近日,據(jù)IGN巴西報(bào)道,PlayStation悄然上調(diào)了其在巴西市場(chǎng)的游戲售價(jià)。在這輪價(jià)格調(diào)整中,PS5即將推出的獨(dú)占大作《羊蹄山之魂》首當(dāng)其沖,其標(biāo)準(zhǔn)版在PlayStation Store的定價(jià)高達(dá)400巴西雷亞爾(約合人民幣514元),比索尼一線大作如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛俠2》高出整整50巴西雷亞爾。
值得注意的是,《羊蹄山之魂》還是PlayStation Store歷史上首款標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)達(dá)到400巴西雷亞爾的游戲。

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這次價(jià)格上漲僅影響了巴西地區(qū)。在其他主要市場(chǎng)如美國和歐洲,《羊蹄山之魂》的定價(jià)依舊為70美元 / 70歐元,沒有任何變動(dòng)。
媒體指出,更令人擔(dān)憂的是,微軟也已確認(rèn)將在2025年底開始,將Xbox Game Studios旗下的第一方大作價(jià)格上漲至80美元。按當(dāng)前匯率計(jì)算,80美元相當(dāng)于452.80西雷亞爾。
這意味著,不只是PlayStation,整個(gè)主機(jī)游戲行業(yè)都正在進(jìn)入一個(gè)“價(jià)格新常態(tài)”,尤其是對(duì)于南美等受匯率影響較大的市場(chǎng)來說,玩家的負(fù)擔(dān)將進(jìn)一步加重。

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