魔獸世界國(guó)服已經(jīng)公布了關(guān)于WLK最終階段的開(kāi)放時(shí)間,確定于5月15日正式推出ICC團(tuán)本。但是對(duì)于團(tuán)本如何開(kāi),開(kāi)什么難度卻還沒(méi)有放出詳細(xì)的信息。對(duì)于這些問(wèn)題,玩家們議論紛紛,同時(shí)也有不少“舅舅”出來(lái)爆料。
那么今天我們就來(lái)看看最新的一些爆料,然后大概地分析一下,ICC如何開(kāi)放會(huì)比較合理。
關(guān)于國(guó)服ICC的三個(gè)爆料
我們先來(lái)看看老牌舅舅老刀舅舅的說(shuō)法。在國(guó)服公布ICC開(kāi)放時(shí)間之后,他就發(fā)帖表示和自己之前說(shuō)的基本一致。
而老刀舅舅表示,ICC是WLK最重要的版本,國(guó)服肯定精耕細(xì)作,參考奧杜爾和TOC的運(yùn)營(yíng)模式,基本上可以確定先開(kāi)普通再開(kāi)英雄,然后還有加buff和砍難度。

另一個(gè)爆料則來(lái)源于某魔獸世界知名主播,之前也對(duì)各個(gè)版本的開(kāi)放做過(guò)爆料而且都比較靠譜。這一次說(shuō)是消息非??煽?,但是具體內(nèi)容不能細(xì)說(shuō)。只是說(shuō)了一句“ICC應(yīng)該大概率是分區(qū)開(kāi)H難度”。
第三個(gè)爆料的內(nèi)容則來(lái)源于NGA論壇的某不知名“舅舅”。
這個(gè)帖子對(duì)后續(xù)安排的爆料過(guò)于詳細(xì),小O感覺(jué)不大靠譜,但是關(guān)于ICC的開(kāi)放模式說(shuō)得倒是挺合理。這位玩家表示,第一周會(huì)開(kāi)第一區(qū)的H難度,其他都是普通,然后慢慢開(kāi)放buff,每?jī)芍苄略鲆粋€(gè)區(qū)的H難度。守關(guān)Boss的血量和技能機(jī)制會(huì)被削弱。甚至還說(shuō)到暑假結(jié)束開(kāi)RS,國(guó)慶前放CTM消息。

ICC究竟如何開(kāi)?
綜合以上的三個(gè)內(nèi)容,以及國(guó)服在TOC階段的模式,我們基本上可以確認(rèn)ICC也是先開(kāi)普通后開(kāi)英雄難度。但是TOC的開(kāi)放方式實(shí)際上出現(xiàn)了一些問(wèn)題:
普通模式持續(xù)的時(shí)間太久,導(dǎo)致HTOC縮短了
難度削弱太快,裝備前移太過(guò)嚴(yán)重,導(dǎo)致玩家畢業(yè)速度太快
如果要避免以上兩個(gè)問(wèn)題,國(guó)服分區(qū)來(lái)開(kāi)放H難度應(yīng)該是最好的選擇了。例如首周或者第二周開(kāi)放第一區(qū)的H模式,然后每過(guò)兩周開(kāi)一個(gè)區(qū)的H模式,到了兩個(gè)多月后差不多可以打HLK。
這樣子的好處是讓難度循序漸進(jìn),玩家可以慢慢積累裝備然后再挑戰(zhàn)后續(xù)的H模式Boss,不會(huì)被牢得太嚴(yán)重。

至于Boss的難度,毋庸置疑絕對(duì)是會(huì)削弱的。因?yàn)榧幢闶情_(kāi)放了buff,HICC的不少Boss難度還是比較高。特別是HLK的難度更加是獨(dú)一檔的,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都必須經(jīng)過(guò)大量的開(kāi)荒才可能打過(guò)。
但是小O覺(jué)得,國(guó)服未必需要把HLK也砍成像零燈那樣。集合石野團(tuán)打到冰龍其實(shí)就可以了,HLK還是留給我追求的朋友去挑戰(zhàn)比較好。畢竟是最終版本,全便當(dāng)了也沒(méi)什么必要。
熱門(mén)跟貼