《死域Rogue》是一款第一人稱肉鴿FPS游戲,早在demo體驗階段時,這款游戲就在steam上收獲了約1700個好評,超10萬人加入愿望單,可以說受到了相當(dāng)多玩家的關(guān)注。而如今這款游戲也是終于正式上線了steam平臺,正式版游戲同樣表現(xiàn)不俗,上線首日steam評價為特別好評,下面就讓我們一起來看看這款游戲吧~

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這款游戲可以說將很多好玩的FPS和肉鴿元素融合了起來,不僅有潛行、射擊還有各種成長屬性和隨機(jī)增益效果加持,并且支持多人聯(lián)機(jī),具有相當(dāng)高的可玩性。

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以游戲中的元素武器機(jī)制為例,這個系統(tǒng)有些類似于為武器加入了魔法效果,玩家可以在游戲中進(jìn)行選擇,然后在攻擊時就會帶有特定的特效。

同時每種屬性的效果也不盡相同,目前游戲中有火、冰、雷、虛空等元素屬性,配合不同屬性的選擇,玩家可以創(chuàng)造豐富的對戰(zhàn)策略,尤其在團(tuán)隊模式下,玩家間可以通過不同位置的分配來選擇元素,比如主DPS可以選擇有AOE傷害的雷來清場,輔助則可以使用有減速效果的冰來控制敵人。

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另外,《死域Rogue》還加入了類似《無主之地3》的武器詞條設(shè)計,雖然不像后者號稱有1億把武器,但游戲中各式裝備在設(shè)計上也相當(dāng)有趣。

除了霰彈槍、沖鋒槍以及傷害極高的等離子狙擊槍等不同的槍械品種外,游戲中還加入了肉鴿玩法的隨機(jī)增益機(jī)制。玩家在游戲中,會隨機(jī)觸發(fā)不同的屬性選擇,而通過選擇不同的增益效果,則會給予武器不同的加成,如提升射速、換彈速度、武器精確度等等,同一把武器選擇不同效果后很可能會有不同的表現(xiàn),因此也讓游戲增加了更多的DIY樂趣。

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最后,值得一提的是游戲中還加入了潛行機(jī)制,不過和其他游戲潛行的玩法不同,《死域Rogue》則是默認(rèn)在每次進(jìn)入小關(guān)時玩家都會進(jìn)入潛行狀態(tài),這樣的好處是避免玩家在進(jìn)入關(guān)卡后立即和敵人開始沖突,而是給玩家通過觀察地圖以及敵人位置,制定與之對應(yīng)的應(yīng)對策略的時間,也是屬于能夠為玩家提升游戲體驗的一個設(shè)計。

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綜合目前玩家反饋和首日體驗來看,能夠看到《死域Rogue》的表現(xiàn)還是很好的,可以說,無論是喜歡FPS游戲的玩家,還是肉鴿玩法的愛好者,相信這款游戲都不會讓你失望,感興趣的玩家可以先添加愿望單持續(xù)關(guān)注,或者現(xiàn)在隨著首發(fā)上線的啟動,游戲還有八折優(yōu)惠,因此現(xiàn)在入手也是比較劃算的。