開機(jī)甲,是每一位男生兒時(shí)的夢(mèng)想!在無數(shù)戰(zhàn)斗游戲題材中,機(jī)甲一直占據(jù)著一席之地。它可以說是承載了人類對(duì)鋼鐵洪流最終極的幻想,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)支配力的極致追求,以及對(duì)未來科技的無限暢想。

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本篇文章,我們將盤點(diǎn)幾個(gè)機(jī)戰(zhàn)粉絲不容錯(cuò)過的優(yōu)秀佳作——無論你是硬核操控派,還是喜歡爽快演出的觀賞黨,都能在其中找到屬于自己的“鐵甲浪漫”,準(zhǔn)備好讓鋼之魂熊熊燃燒了嗎?

《泰坦隕落2》

開局即王炸!

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《泰坦隕落2》無疑是近年最具創(chuàng)新的機(jī)甲射擊游戲之一,也是重生工作室的成名作之一。游戲不僅射擊手感優(yōu)秀,更有著市面上數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀劇情。試問有哪個(gè)男人能不被BT感動(dòng)到落淚呢?

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游戲的亮點(diǎn)在于機(jī)甲與士兵之間的無縫切換,戰(zhàn)斗時(shí)既能操控高機(jī)動(dòng)性的小型士兵,也能進(jìn)入威力十足的泰坦,成為無敵的戰(zhàn)爭巨獸。不說了,我劍核心能量槽滿了!

《機(jī)甲核心6:境界天火》

《機(jī)甲核心》是業(yè)界知名的機(jī)戰(zhàn)IP游戲,也是FromSoftware的發(fā)家作品之一?!稒C(jī)甲核心6》將這個(gè)塵封多年的IP重新帶回到我們的視野中來,宮崎英高的回歸也為游戲增添了別樣的趣味。

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游戲延續(xù)了系列的高自由度機(jī)甲改造與戰(zhàn)斗機(jī)制,將戰(zhàn)斗的自由度和激情提升到了新的高度。雖然游戲的劇情是略顯俗套的經(jīng)典“強(qiáng)化人+宇宙女鬼”的組合,但多結(jié)局的設(shè)計(jì)卻令我忍不住一次又一次地打開游戲。

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《終極地帶2》

本作由科樂美發(fā)行,由著名制作人小島秀夫領(lǐng)銜開發(fā)。游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)堪稱是一場(chǎng)速度與力量的華麗舞蹈。作為經(jīng)典機(jī)甲動(dòng)作游戲的續(xù)作,本作不但有著炫目的視覺效果,還有著極為流暢的機(jī)甲操控體驗(yàn)。

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在哪怕高手云集的機(jī)戰(zhàn)游戲題材中,《終極地帶(ZOE)》的戰(zhàn)斗手感也是無可挑剔的,如果你是小島秀夫的粉絲,那么這款游戲一定不能錯(cuò)過。

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《機(jī)甲戰(zhàn)魔》

在《裝甲核心6》推出之前,《機(jī)甲戰(zhàn)魔》可以說是被不少粉絲視作裝甲核心的精神續(xù)作。本作由Marvelous制作,強(qiáng)調(diào)高速機(jī)甲戰(zhàn)斗與高自由度的定制系統(tǒng)。雖然劇情略顯薄弱,游戲中后期也很容易進(jìn)入刷刷刷的枯燥狀態(tài)。

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但正如我所說的,《裝甲核心》的精神續(xù)作。如果不夠優(yōu)秀怎么會(huì)出現(xiàn)在這里呢?游戲的機(jī)甲設(shè)計(jì)十分細(xì)致,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整武器、裝備和外觀,打造專屬的戰(zhàn)斗機(jī)器。

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《SD高達(dá)G世代:火線縱橫》

有幾個(gè)機(jī)戰(zhàn)粉不是高達(dá)粉的?我們?cè)趺茨苠e(cuò)過高達(dá)題材的游戲呢?

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《SD高達(dá)G世代》采取戰(zhàn)棋玩法,以經(jīng)典的高達(dá)系列為背景,本作融合了《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W》系列、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》系列、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00》系列、 《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》系列中高達(dá)30部作品參戰(zhàn)。

游戲經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn),哪怕你不是高達(dá)粉絲也能輕松沉浸其中,而如果你是高達(dá)粉絲——那還在等什么?

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》

說到機(jī)戰(zhàn),怎么能放過機(jī)戰(zhàn)真正的核心之作——《機(jī)戰(zhàn)》呢?

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如果你是日本經(jīng)典“蘿卜(Robot)”動(dòng)畫的愛好者,那么機(jī)戰(zhàn)系列一定是你或多或少聽說過的題材。本作是《機(jī)戰(zhàn)》系列的最新作品,融合了系列30年的厚重底蘊(yùn),同樣采用回合制的策略玩法。

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在常見的機(jī)器人戰(zhàn)斗和策略玩法之外,游戲的劇情也經(jīng)過精心設(shè)計(jì),對(duì)于那些動(dòng)畫粉絲來說,看到熟悉的彩蛋和經(jīng)典的名臺(tái)詞,一定能會(huì)心一笑。

《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》

3015年,人類已經(jīng)殖民了數(shù)以千計(jì)的星系,合作和進(jìn)步的黃金時(shí)代已經(jīng)成為遙遠(yuǎn)的記憶,人類再次分裂成不同的派別,爭奪霸權(quán)。

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在一連串的繼承戰(zhàn)爭中,像你這樣渴望權(quán)力的雇傭兵處于能夠大賺一筆的優(yōu)勢(shì)地位。這是一項(xiàng)危險(xiǎn)的工作,但富貴險(xiǎn)中求,對(duì)嗎?如果你渴望爆炸、破壞、踐踏和全面暴走,那就進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),成為你自己的戰(zhàn)爭武器吧!

《Project Nimbus》

這款游戲不像其他推薦的幾款游戲那樣有著響當(dāng)當(dāng)?shù)拇竺?,本作本質(zhì)上是一款獨(dú)立游戲。

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本作是一款快節(jié)奏的空戰(zhàn)射擊游戲,以未來機(jī)甲為背景,玩家將在虛擬的天空與敵人展開激烈對(duì)決。本作結(jié)合了日式經(jīng)典的機(jī)戰(zhàn)框架,加上大氣磅礴的好萊塢電影式的過場(chǎng)動(dòng)畫,令人耳目一新的同時(shí)還能體會(huì)到傳統(tǒng)的正宗蘿卜味,堪稱佳作。

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其實(shí)如果我們仔細(xì)思考,究竟是什么令我們對(duì)于機(jī)甲題材總是愛不釋手?誠然,高速的刺激戰(zhàn)斗和沉重的鋼鐵壓迫確實(shí)魅力十足,但我想真正令機(jī)甲題材魅力永存的,是那種“一人一機(jī)創(chuàng)造奇跡”的孤膽英雄般的獨(dú)特體驗(yàn),正是這種體驗(yàn)滿足了我們小時(shí)候獨(dú)自對(duì)抗全世界的那種中二幻想。

那么,你有哪些愛不釋手的機(jī)甲題材的游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享!