本周,《英雄聯(lián)盟》統(tǒng)計網(wǎng)站DPMLOL的一組數(shù)據(jù)引起了Sara的注意:在黑鐵段位和王者段位中,玩家每分鐘躲避非指向性技能的平均次數(shù)幾乎是相同的,王者段位是1.44次,黑鐵段位是1.47次。乍一聽,這就像個玩笑——最強段位和最弱段位的躲技能水平怎么可能相同?Faker在一局游戲中,可能會躲掉幾十個技能,而黑鐵段位的玩家,幾乎沒有走位可言,很容易就吃到技能。但實際上,這背后有一個相當合理的解釋。

在王者段位,玩家的操作技巧嫻熟,始終保持移動狀態(tài),并且會有意識地主動躲避技能。因此,當一個非指向性技能釋放出來時,他們很有可能會通過走位躲開,提升了自身的躲避率。
而在黑鐵段位,情況卻恰恰相反。玩家未必是在躲避技能——他們只是“恰好”沒有被技能命中而已。但這并非因為他們走位出色,通常是因為施放非指向性技能的玩家準頭欠佳。所以,從數(shù)據(jù)統(tǒng)計的角度來看,技能未命中就被記作一次“躲避”。這是一個很好的例子,說明數(shù)據(jù)有時能傳達出有趣的信息,但要真正理解這些信息,還需要結合具體背景。數(shù)字相同,原因卻截然不同。
王者段位的玩家通常只會在更有可能命中的時候才釋放非指向性技能,否則就會保留技能冷卻。像布里茨的鉤子這類技能,其很大一部分威力就在于技能處于可用狀態(tài),迫使對手時刻提防。這會間接降低每分鐘躲避非指向性技能的次數(shù)。他們釋放技能的頻率更低,但每次施放的精準度更高,因此每分鐘躲避非指向性技能的平均次數(shù)反而與低段位持平。

不過,兩個段位使用非指向性技能的目的也有所不同。例如,王者段位的玩家比黑鐵段位的玩家更可能用非指向性技能探測草叢。Sara認為,這兩個段位數(shù)據(jù)相似的深層原因在于:王者段位的玩家雖然更擅長躲避技能,但他們面對的技能施放時機和精準度也更高,使得躲避難度提升。
因此,高段位玩家的躲避能力和對手的技能質量同步提高,最終導致數(shù)據(jù)趨同。但要注意的是,躲避技能的前提是技能被釋放出來。如果王者段位的玩家只在命中概率較高時使用非指向性技能,理論上總躲避次數(shù)應該減少,而非與低段位持平。這一矛盾表明,高段位的技能釋放頻率可能并未顯著降低,只是策略性更強。
一言蔽之,高段位玩家精打細算地放技能,低段位玩家容易空放技能。黑鐵與王者段位的躲避次數(shù)相近,恰恰說明非指向性技能的釋放成功頻率在這兩個段位中差異不大。

在玩各種MOBA游戲時,Sara常注意到低段位朋友的一個通?。簩€期間的技能冷卻結束后,他們往往立即就使用,不管技能能否命中對手。等到戰(zhàn)斗開始時,他們需要好幾秒才能反應過來,自己沒有某個關鍵的技能。對于剛接觸《英雄聯(lián)盟》的玩家來說,這是最難養(yǎng)成的習慣之一。比如,莫甘娜玩家在安全時隨手朝最大射程丟Q,看似無害,實則風險極大——一旦技能進入冷卻,對手就會趁虛而入,最終導致被擊殺。
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