育碧旗下《刺客信條》系列在初代發(fā)售近18年后依然保持著高頻的產(chǎn)出節(jié)奏,而從最新消息來(lái)看,這家公司絲毫沒(méi)有放緩腳步的跡象。然而,近期一則關(guān)于《刺客信條》未來(lái)計(jì)劃的泄露消息卻在玩家群體中引發(fā)了激烈爭(zhēng)議。

雖然部分玩家對(duì)即將到來(lái)的大量新作感到興奮,但更多人擔(dān)憂(yōu)該系列可能已陷入(或即將陷入)過(guò)度飽和的危機(jī)。

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此前我們也曾報(bào)道過(guò)《刺客信條》IP未來(lái)6年戰(zhàn)略布局,或?qū)⒅辽偻瞥?款新作:包括2款RPG、2款重制版、2款小型作品、2款多人游戲和1款手游

如此密集的發(fā)布計(jì)劃讓玩家們態(tài)度兩極分化。在Reddit論壇中,偏愛(ài)新式RPG玩法的玩家對(duì)繼續(xù)推出同類(lèi)作品表示支持。然而更多玩家對(duì)系列未來(lái)表達(dá)了擔(dān)憂(yōu)。

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一條引發(fā)共鳴的評(píng)論直言“這數(shù)量顯然過(guò)載了”,圍繞“質(zhì)量?jī)?yōu)先還是數(shù)量?jī)?yōu)先”的討論尤為激烈,有玩家批評(píng)該計(jì)劃“聽(tīng)上去夸張且難以持續(xù)”,認(rèn)為育碧“顯然拋棄了質(zhì)量至上的原則”。

同時(shí)評(píng)論區(qū)多次將《使命召喚》系列作為對(duì)比案例——盡管該系列憑借年貨模式持續(xù)稱(chēng)霸市場(chǎng),但每年新作總會(huì)引發(fā)新舊玩家對(duì)設(shè)計(jì)缺陷的集體吐槽。