5月1日-5月4日,“2025決勝巔峰?國(guó)際巔峰杯”線下賽暨廣州電競(jìng)文旅嘉年華活動(dòng)在廣州琶醍舉行。通過(guò)此次活動(dòng),廣州不僅為職業(yè)選手搭建了展現(xiàn)競(jìng)技實(shí)力的舞臺(tái),也為全球電競(jìng)愛(ài)好者呈現(xiàn)了頂級(jí)的競(jìng)技盛宴,更塑造了“電競(jìng)+文旅”的消費(fèi)新場(chǎng)景。

廣州全力打造動(dòng)漫游戲之都,多家知名游戲廠商,如網(wǎng)易、三七互娛、4399、庫(kù)洛游戲、趣丸科技、詩(shī)悅游戲等均扎根于此,也誕生了多款廣受歡迎的游戲。從政策扶持到融合發(fā)展,從IP打造到產(chǎn)品出海,廣州游戲產(chǎn)業(yè)如何再攀高峰?南都記者帶您一探究竟。

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五一期間全市至少有三場(chǎng)游戲盛宴

從匯聚8支中外戰(zhàn)隊(duì)的國(guó)際巔峰杯,到英雄聯(lián)盟手游聯(lián)動(dòng)螢火蟲動(dòng)漫游戲嘉年華,再到廣州塔打造“無(wú)限”奪金戰(zhàn)場(chǎng)……單單是今年五一假期,廣州就至少為廣大游客和愛(ài)好者準(zhǔn)備了三場(chǎng)游戲盛宴,打造“電競(jìng)+文旅”“游戲+文旅”的全新體驗(yàn)場(chǎng)景。

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5月1日-5月4日,“2025決勝巔峰·國(guó)際巔峰杯”在廣州海珠區(qū)琶醍搭建起跨國(guó)競(jìng)技舞臺(tái),來(lái)自拉美、土耳其等賽區(qū)的4支海外戰(zhàn)隊(duì)與中國(guó)代表隊(duì)同臺(tái)競(jìng)技。賽事不僅受到粉絲與愛(ài)好者的追捧,多家媒體追蹤報(bào)道,還與廣彩、廣繡等嶺南非遺文化緊密聯(lián)動(dòng),助推廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展,并提升城市的知名度與國(guó)際化形象。

5月3日至5日,英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞杯首度聯(lián)袂第35屆廣州螢火蟲動(dòng)漫游戲嘉年華,在廣州保利世貿(mào)博覽館打造“電競(jìng)+漫展”的沉浸式體驗(yàn)空間。這也是國(guó)際IP英雄聯(lián)盟手游歷史上首次與漫展合作,特設(shè)互動(dòng)展區(qū)突破傳統(tǒng)模式,為廣大年輕玩家與二次元愛(ài)好者帶來(lái)更豐富多元的體驗(yàn)。這次跨界合作,見(jiàn)證了廣州“動(dòng)漫+游戲”的產(chǎn)業(yè)聚合效應(yīng)。

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今年“五一”期間,騰訊旗下《暗區(qū)突圍:無(wú)限》攜手廣州塔旅游區(qū)打造的首個(gè)共建體驗(yàn)活動(dòng)在廣州塔廣場(chǎng)亮相。該活動(dòng)以打造廣州塔“最具含金量”的旅游目的地為目標(biāo),涵蓋金獅合影、塔頂摸金、商圈摸金等精彩玩法,為海內(nèi)外旅客帶來(lái)生動(dòng)有趣的文旅新體驗(yàn),更展現(xiàn)了數(shù)字IP賦能傳統(tǒng)景區(qū)的全新可能。

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真金白銀扶持廣州游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

近年來(lái),廣州市政府通過(guò)出臺(tái)多項(xiàng)政策,包括設(shè)立專項(xiàng)工作組和細(xì)則,大力支持游戲與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng)。在廣州市政府發(fā)布《關(guān)于加快文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的實(shí)施意見(jiàn)》后,市委宣傳部、市文化廣電旅游局及市體育局又聯(lián)合推出了《廣州市促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動(dòng)方案(2019—2021年)》,明確將廣州打造成為“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”?!稄V州市關(guān)于推進(jìn)數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的實(shí)施意見(jiàn)》則鼓勵(lì)相關(guān)企業(yè)大力推動(dòng)自主研發(fā)游戲走向海外,并支持電子競(jìng)技類游戲發(fā)展,加強(qiáng)電競(jìng)基地建設(shè),打造全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心。

另一方面,廣州多區(qū)也陸續(xù)頒布多項(xiàng)措施,真金白銀提供優(yōu)惠和獎(jiǎng)勵(lì),助力區(qū)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。2024年4月,廣州開發(fā)區(qū)、黃埔區(qū)發(fā)布《廣州開發(fā)區(qū)(黃埔區(qū))促進(jìn)游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》(“游戲電競(jìng)高質(zhì)量發(fā)展10條”),以最高500萬(wàn)元資金支持符合條件的重大電競(jìng)賽事、游戲產(chǎn)品、電競(jìng)場(chǎng)館、游戲俱樂(lè)部,鼓勵(lì)創(chuàng)意人才和原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)落戶黃埔,構(gòu)筑粵港澳大灣區(qū)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新高地。

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今年4月,花都區(qū)公布《關(guān)于電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干措施(試行)》(征求意見(jiàn)稿),擬設(shè)立花都區(qū)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)扶持經(jīng)費(fèi),對(duì)新引進(jìn)的電競(jìng)行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)或相關(guān)機(jī)構(gòu),給予一次性最高600萬(wàn)元資金扶持;主場(chǎng)設(shè)立在花都,冠“廣州”或“花都”隊(duì)名,并參加國(guó)際、國(guó)內(nèi)頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽的電競(jìng)俱樂(lè)部,每年給予300萬(wàn)元資助。此外,花都區(qū)還明確對(duì)獲得佳績(jī)的電競(jìng)選手、在區(qū)內(nèi)落戶的電競(jìng)賽事給予不同金額的獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)此,經(jīng)濟(jì)學(xué)家宋清輝肯定了廣州對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的諸多積極支持。他告訴南都記者,一方面,廣州各級(jí)政府陸續(xù)出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,包括研發(fā)補(bǔ)貼、貸款貼息、人才引進(jìn)獎(jiǎng)勵(lì)、辦公用房租金優(yōu)惠等,給企業(yè)帶來(lái)了實(shí)實(shí)在在的優(yōu)惠與獎(jiǎng)勵(lì)。另外一方面,作為國(guó)內(nèi)重要的會(huì)展城市,廣州舉辦或承辦與游戲、動(dòng)漫相關(guān)的展會(huì),為行業(yè)交流和商務(wù)合作提供平臺(tái),如中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、CICF動(dòng)漫游戲展等。

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廣州庫(kù)洛游戲研發(fā)了《戰(zhàn)雙帕彌什》《鳴潮》等多款爆款游戲,該公司相關(guān)負(fù)責(zé)人也證實(shí)廣州相關(guān)政策對(duì)企業(yè)的幫助:“廣州針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)推出的多項(xiàng)政策,包括研發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)、版號(hào)補(bǔ)貼、租金減免及稅收優(yōu)惠等,在一定程度上幫助公司降低了運(yùn)營(yíng)成本?!痹撠?fù)責(zé)人直言。

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產(chǎn)業(yè)鏈條完備與人才集聚是核心競(jìng)爭(zhēng)力

在政府層面,廣州多措并舉,真金白銀支持游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。在一系列政策扶持與市場(chǎng)培育下,廣州游戲產(chǎn)業(yè)也形成了獨(dú)特的核心競(jìng)爭(zhēng)力,吸引著越來(lái)越多優(yōu)質(zhì)企業(yè)落戶耕耘,做大做強(qiáng)。

無(wú)論是專家學(xué)者,還是游戲企業(yè)的負(fù)責(zé)人紛紛表示,產(chǎn)業(yè)鏈條完備與人才集聚是廣州游戲產(chǎn)業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。三七互娛品牌副總裁葉國(guó)營(yíng)指出,該公司的核心員工多來(lái)自粵港澳大灣區(qū)內(nèi)的知名大學(xué),例如中山大學(xué)和華南理工大學(xué)等。廣州作為大灣區(qū)的重要組成部分,其務(wù)實(shí)高效的商業(yè)環(huán)境為企業(yè)和員工的共同發(fā)展提供了強(qiáng)有力的支撐。

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廣州庫(kù)洛游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴南都記者,作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重要基地,廣州在游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)方面一直處于行業(yè)前列。特別是有著“中國(guó)游戲第一街”之稱的科韻路,聚集了早期很多頭部企業(yè)和大量中小型游戲公司,以及美術(shù)外包、音效制作等上下游服務(wù)商。公司在搬遷選址的時(shí)候直接選在了科韻路。事實(shí)證明,這里密集的產(chǎn)業(yè)生態(tài)為該公司提供了天然的發(fā)展土壤,降低了人才招聘、技術(shù)合作和資源整合的成本。另一方面,科韻路周邊相對(duì)密集的人才匯聚,更對(duì)公司早期的人才招聘產(chǎn)生了比較大的助力,“目前還有比較多的員工居住在科韻路一帶,可見(jiàn)其地理位置優(yōu)越性和便利性”。

“不同于上海等地的‘偏科’,廣州出品的游戲很‘老廣’,啥都有得玩,絕不偏科?!庇螒虍a(chǎn)業(yè)分析師張書樂(lè)風(fēng)趣地表示。他分析,造成這一差異的原因就在于歷史積淀:在廣州,甚至只是在科韻路上,就能找到幾乎所有類型的游戲,而且?guī)缀趺靠疃疾环Ρ?,甚至還包括在國(guó)內(nèi)游戲中特別偏門到冷門的主機(jī)游戲。這也構(gòu)成了其核心優(yōu)勢(shì),幾乎在任何游戲門類上,廣州都具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈?!昂敛豢鋸埖卣f(shuō):一頓下午茶的時(shí)間,可以憑空集結(jié)出一個(gè)游戲研運(yùn)的團(tuán)隊(duì)?!贝送?,人才優(yōu)勢(shì)也十分明顯。作為擁有大量在校大學(xué)生的城市,廣州本身就為年輕人聚集的游戲產(chǎn)業(yè)提供了大量專業(yè)人才。

宋清輝也認(rèn)為,廣州擁有大量經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)、策劃、美術(shù)、程序等相關(guān)人才。這里的團(tuán)隊(duì)往往以技術(shù)扎實(shí)、執(zhí)行力強(qiáng)著稱,尤其擅長(zhǎng)快速迭代和產(chǎn)品優(yōu)化,這也是廣州游戲產(chǎn)業(yè)最核心的競(jìng)爭(zhēng)力。另一方面,廣州在游戲研發(fā)(尤其是移動(dòng)游戲)、美術(shù)外包、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等方面產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)較為成熟,協(xié)同效率高。

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位于天河區(qū)的科韻路被稱為中國(guó)游戲第一街。網(wǎng)易、三七互娛、4399、歡聚時(shí)代(YY)等眾多知名企業(yè)都是從科韻路走向全國(guó),甚至沖出國(guó)門??梢哉f(shuō),科韻路只是廣州游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)集聚的一個(gè)縮影。《2025數(shù)字創(chuàng)意城市發(fā)展報(bào)告》指出,廣深數(shù)創(chuàng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)豐富,其中廣州以7727家企業(yè)總量領(lǐng)跑全國(guó),具有完備的產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ),輻射帶動(dòng)全省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

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與嶺南文化深度融合,打造“粵味”原創(chuàng)IP

編劇、廣州大學(xué)法學(xué)院教授王鷹直言,發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),最重要的是有好的產(chǎn)品。據(jù)南都記者觀察,廣州的游戲企業(yè)不缺好產(chǎn)品,而且相當(dāng)一部分“羊城制造”的游戲,已“粵味”十足。

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《叫我大掌柜》是三七互娛發(fā)行的古風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)手游,它以“宋朝商貿(mào)文化”作為整體故事背景,讓用戶通過(guò)參與經(jīng)營(yíng)活動(dòng),體驗(yàn)宋代中國(guó)商業(yè)文化。在主街場(chǎng)景當(dāng)中,玩家能看到制作組將許許多多獨(dú)具特色的文化要素巧妙地加入到游戲當(dāng)中,例如五羊雕像、騎樓、木棉花、醒獅、龍舟、早茶、明爐燒鵝、茶樓、廣式牌坊等元素都具有濃厚的廣府風(fēng)韻,游戲的嶺南文化氛圍感撲面而來(lái)。

據(jù)廣州庫(kù)洛游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,廣州深厚的嶺南文化底蘊(yùn)確實(shí)對(duì)游戲產(chǎn)品的開發(fā)產(chǎn)生了比較大的影響,“例如在2019年推出的《戰(zhàn)雙帕彌什》中,我們就創(chuàng)新性地融入了粵語(yǔ)這種本地方言。同時(shí),我們研發(fā)的團(tuán)隊(duì)也會(huì)在一定程度上從傳統(tǒng)文化、嶺南文化中汲取創(chuàng)作靈感。例如,‘戰(zhàn)雙’中的粵繡和鳴潮中的舞獅少年凌陽(yáng)的設(shè)計(jì)。同時(shí),我們很樂(lè)意把中國(guó)傳統(tǒng)文化以年輕玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式去做融合和傳播?!痹撠?fù)責(zé)人這樣告訴南都記者。

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游戲是文化傳承的重要載體,對(duì)此,宋清輝建議,廣州應(yīng)打造更多有影響力的游戲,彰顯“粵味”IP的魅力。他表示,首先,廣州的游戲廠商應(yīng)深入研究嶺南歷史、民間傳說(shuō),例如粵劇、廣東音樂(lè)、廣繡、廣彩、祠堂、騎樓等獨(dú)特的文化元素,并積極與文化研究機(jī)構(gòu)、非遺代表性傳承人合作,將這些元素轉(zhuǎn)化為具有吸引力的游戲故事、角色、場(chǎng)景、美術(shù)風(fēng)格、音樂(lè)音效等,例如將黃飛鴻、十三行、西關(guān)風(fēng)情、龍舟競(jìng)渡等轉(zhuǎn)化為游戲題材;其次,利用AR、VR、數(shù)字人等新技術(shù),打造基于嶺南文化的沉浸式數(shù)字體驗(yàn),如可以開發(fā)一款A(yù)R游戲,讓玩家在廣州老城區(qū)實(shí)地探訪并解鎖與歷史建筑相關(guān)的文化故事,或創(chuàng)建嶺南文化主題的虛擬博物館、體驗(yàn)館等。最后,亟須打造一大批高品質(zhì)原創(chuàng)IP,“在我看來(lái),文化融合不能停留在‘換皮’層面,必須以高品質(zhì)的游戲內(nèi)容為基礎(chǔ),將文化元素內(nèi)化為游戲的靈魂,打造出具有國(guó)際影響力的、源自嶺南或體現(xiàn)國(guó)潮精神的原創(chuàng)游戲IP。只有這樣的IP才能真正成為文化傳承和輸出的載體,并實(shí)現(xiàn)商業(yè)上的成功和高質(zhì)量發(fā)展?!?/p>

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王鷹也告訴南都記者,培育本地優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP至關(guān)重要,這需要擴(kuò)展思路,克服傳統(tǒng)的思維方式的局限,兼顧本地化、世界眼光與更多的通約性。最好的游戲產(chǎn)品,例如《刺客信條》和國(guó)內(nèi)的《王者榮耀》等,其內(nèi)容都有寬廣的世界性,各國(guó)、各族的人都玩,都能在其中施展自己的掌控力、想象力,都能在其中得到情緒響應(yīng)。中國(guó)市場(chǎng)很大,玩家很多,“廣州制造”的好游戲既要適應(yīng)單一市場(chǎng),又能夠大膽走出去,搶占世界市場(chǎng)。

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游戲是全球化敘事的新載體,廣州需繼續(xù)爭(zhēng)先

據(jù)《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》,2024年中國(guó)游戲市場(chǎng)整體規(guī)模為3257.84億元,廣州達(dá)到了1406.67億元,占比超43%。其中,出海方面廣州企業(yè)海外營(yíng)收190.58億元,《鳴潮》《重返未來(lái):1999》等產(chǎn)品海外收入與總收入占比超70%,《菇勇者傳說(shuō)》海外上線約一年就“吸金”超過(guò)5億美元。

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出海是廣州游戲企業(yè)的重要賽道。相比其他城市,廣州的游戲企業(yè)較早發(fā)力布局國(guó)際市場(chǎng),多款游戲在海外取得了較高的收入和下載量,也擁有了較佳的口碑和影響力。2023年底,天河區(qū)還推動(dòng)成立了有“服”共享的出海聯(lián)盟,為游戲企業(yè)出海提供全鏈條的服務(wù)和解決方案。

對(duì)此,廣州庫(kù)洛游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人分享了不久前被蘋果公司CEO庫(kù)克點(diǎn)贊的游戲《鳴潮》如何開拓海外市場(chǎng):“以《鳴潮》為例,通過(guò)植入中式建筑、服飾、飲食等文化符號(hào),并圍繞中秋節(jié)、舞獅等傳統(tǒng)節(jié)慶設(shè)計(jì)劇情活動(dòng),全球玩家在沉浸式體驗(yàn)中感知中華文化。另一方面,包括歐洲、日韓等主要國(guó)家的大型知名游戲展會(huì),我們都會(huì)結(jié)合產(chǎn)品的一些特殊節(jié)點(diǎn)去參展和做宣傳。根據(jù)不同的宣發(fā)節(jié)點(diǎn),也會(huì)通過(guò)與中華傳統(tǒng)文化結(jié)合的方式去做內(nèi)容的延伸,讓海外的玩家也能有機(jī)會(huì)去體驗(yàn)到中國(guó)文化的元素?!?/p>

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張書樂(lè)建議廣州的游戲要精準(zhǔn)發(fā)力,推進(jìn)深度出海。他表示,要做好游戲出海,廣州游戲未必要好高騖遠(yuǎn),而應(yīng)以仙俠MMORPG這個(gè)最長(zhǎng)處出發(fā),借助已經(jīng)在港澳臺(tái)打下的根基,向東南亞進(jìn)擊,再向環(huán)太平洋區(qū)域擴(kuò)散,和上海、深圳的游戲大廠直接去美國(guó)、日本角逐市場(chǎng),形成差異化進(jìn)擊、分兵合擊的態(tài)勢(shì),再利用嶺南文化在周邊國(guó)家數(shù)百年形成的文化印記和文化接近性,通過(guò)包容相應(yīng)地區(qū)文化元素,達(dá)成深度出海。

宋清輝則分析,廣州可以從兩方面發(fā)力,進(jìn)一步發(fā)揮優(yōu)勢(shì),做好游戲出海。一方面,應(yīng)選擇具有普遍人類情感和價(jià)值觀的文化主題,用跨文化易于理解的敘事方式去呈現(xiàn),避免過(guò)于說(shuō)教或難以理解的文化符號(hào),例如可以從嶺南武術(shù)、歷史傳奇、民間故事、現(xiàn)代都市文化等多個(gè)角度切入。另一方面,廠商應(yīng)積極在YouTube、Discord、Twitter、Reddit等全球玩家聚集的平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容營(yíng)銷和社區(qū)建設(shè),與玩家建立直接聯(lián)系,聽取反饋,從而形成良好的互動(dòng)生態(tài)。

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未來(lái):做好“游戲+文旅+谷子”的產(chǎn)業(yè)跨界聯(lián)動(dòng)

作為千年商都,廣州的文旅經(jīng)濟(jì)和會(huì)展經(jīng)濟(jì)擁有深厚的積淀,旅游休閑產(chǎn)業(yè)更是廣州市8個(gè)現(xiàn)代服務(wù)業(yè)中的重要一環(huán)。多位業(yè)內(nèi)人士也告訴南都記者,廣州游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)應(yīng)繼續(xù)縱深推進(jìn)與文旅經(jīng)濟(jì)、谷子經(jīng)濟(jì)的聯(lián)動(dòng)發(fā)展。

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廣州庫(kù)洛游戲以“內(nèi)容生產(chǎn)-衍生開發(fā)-場(chǎng)景消費(fèi)”這種數(shù)字文化消費(fèi)新范式,提供了IP價(jià)值轉(zhuǎn)化的創(chuàng)新樣本?!耙浴而Q潮》為例,庫(kù)洛通過(guò)IP授權(quán)、品牌聯(lián)名、合作代理等多種形式和產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)聯(lián)企業(yè)對(duì)游戲內(nèi)容的進(jìn)行深度挖掘,形成了特點(diǎn)鮮明、形態(tài)開放的,鏈接產(chǎn)業(yè)多個(gè)環(huán)節(jié)的新型文化消費(fèi)品。我們跟必勝客、奈雪、士力架等餐飲食品品牌都有聯(lián)動(dòng),也跟《中國(guó)國(guó)家地理》合作,以角色視角探訪甘肅嘉峪關(guān)、云南騰沖銀杏葉村、四川廣元大熊貓棲息地及佛山祖廟,傳播中華大地人文自然之美。未來(lái)庫(kù)洛游戲與文旅、谷子經(jīng)濟(jì)的融合發(fā)展,只會(huì)越來(lái)越緊密。”該公司的相關(guān)負(fù)責(zé)人這樣回應(yīng)南都。

張書樂(lè)指出,谷子經(jīng)濟(jì)作為國(guó)內(nèi)新興經(jīng)濟(jì)形態(tài),就不能單純?cè)趧?dòng)漫上發(fā)力,更應(yīng)該借助游戲去打造IP矩陣。廣州坐擁20多年國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲的積淀,擁有足夠多的“庫(kù)存”,最有可能成為有效的突破點(diǎn)。與此同時(shí),把二次元作為游戲和大眾接觸的一個(gè)現(xiàn)實(shí)入口,促使廣州的會(huì)展經(jīng)濟(jì)、文旅產(chǎn)業(yè)進(jìn)行更多融合,讓整個(gè)城市年輕起來(lái),讓更多的年輕人看見(jiàn)、看好、看重廣州,并落戶深耕、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。

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宋清輝也認(rèn)為,游戲已不僅是獨(dú)立的娛樂(lè)產(chǎn)品,而是連接文化、旅游、商業(yè)、社交的樞紐。通過(guò)未來(lái)更深度的融合,將有助于放大游戲的文化和經(jīng)濟(jì)價(jià)值,形成更具活力的產(chǎn)業(yè)生態(tài),進(jìn)而共同推動(dòng)廣州文化產(chǎn)業(yè)和文旅經(jīng)濟(jì)的高質(zhì)量發(fā)展:“首先可以利用廣州的會(huì)展優(yōu)勢(shì),例如在廣交會(huì)等平臺(tái)展示廣州優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,以吸引國(guó)際客商關(guān)注;其次,還可以通過(guò)游戲內(nèi)活動(dòng)、線上直播、線下見(jiàn)面會(huì)、電競(jìng)賽事等形式,增強(qiáng)玩家的歸屬感和忠誠(chéng)度,從而有助于形成強(qiáng)大的社群力量,進(jìn)而帶動(dòng)周邊消費(fèi)等。最后,可以將游戲故事、角色或場(chǎng)景與廣州的旅游景點(diǎn)相結(jié)合,推出基于游戲的城市探索或文化體驗(yàn)線路,以吸引游戲玩家成為文化游客。例如開發(fā)一款基于歷史的AR游戲,引導(dǎo)玩家在廣州歷史街區(qū)進(jìn)行‘尋寶’?!?/p>

小鵬汽車創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)何小鵬曾說(shuō)過(guò):“天河高效的政務(wù)服務(wù)與‘敢為人先’的精神,讓科技企業(yè)敢闖‘無(wú)人區(qū)’?!?2020年6月,天河區(qū)發(fā)布了《廣州市天河區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2020-2025年)》,描繪了“一谷一區(qū)一策源地”的軟件產(chǎn)業(yè)空間藍(lán)圖,致力于打造粵港澳大灣區(qū)的軟件產(chǎn)業(yè)先導(dǎo)區(qū)域。其中的“一谷”正是坐落在魚珠片區(qū)的中國(guó)游戲軟件谷。建設(shè)進(jìn)度穩(wěn)步推進(jìn)的同時(shí),天河區(qū)也將加快構(gòu)建“12126”現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)體系,培育高質(zhì)量發(fā)展新動(dòng)能,擦亮“天河科創(chuàng)”品牌。再加上琶洲、廣州國(guó)際金融城等重點(diǎn)發(fā)展片區(qū)的協(xié)同發(fā)力,從科韻路起步的廣州游戲產(chǎn)業(yè),必將更上一層樓,再攀高峰!

采寫:南都記者 陳澤然