《羊蹄山之魂》即將于10月2日正式發(fā)售,相比前作《對(duì)馬島之魂》,新作在風(fēng)格和設(shè)定上都做出了大膽且充滿風(fēng)險(xiǎn)的變革。本作的時(shí)間線設(shè)定在前作300年后,玩家將不再扮演境井仁,而是全新主角“篤”。她的使命與仁截然不同——不是為了拯救人民,而是踏上一條血腥的復(fù)仇之路。

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外媒gamerant發(fā)文討論了《羊蹄山之魂》的復(fù)仇設(shè)定。在《對(duì)馬島之魂》中,主角的目標(biāo)是抵御蒙古入侵,保衛(wèi)家園。而在《羊蹄山》中,篤則為了報(bào)家人被殺之仇,不惜墮入黑暗。雖然復(fù)仇題材本身具有強(qiáng)烈的戲劇張力,但這種敘事在不久前的《最后生還者2》中已經(jīng)達(dá)到一個(gè)極高的峰值。

《最后生還者2》以令人震撼的方式講述了復(fù)仇如何吞噬人心的故事,它為這類題材提供了堪稱范本的敘事結(jié)構(gòu)。而問題在于,《羊蹄山》是否會(huì)重走同樣的道路?

在《最后生還者2》中,主角艾莉最終找到了她的目標(biāo)——艾比。在圣塔芭芭拉,兩人展開了一場(chǎng)生死對(duì)決。原以為艾比將葬身此地,但就在關(guān)鍵時(shí)刻,艾莉猛然意識(shí)到:復(fù)仇無法填補(bǔ)內(nèi)心的空洞,也無法換回逝去的親人。

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她放棄了殺戮,艾比得以生還,而艾莉則孤身一人,失去了朋友、愛人,甚至是自我。媒體指出,這種“復(fù)仇是徒勞”的結(jié)局雖然震撼人心,但也引發(fā)了大量爭(zhēng)議。而《羊蹄山》的復(fù)仇之旅,需要一個(gè)全新角度。

媒體認(rèn)為,如果《羊蹄山》也想以復(fù)仇為主題,就必須擺脫《最后生還者2》“復(fù)仇無果”的敘事套路。篤的故事可以探索另一種可能性——復(fù)仇未必只能帶來毀滅,它也可能帶來真正的救贖與解脫。在這個(gè)過程中,女主徹底沉淪、選擇黑暗,也可能是一種有力而深刻的敘事突破。

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無論是《對(duì)馬島之魂》帶來的高口碑門檻,還是潛在與《最后生還者2》的比較,《羊蹄山》都肩負(fù)著巨大的挑戰(zhàn):它必須講出一個(gè)與眾不同的復(fù)仇故事;同時(shí)還要在美術(shù)、戰(zhàn)斗與情感表達(dá)上超越前作。