吉高了!”“背后必有高人指點(diǎn)!”

為何大家會(huì)好評(píng)如潮,異口同聲?接下來,我們就來扒一扒具體的劇情亮點(diǎn)。

首先,是對(duì)“正邪大戰(zhàn)”模式的拋棄。

根據(jù)網(wǎng)友總結(jié):這次主線參與的勢力明面上就有怒潮閣、瀾都商會(huì)、滄浪門、冥淵教,瀾都商會(huì)內(nèi)部又分有北商、南商和外商三大派系,而在暗面上的勢力還有潮光、連云寨、西夏、玄幽宮、遼國以及大宋朝廷。

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可以說,巨大的勢力分布圖,撐起了錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情網(wǎng)絡(luò),暗藏重重博弈交鋒,因此劇情不可能落入俗套。

其二,就是人物的塑造深度。

比如祝風(fēng)雨被成功刻畫為智力超高的反派,阮阮、卿仔能極好得活躍氣氛,季寒修劍得極有水平,每個(gè)人物都有自己的性格和核心設(shè)定,有自己的生態(tài)位,不會(huì)沒詞兒,也不會(huì)搶戲!

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而最后,其實(shí)還得落因于“江湖味兒”。

人物塑造,勢力分布,都是果,而對(duì)江湖味兒的求索,才是因。

俠骨柔腸,肝膽相照,快意恩仇,打造一片活化的江湖,才是劇情締造的終極因。

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正是在《逆水寒》手游強(qiáng)悍的劇情張力下,網(wǎng)友也是紛紛直呼:“速更!夜不能寐!”

如果你面臨文荒書荒游戲荒,那恭喜你,《逆水寒》手游的劇情正在恭候,好評(píng)如潮的故事塑造定將讓你大飽口福!