FromSoftware 即將推出的游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是該工作室目前最暢銷游戲《艾爾登法環(huán)》的衍生作品。 新作基于前作的系統(tǒng)和資源構建,提供了隨機冒險模式,相比前作的大型多人在線任務,它更適合團隊合作。

目前該作的角色信息都已公開,然而外媒gamerant認為,盡管《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現有的職業(yè)種類繁多,但仍有進一步發(fā)展的空間,gamerant也給出了FS社未來可以加入到這款游戲中的角色/職業(yè)設計,并指出FromSoftware還有很多職業(yè)類型尚未開發(fā),而《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正是開始嘗試的最佳時機。
太陽騎士
FromSoftware 的老粉絲們可能已經在期待 《黑暗之魂》三部曲與《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的聯動了,這對資深魂系列粉絲絕對是一大吸引。雖然游戲中有很多Boss可以滿足這種需求,但這款游戲明顯缺少《黑暗之魂》的角色或是職業(yè)——譬如亞斯特拉的索拉爾,他可以通過DLC的形式出現。

調香師
在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的DLC中添加調香師可以為游戲增添幾種新的玩法風格,其中最基本的一種是使用《黃金樹之影》中新香水瓶武器的中心AOE。

修士
近戰(zhàn)、中戰(zhàn)和遠戰(zhàn)在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的初始陣容中都得到了充分的覆蓋,但超近戰(zhàn)只有女伯爵,而且她擁有其他武器選擇,并且偏愛潛行。任何想要更直接地與近戰(zhàn)英雄交戰(zhàn)的人,很可能都會想到《黃金樹之影》中的拳套武器 ,這個職業(yè)可以擅長在戰(zhàn)斗中有更加靈活的定位,并可能擁有一個動量機制,隨著他們連續(xù)命中更多次,傷害也會隨之提升。

暗影
一個類似布萊澤的可操控暗影會非常合適這款游戲。它可以使用《艾爾登法環(huán)》中罕見的減血效果,或者以阻礙敵人為主要職責來支援盟友。

工匠
盡管重力魔法在這系列的游戲中占據主導地位,但《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的初始魔法列表卻明顯缺失。DLC可以以一種有趣的方式解決這個問題,在原有的《黑暗之魂》元素和潛在的《只狼》偏轉機制的基礎上,為其增添一些《血源詛咒》的元素。假設的工匠職業(yè)可以融入獵人默認的槍械和詭計武器配置,并與游戲戰(zhàn)利品表中添加的一些類似武器相呼應,并融入標志性的重力魔法,這將是另一個有趣的職業(yè)。

模仿者
與大多數FromSoftware DLC 一樣,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的DLC應該比原版游戲內容更自由,而實現這一點的最佳方式莫過于引入一個沒有身份的角色,例如拼湊出一系列來自其他職業(yè)的被動和主動技能,最后再來一個終極技能,復制其他玩家的物品欄和增益。短暫的隨機性無疑是該作的主要吸引力,而一個完全由這些隨機性構成的角色將是完美的選擇。

帕奇
帕奇不能只是一個搞笑角色,尤其是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中合作至關重要的情況下,所以他可以充當某種商人職業(yè)。他會帶著各種各樣的物品開始游戲,其中一些可能是他獨有的,然后他的某個技能會在庫存中創(chuàng)造更多物品。

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