自打穿越火線(xiàn)懷舊服出來(lái)后,可能很多玩家都有這樣的感覺(jué),就是這個(gè)懷舊服是一點(diǎn)都不怎么懷舊,只不過(guò)是套了一個(gè)所謂的懷舊的殼子而已,策劃對(duì)于曾經(jīng)的穿越火線(xiàn)一點(diǎn)都不懂,以為玩家就是懷念沒(méi)有英雄級(jí)武器的時(shí)代,再把老地圖的代碼翻出來(lái)重新上架,然后,就堂而皇之說(shuō),這個(gè)東西就是懷舊模式了,大家快來(lái)玩?。?/p>
可結(jié)果呢?現(xiàn)在的老玩家入坑后,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)內(nèi)容絲毫打動(dòng)不了自己,其實(shí),不僅體現(xiàn)懷舊內(nèi)容方面,還有更多的地方也是同樣的情況,像新出的生化地圖,很明顯能感覺(jué)到一種拼湊感,就是臨時(shí)加工出來(lái)的,我都懷疑策劃是從地圖工坊里面隨便找了點(diǎn)素材,然后硬著頭皮堆一下,放在一起就推送給我們玩家了。

說(shuō)句實(shí)在的,但凡穿越火線(xiàn)的策劃能夠花點(diǎn)心思去聽(tīng)一下玩家的意見(jiàn),聽(tīng)聽(tīng)玩家想要的東西是什么?也不會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,可策劃就不是不肯聽(tīng)玩家的意見(jiàn),我都懷疑策劃就是對(duì)面派過(guò)來(lái)搞事情的人,這還不是內(nèi)容上的,更加無(wú)語(yǔ)的,還是CF玩家還要忍受策劃無(wú)時(shí)無(wú)刻對(duì)自己的剝削,你們?cè)囅胍幌掠⑿奂?jí)武器就知道了。

以前,英雄級(jí)武器的更新頻率是很慢的,策劃一年就出一兩把,可現(xiàn)在呢?策劃已經(jīng)不再局限于這個(gè)了,一個(gè)勁猛出,甚至恨不得一天出20把英雄級(jí)武器,當(dāng)然,這個(gè)夸張了點(diǎn),可現(xiàn)在一兩個(gè)月就一把英雄級(jí)武器出現(xiàn),策劃就是改了個(gè)皮膚就給我們搞出來(lái)了,你說(shuō),其他玩家還能怎么辦?只能咬著牙忍下來(lái)了,除此之外,真沒(méi)其他辦法了。

原本,我還以為是策劃剛來(lái),不怎么適應(yīng),可后來(lái),我發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,策劃覺(jué)得玩家的意見(jiàn)根本不重要,我們玩家曾經(jīng)不止一次吐槽穿越火線(xiàn)的事情,難道策劃都聽(tīng)不到這些事情嗎?不,他們當(dāng)然知道,只不過(guò)我們這些CF玩家的意見(jiàn)不那么重要而已,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),更重要的是怎么贏利,怎么創(chuàng)造更多的價(jià)值,這才是需要考慮的事情。

玩家正在慢慢被邊緣化,這么說(shuō),懂了吧?現(xiàn)在的玩家已經(jīng)不那么重要了,玩家話(huà)語(yǔ)權(quán)不重要的代價(jià),就是穿越火線(xiàn)的內(nèi)容開(kāi)始隨心所欲,大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的穿越火線(xiàn)風(fēng)格有點(diǎn)類(lèi)似于當(dāng)初的逆戰(zhàn),逆戰(zhàn)原本還是很保守的,內(nèi)容也扎實(shí),可現(xiàn)在逆戰(zhàn)化后,內(nèi)容開(kāi)始飄了,而現(xiàn)在的穿越火線(xiàn)也是這樣的情況。
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