近期B社突然上線了《上古卷軸4 湮滅重制版》,其原版與《上古卷軸5》僅僅是戰(zhàn)斗合理性上的一些優(yōu)化,近期在下就來介紹下這個游戲,本次就先說一下主要改動與購買建議,所有看法僅代表個人意見。

《上古卷軸4 湮滅重制版》是換了引擎,但據(jù)大佬解包發(fā)現(xiàn)存在ESP文件,后續(xù)MOD是全部能夠?qū)嵮b,預(yù)估1年內(nèi)就能像《上古卷軸5》一樣變得豐富了;雖然游戲名寫得是重制版,但除了畫面改動能稱之為重制以外,其他的都只能說是大修BUG的感覺。

《上古卷軸4 湮滅重制版》的畫面表現(xiàn)已經(jīng)超出了目前任何一款《上古卷軸5》MOD所能達到的效果,尤其是桌子上以及物品的光影效果,與滾5MOD后相對比就是高下立判,在此基礎(chǔ)上對于地面植被以及動物出現(xiàn)頻率都做了很多的優(yōu)化,不會像原版了野外一樣看得那么空了,隨后是場景互動有了簡單的動畫,收割植物的微微上抬已,第三人稱打擊后人身些微偏轉(zhuǎn),《上古卷軸5》MOD實現(xiàn)這些功能的時間,都還是掰著指頭能數(shù)得過來,但這些東西的被卻對一些基本的東西視而不見。

首先就是NPC臉部皮笑肉不笑的設(shè)定,搭配上新引擎看起來就非常的詭異;其次還是NPC擋臉的問題,而往往這些擋臉和新的對話會強制視角移動,隨后就可能不小心“偷”到什么東西與NPC直接開戰(zhàn),這些簡單到不行的東西完全沒動。第三人才戰(zhàn)斗也是原汁原味,揮擊判定小打擊判定寬,打沒打到人全看運氣,第一人稱與第三人稱的體驗天差地別,實屬難崩,但最難崩的還是偷懶。

《上古卷軸5》已經(jīng)有了布魯瑪冒險等MOD了,進入城市區(qū)域加載頁面很少,但《上古卷軸4 湮滅重制版》不僅會在MOD實現(xiàn)不加載的地方加載,還不給區(qū)域地圖,帝都說實話還挺大的,地穴的景色差異性也不大,不給區(qū)域地圖像我這種3周目原版的都會迷路。偏偏第三人稱趕路時還常常出現(xiàn)“溜冰”和令人繃不住的羅圈腿動畫,為此在跑路階段讓人玩下去的欲望直線下降。

最后就是B社傳統(tǒng)BUG方面,任務(wù)NPC不跟著跑路呀,任務(wù)物品撿不起來等,還有一眼機翻的中文,與場景色完美融合的字幕,典型的沒找外國人測試就上線了,就目前的表現(xiàn)而言只有情懷黨和對上古卷軸世界觀感興趣的建議入手,其他人建議半價再說。
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