暗黑破壞神4》是目前整個(gè)五月唯一一款有更新大動(dòng)作的大牌游戲。

S8賽季因?yàn)?strong>大改了BOSS系統(tǒng),且門票的使用方式也有所改變,必須自己擁有門票才能獲得自己的獎(jiǎng)勵(lì)。

不同BOSS門票的消耗量也不同,因此門票非常有望成為這個(gè)賽季的熱門交易標(biāo)的。

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一、收益介紹

暗黑4目前一共已經(jīng)開了有8個(gè)賽季,S0-S7。

2023年6月2日開始,至今已經(jīng)有一年多的時(shí)間。

S0收益最為夸張,爆炸。

開局金幣一億幾千米。

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S0幾千米的裝備也非常之多。

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由于暗黑4是單獨(dú)掉落,單人收益類似龍之谷,比起多開玩家有顯著差距。

整個(gè)S0兩個(gè)月,游戲都十分夸張。

S0維持了兩個(gè)月,緊接著就開了S1賽季,中間并未有間隔。

S1開始走下坡路,卻也依舊中規(guī)中矩。

接著S2由于開啟了BOSS門票機(jī)制,導(dǎo)致了大面積復(fù)制的開始,一直持續(xù)至今。

暗黑4也是為數(shù)不多,能扛得住復(fù)制沖擊的游戲。

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往期過于久遠(yuǎn),不做參考。收益部分,還是以S5賽季為例。

S5賽季整體也十分稀爛,僅僅幾天也就爆發(fā)了大范圍的復(fù)制,雖然2天就修復(fù)了,依舊還是帶來了比較大的沖擊。

盡管如此,S5收益比起其余游戲依舊還是有一定的優(yōu)勢。

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基本上第一周,大部分玩家的收益都能有個(gè)2K以上。

運(yùn)氣好,日千也并不是特別困難的事情。

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當(dāng)然,別人的收益也僅僅只能作為一個(gè)參考,僅僅只能表明這款游戲確實(shí)有一定的收益。

最終收益如何,還是看你自己有多少可以進(jìn)腰包。

S6開始大批量復(fù)制裝備,暗黑4徹底跌落神壇。

雖然依舊有點(diǎn)收益,但是肯定不會(huì)太高了。

S7裝備復(fù)制基本沒有,門票依舊有復(fù)制。

二、搬磚前的準(zhǔn)備

帳號(hào)目前是200左右,可以在各個(gè)平臺(tái)購買。

最好是購買Steam帳號(hào),即使被封了,還是重新綁定戰(zhàn)網(wǎng)號(hào)繼續(xù)玩。

馬上要開資料片,價(jià)格也在200左右。

也就是一個(gè)號(hào)需要400-500米的一個(gè)投入。

三、搬磚方法

1、 單人

由于是暗黑4是單獨(dú)掉落,導(dǎo)致單人搬磚的劣勢非常大。

好在暗黑4的基數(shù)非常龐大,帶人業(yè)務(wù)十分發(fā)達(dá)

目前帶人業(yè)務(wù)已經(jīng)十分成熟,收益完全不輸多號(hào)玩家,甚至猶有過之。

S5復(fù)制之后,很多多開的玩家都離場了,帶人依舊堅(jiān)挺。

直到龍之谷開,依舊還有很多人在暗黑4里帶人。

帶人機(jī)制,也依賴于單獨(dú)掉落。

只需要出一份門票,隊(duì)友就可以拿到BOSS掉落的收益。

例如200嘟嘟,一次門票需要5米。你可以向另外三個(gè)人收取3米一個(gè),這樣一次你就有了4米的收益。

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而別人也就省去了2米,皆大歡喜,這也是帶人業(yè)務(wù)能興起的原因。

目前帶人并不需要去到處喊,各個(gè)主流平臺(tái)都開啟了帶人分類。

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只要去里面掛單即可。

除了,各種BOSS,本賽季新玩法羅盤,由于難度不小,并且產(chǎn)出強(qiáng)化石,前期帶人收益也十分可觀。

第一天七層羅盤,一小時(shí)單人收費(fèi)在20-30米。

也就意味著時(shí)薪有夸張的60-90米。

當(dāng)然,第一天打七層也并不容易,這也是收益差的由來。

單人搬磚相對(duì)十分簡單,只要有老板就開車,沒老板就休息。

并且并不會(huì)受到游戲物價(jià)的影響,相對(duì)更為安逸

偶爾出件極品,也可以掛著賣一賣。

但是對(duì)角色強(qiáng)度還是有一定要求,如果角色太弱,還是沒有辦法吃到這個(gè)收益。

暗黑4角色強(qiáng)度只需要肝就可以了,并不需要花什么錢。

1、 一拖三

其實(shí)在S6賽季里,一拖三的優(yōu)勢已經(jīng)大幅度下跌。

目前上限僅有60級(jí),并不存在低級(jí)裝備好賣的說法了。

一拖三的好處在于,直接可以拿4份掉落,好裝備還是比較多

劣勢在于需要自己支付門票錢,有一定的成本。

目前主流搬磚全部都在打BOSS上面,不同的BOSS對(duì)應(yīng)掉落不同的暗金裝備。

挑揀出還不錯(cuò)的裝備,去各個(gè)平臺(tái)掛上。

掛單是一件極為痛苦的事情,因?yàn)檫€需要掛多個(gè)平臺(tái)。

從S4開始,一拖三的優(yōu)勢已經(jīng)越來越小,并不能像之前一樣形成明顯的收益差。

當(dāng)然,運(yùn)氣好的話,收益依舊還是不錯(cuò)。

盡管S5十分拉胯,依舊還是有很多幾百幾千的裝備。

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運(yùn)氣不是太拉胯的情況下,每天終歸還是可以出個(gè)幾件硬貨。

四、交易

暗黑4是可以自由交易的,加好友,組上之后,就可以傳送他好友身邊,面對(duì)面交易。

并且暗黑4幾乎沒有綁定體系,只有少數(shù)特殊任務(wù)給的東西是綁定的。

比較可惜的是暗黑4沒有拍賣行,無論是五米還是五千米的東西,都需要掛到各個(gè)平臺(tái)才能產(chǎn)生收益。

五、S6賽季資料片變化(PTR)

首先是等級(jí)從100級(jí)壓縮成了60級(jí)滿級(jí)。

裝備也就沒了低級(jí)高級(jí)之分。

并不需要像之前一樣用小號(hào)去獲取裝備。

同時(shí)新賽季增加了符文系統(tǒng),并且符文是可以交易的。

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也就意味著暗黑4有了一定的保底收益。

各種BOSS材料最早也值錢過幾天,后面由于腳本太多,價(jià)值已經(jīng)非常低。

金幣更是接近一文不值。

符文的出現(xiàn),會(huì)給刷圖帶來一定的驚喜。

符文是全域掉落,特定玩法黑暗堡壘幾率更高。

目前并不確定是否買了資料片才會(huì)掉落。

但是不買資料片是無法使用符文的。

七、S8賽季單號(hào)搬磚詳細(xì)流程

a) 練級(jí)

暗黑4雖然也是賽季制游戲,但是卻并不用每個(gè)賽季都去過劇情,這點(diǎn)還是十分不錯(cuò)的。

不像流放之路每賽季都得經(jīng)歷痛苦的開荒過程。

只要帳號(hào)下,有一個(gè)角色是完成過劇情的,新賽季就直接可以跳過劇情。

新賽季巔峰點(diǎn)大概,老賬號(hào)的等級(jí)會(huì)轉(zhuǎn)化為巔峰點(diǎn)。

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暗黑4的起號(hào)是十分簡單的,出門把賽季任務(wù)做一下之后,就可以無腦刷怪去升級(jí),并不用去管各種任務(wù)。

目前主流升級(jí)方式,就是通過地獄狂潮去升級(jí)。

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地獄狂潮就是地圖上的紅色區(qū)域,殺怪可以獲得能量開箱子。

暗黑4只要你附近有人打怪,你就能獲得戰(zhàn)利品跟經(jīng)驗(yàn)。

即使你的號(hào)沒什么戰(zhàn)斗力也不用慌,找到地圖的人跟著就可以了。

S8賽季前期練級(jí)難度加大,需要一天左右才能滿級(jí)。

新賽季難度分為普通、困難、高手、懺悔。

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50級(jí)就可以開啟懺悔難度。

懺悔難度并不能掉落先祖裝備,算是過度階段。

60級(jí)之后,打通20層魔淵才可以開啟苦痛1。

也就算正式開啟搬磚之路。

苦痛1就會(huì)開始掉落先祖裝備,也就是常說的幾太古裝備。

a) 提升裝備

對(duì)于單號(hào)玩家而言,僅僅是達(dá)到苦痛1,并不能給我們帶來多少收益。

單人玩法的核心收益主要還是帶人,包括大秘境、羅盤、200BOSS。

下賽季雕文等級(jí)從21最高變?yōu)榱?00級(jí),并且直接是在大秘境里面進(jìn)行升級(jí)。

所以下賽季帶高層大秘境的收益應(yīng)該會(huì)十分夸張。

提升裝備最快的方式自然就是去混200級(jí)BOSS。

暗黑4的紫色裝備也就是稀有暗金是無法交易且十分強(qiáng)力的。

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主要就是通過200級(jí)BOSS獲取,基本上大部分BD都需要2-4個(gè)稀有暗金才能算初步成型。

3、BD選擇

BD盡量選擇暗黑核排名靠前的,或者找靠譜點(diǎn)的UP抄作業(yè)即可。

暗黑4抄作業(yè)難度極低,基本都能達(dá)到視頻展示的80%左右。

4、 開啟帶人之旅

BD大致成型之后,也就可以開始帶人。#游戲搬磚帝