★游戲馬蹄鐵原創(chuàng)

BLG對戰(zhàn)FPX
BLG更換打野之后,擊敗WBG似乎讓他們整個團(tuán)隊的自信心又回來了,畢竟久違都玩起社交平臺慶祝了。但是Beichuan出道這些年來,其實他的風(fēng)格一直都很鮮明,簡單來說就是能打能送,而且并未能夠在過去有機會在比較高的舞臺上展現(xiàn)出自己的實力,所以我們對于目前BLG的實力還是持觀望態(tài)度。

第一局碾壓FPX
這可能是賽季初很多人腦海中應(yīng)該有的正常結(jié)算畫面?畢竟確實沒多少人看好FPX,不過這支隊伍在進(jìn)入登峰組之后,打出了很多爆冷局。這也是讓不少人覺得他們或許是有些實力的。但今天第一局這幽默盧錫安,前期幾乎沒什么用的發(fā)揮,導(dǎo)致被BLG碾壓。

Beichuan再次拿到MVP
主動性更強是Beichuan和Wei之間對比最強烈的一個特點,在前期更積極Gank打野的幫助下,如今的BLG確實不會繼續(xù)死氣沉沉了。

第二局被翻盤
原本也是BLG的碾壓局,但是中期開始BLG給了FPX太多機會,導(dǎo)致最終被翻盤。

前期碾壓
前20分鐘完全是BLG一邊倒在吊打FPX,結(jié)果中期沒想到多次團(tuán)戰(zhàn)被蔚先手開團(tuán),金克絲較早啟動,配合經(jīng)濟(jì)一直不差的瑞茲實現(xiàn)了翻盤。

FPX第二局獲勝
BLG可以和FPX打得有來有回,本質(zhì)上就是如今這個團(tuán)隊深度不夠的一種體現(xiàn)。他們更多還是依靠選手的個人能力在打比賽,而不是依靠團(tuán)隊的一些決策和運營。

第三局
FPX選擇了一些他們選手駕馭不了的英雄,尤其是上單牧魂人。這支過去獲勝幾乎都是靠著打架大亂斗一樣贏下來的隊伍,并不適合玩這種有分帶屬性的英雄。

劣勢一波沒
幾乎全線劣勢的局,不過FPX能夠一直咬住經(jīng)濟(jì)差撐到30分鐘,不知道是該夸FPX的韌性好,還是BLG拿到優(yōu)勢也不夠強了。總之在搶下一條小龍之后,F(xiàn)PX未能及時撤退,最終被BLG團(tuán)滅一波結(jié)束了。

BLG擊敗FPX
從結(jié)果上來看,BLG換人之后,第二輪已經(jīng)取得了2連勝。但是過程沒那么輕松,BLG自身仍然存在很多問題,他們的實力暫時評估起來也不是什么奪冠大熱級別的。面對AL和TES,仍然是BLG第二輪值得關(guān)注的焦點戰(zhàn)。如果這些都能贏下來,那時候再吹BLG王者歸來或許才比較合適。
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