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塔防手游一哥《明日方舟》里的電子斗蛐蛐大賽又又又來(lái)了,為什么戒戒說(shuō)它是塔防手游一哥,因?yàn)槟愫茈y想象一個(gè)二游的熱度竟然會(huì)這么高。晚上到白天的10個(gè)小時(shí)里,玩家們竟然在斗蛐蛐里梭哈了880萬(wàn)次!這也難怪玩家們都說(shuō),粥的熱度就是高,游戲性二游獨(dú)一檔,抽卡還沒(méi)有石塊,玩的太舒服了。

可能很多玩家不知道為什么把這個(gè)活動(dòng)叫做“電子斗蛐蛐”,顧名思義就是系統(tǒng)會(huì)安排一些賽事,并且分為多個(gè)輪次,每輪會(huì)有兩方參賽選手進(jìn)行對(duì)抗,您需要在開賽前做出選擇,支持你認(rèn)為會(huì)獲勝的一方,就跟斗蛐蛐一樣。不得不說(shuō)斗蛐蛐模式確實(shí)是你游難得的好活,配合競(jìng)技押寶的對(duì)賭元素讓更是讓斗蛐蛐本就樸實(shí)的樂(lè)趣更上一層樓,從愚人節(jié)特供得到廣泛好評(píng)而轉(zhuǎn)正成為新模式,增添更多單位和幾位有無(wú)敵時(shí)間的BOSS更是意外之喜。

先來(lái)說(shuō)一說(shuō)正常情況,參加都蛐蛐的每一個(gè)敵人的屬性和技能都是固定的,所以只要你都了解它們的話,對(duì)于結(jié)果也是能猜中個(gè)8、9層的。斗蛐蛐敵人的屬性有很多玩家都已經(jīng)總結(jié)好了(@碳酸魚發(fā)布的這個(gè)版本比較直觀),特別提幾個(gè)比較強(qiáng)的怪,右鏈?zhǔn)歉拍钌?、左鏈?zhǔn)浅9?。紅刀哥一個(gè)能打二十個(gè),雖然不常見但是據(jù)說(shuō)勝率極高。塔神的法傷是真群攻,最強(qiáng)后排c,有塔選塔,勝率七八成,但是要小心前置塔配龜速t容易翻車。還有1750是超強(qiáng)輸出,多半局都是自助餐,有的局看分部站位,有概率拖死,勝率保底七成。

上面說(shuō)的都是正常情況,當(dāng)然也會(huì)有不正常的!比如部分選手缺乏職業(yè)道德,比賽還沒(méi)開始就哐哐輸出了。沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是你自在!后來(lái)有紅酒報(bào)記者也針對(duì)這個(gè)事采訪了一下當(dāng)事人,自在是這么回復(fù)的:我還以為開始了呢,它們突然竄出來(lái)嚇到我了,我的技能不能打斷,你跟夕說(shuō)去吧。還有是我們博士讓我打的,說(shuō)完它還當(dāng)著記者的面唱起了歌:“我們都在用力的活著!”

除了提前出手之外,這小子還能卡BUG,它還能連打兩局??傔@個(gè)BUG就是轉(zhuǎn)階段無(wú)敵躲清場(chǎng),然后下一回合繼續(xù)干。這個(gè)操作也被紅刀學(xué)會(huì)了,紅刀也搞了兩場(chǎng)。其實(shí)戒戒覺得,選手打完一場(chǎng)仍有余力留在場(chǎng)上幫自己隊(duì)伍再拿一分也很合理有沒(méi)有?

斗蛐蛐自然是蛐蛐越多越好玩,畢竟不同的搭配才能有更多的樂(lè)趣,那么小伙伴們你們喜歡哪些敵人或者BOSS可以加入到這個(gè)活動(dòng)中來(lái)呢?

小伙伴們你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲&AI
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