打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

記得很久以前和一位商場(chǎng)朋友交流關(guān)于積分免停車費(fèi)話題時(shí),對(duì)方認(rèn)為由于他們項(xiàng)目定位高端,因此理想中的目標(biāo)客群理應(yīng)是對(duì)停車費(fèi)不敏感的,如果為了一點(diǎn)積分小利影響決策,那也不能算精準(zhǔn)的目標(biāo)客群。

理論上完全沒(méi)有問(wèn)題,我也認(rèn)為商業(yè)項(xiàng)目的高質(zhì)客群,也就是有大額消費(fèi)的用戶,確實(shí)完全不用操心停車費(fèi)的問(wèn)題,因?yàn)橐痪褪窍M(fèi)到一定金額了可以免費(fèi),并同時(shí)已成為了高規(guī)格的會(huì)員并累積了充裕的積分可用于雙重減免。

相信這是每個(gè)項(xiàng)目最理想的消費(fèi)者畫(huà)像,甚至與定位是否高端都沒(méi)有關(guān)系,即使大眾消費(fèi)定位商場(chǎng)也同樣如此。

而關(guān)于是否有錢(qián)人對(duì)停車費(fèi)一定脫敏,我始終是存疑但未能找到合理的邏輯(畢竟有錢(qián)并不代表亂花錢(qián),還有不少人認(rèn)為越是有錢(qián)人越是會(huì)精打細(xì)算),確實(shí)也看到過(guò)身邊經(jīng)濟(jì)實(shí)力很強(qiáng)的朋友抱怨停車費(fèi)貴的情況。但這些個(gè)案不能作為普適論據(jù),直到前不久聽(tīng)朋友一席話,讓我覺(jué)得挺有意思。

大概講的是,這位朋友經(jīng)濟(jì)實(shí)力是挺強(qiáng)的,但在表示低調(diào)時(shí)說(shuō)道:自己沒(méi)錢(qián)啊,就連商場(chǎng)付停車費(fèi)時(shí),會(huì)因?yàn)槌瑫r(shí)1分鐘(需支付到下一檔的費(fèi)用),也會(huì)心疼、吐槽個(gè)半天,巴不得再逛個(gè)半小時(shí),把這原則上不是多付但情緒上感覺(jué)是浪費(fèi)的停車費(fèi)給賺回來(lái)。

我不知道大家有沒(méi)有代入感,反正我是有被戳中,況且我經(jīng)濟(jì)實(shí)力還很差。

這就讓我意識(shí)到一個(gè)有趣的話題,我們?nèi)ド虡I(yè)項(xiàng)目消費(fèi),正常的花銷,不論是用于零售還是娛樂(lè)體驗(yàn)服務(wù),都是有正反饋的。

但停車費(fèi)這一同樣在商業(yè)活動(dòng)行為中可能產(chǎn)生的費(fèi)用,則不是這個(gè)邏輯,它會(huì)讓人產(chǎn)生“對(duì)抗”情緒,而這種對(duì)抗情緒,與游戲中的對(duì)抗、通關(guān)機(jī)制頗有共性。

就如同上文朋友所說(shuō),超時(shí)1分鐘懊惱不已,這不就是玩游戲時(shí)差一口氣而惜敗的感覺(jué)嘛,下一把一定要把這一分鐘補(bǔ)回來(lái)。

反之,如果支付時(shí)跳出來(lái)停車時(shí)間59分鐘,是否大家都會(huì)感嘆一句今天運(yùn)氣挺好,如同獲得最后一格血險(xiǎn)勝的快感。

還不止這些,當(dāng)我們進(jìn)到停車場(chǎng)過(guò)閘機(jī)時(shí),就如同游戲開(kāi)局。

而在停車場(chǎng)找車位屬于無(wú)正反饋時(shí)間,這就如同游戲中的教學(xué)關(guān),讓你熟悉,但不推動(dòng)主線劇情,熟手就會(huì)想跳過(guò),現(xiàn)實(shí)中也沒(méi)有人會(huì)享受在停車場(chǎng)兜來(lái)兜去找車位。

商業(yè)項(xiàng)目的積分抵扣,就如同游戲中的擊打或者消除,是能夠帶來(lái)正向快感的。

如果項(xiàng)目有免密支付,堪比開(kāi)了外掛,不用自己操作都能幫你完成工作推動(dòng)劇情,當(dāng)然我一般不開(kāi)通,更多還是希望手動(dòng)操作。

在商業(yè)項(xiàng)目付完停車費(fèi)后往往會(huì)有15到20分鐘時(shí)間給客人離開(kāi)車庫(kù),這是不是如同游戲中開(kāi)了無(wú)敵模式,且無(wú)敵模式往往也都有時(shí)間限制。

如果在停車場(chǎng)找車時(shí)迷路,那這感覺(jué)和玩RPG游戲時(shí)迷路應(yīng)該是差不多的感受了;拍個(gè)停車位照片,就如同找到了存檔位;通過(guò)地圖反向?qū)ぼ?,解謎起來(lái)則更順暢。

在付完停車費(fèi)后出車庫(kù)時(shí)卻遇到堵車,簡(jiǎn)直如同玩多人游戲時(shí)遇到豬隊(duì)友,充滿無(wú)力感,只能吐槽并跟著一起耗。

如果停車付費(fèi)真具有一定的游戲機(jī)制,那說(shuō)不定可以通過(guò)運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)出一些基于游戲闖關(guān)心理的規(guī)則,但顯然可行性幾乎沒(méi)有,畢竟游戲操作需要學(xué)習(xí)成本,對(duì)于消費(fèi)者而言,停車付費(fèi)不應(yīng)增加額外的學(xué)習(xí)成本。

以上這些,只是調(diào)侃,可能停車費(fèi)是20元還是15元一小時(shí)的絕對(duì)值未必會(huì)影響客人尤其是高端顧客的決策;客人在停車付費(fèi)場(chǎng)景中,更容易產(chǎn)生情緒波動(dòng)的,更可能是上文列舉的情境。