【中關(guān)村在線原創(chuàng)導(dǎo)購(gòu)】上個(gè)月初,任天堂終于公布了Switch2的相關(guān)消息,在一代取得巨大成功后,備受期待的Switch2卻獲得了罵聲一片。

鎖區(qū)政策讓中國(guó)玩家需額外付費(fèi)獲取完整游戲內(nèi)容,被調(diào)侃 “日語(yǔ)稅”;付費(fèi)新手教程 “歡迎之旅” 也被指過(guò)度商業(yè)化。性能方面,盡管硬件有所升級(jí),但面對(duì)高畫質(zhì)游戲需求,與索尼、微軟新一代主機(jī)相比仍顯遜色。更糟的是,美國(guó)地區(qū)混亂的預(yù)購(gòu)流程,讓玩家的期待值一降再降。如今,市場(chǎng)與玩家都在觀望,應(yīng)不應(yīng)該首發(fā)購(gòu)買這臺(tái)機(jī)型。

1 首發(fā)價(jià)格:被炒作裹挾的 “智商稅”

每一代主機(jī)的首發(fā)期,都是價(jià)格最不理性的階段。Switch2 的發(fā)售也不例外,在各大電商平臺(tái)和線下渠道,其價(jià)格普遍高于官方定價(jià)。黃牛黨們利用消費(fèi)者對(duì)新品的熱切期待,瘋狂囤貨加價(jià),導(dǎo)致市場(chǎng)價(jià)格嚴(yán)重虛高。以過(guò)往主機(jī)發(fā)售經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,任天堂 Switch 初代在首發(fā)時(shí),市場(chǎng)價(jià)格一度被炒到比官方定價(jià)高出 50%,而隨著產(chǎn)能提升和市場(chǎng)供需平衡,價(jià)格才逐漸回落。

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Switch2 的首發(fā)價(jià)格同樣面臨這樣的問(wèn)題。一方面,其硬件成本并沒(méi)有出現(xiàn)革命性的提升,雖然在性能上有一定升級(jí),但從技術(shù)角度分析,這些升級(jí)帶來(lái)的成本增加有限。另一方面,首發(fā)期的溢價(jià),很大程度上是品牌效應(yīng)、而且這次任天堂海外版售價(jià)和日本版有著天壤之別,真的不想慣他這個(gè)毛病。

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如果你不是對(duì)游戲體驗(yàn)有極致追求的 “發(fā)燒級(jí)” 玩家,完全沒(méi)有必要在首發(fā)期跟風(fēng)購(gòu)買。根據(jù)市場(chǎng)規(guī)律,一般主機(jī)在發(fā)售后 3 - 6 個(gè)月,價(jià)格會(huì)逐漸回歸理性,甚至可能出現(xiàn)促銷活動(dòng)。耐心等待一段時(shí)間,不僅能省下幾百元甚至上千元,還能避免成為 “冤大頭”。

2 游戲陣容:“畫餅充饑” 的虛幻盛宴

游戲陣容是衡量一款主機(jī)價(jià)值的核心要素,而 Switch2 在首發(fā)階段的游戲陣容,遠(yuǎn)沒(méi)有宣傳中那么誘人。雖然任天堂公布了一些大作的發(fā)售計(jì)劃,但這些游戲大多處于開發(fā)階段,距離正式上線還有很長(zhǎng)時(shí)間。在首發(fā)游戲中,真正能讓玩家眼前一亮、具備足夠吸引力的作品寥寥無(wú)幾。首發(fā)護(hù)航作居然是馬里奧賽車,真的沒(méi)有讓人要買的欲望。

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以《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列為例,雖然該系列是任天堂的王牌 IP,但新作在 Switch2 首發(fā)時(shí)并未同步推出,只是高清版。玩家期待的《寶可夢(mèng)》系列新作,也尚未確定具體的發(fā)售時(shí)間。首發(fā)游戲多是一些移植作品和中小型游戲,這些游戲在玩法和內(nèi)容上缺乏創(chuàng)新,難以給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

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此外,游戲陣容的豐富程度需要時(shí)間來(lái)積累。一款主機(jī)從發(fā)售到形成成熟的游戲生態(tài),通常需要 1 - 2 年的時(shí)間。在這個(gè)過(guò)程中,開發(fā)商需要根據(jù)主機(jī)的性能和特點(diǎn),開發(fā)出更多適配的游戲。Switch2 目前正處于游戲陣容的 “開荒期”,玩家在這個(gè)階段入手,很可能面臨 “無(wú)游戲可玩” 的尷尬局面。與其花費(fèi) 3000 元購(gòu)買一臺(tái) “游戲機(jī)”,不如等游戲陣容豐富起來(lái)后,再做決定。

3 機(jī)型口碑:未經(jīng)驗(yàn)證的潛在風(fēng)險(xiǎn)

一款主機(jī)的口碑,是其質(zhì)量和用戶體驗(yàn)的重要體現(xiàn)。Switch2 作為一款全新機(jī)型,在正式發(fā)售前,僅通過(guò)官方的宣傳和媒體的評(píng)測(cè),很難全面了解其真實(shí)性能和質(zhì)量。在主機(jī)行業(yè),首發(fā)機(jī)型出現(xiàn)質(zhì)量問(wèn)題的案例并不少見(jiàn)。

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例如,索尼 PS3 在首發(fā)時(shí),就曾出現(xiàn)過(guò) “黃燈故障”,導(dǎo)致大量主機(jī)無(wú)法正常使用,給玩家?guī)?lái)了極大的困擾。Switch2 雖然在技術(shù)上有一定的改進(jìn),但在實(shí)際使用中,是否會(huì)出現(xiàn)散熱問(wèn)題、續(xù)航問(wèn)題、硬件穩(wěn)定性等方面的隱患,還需要經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的檢驗(yàn)。

此外,用戶口碑也是衡量一款主機(jī)好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)。在首發(fā)階段,由于用戶數(shù)量有限,很難形成全面、客觀的評(píng)價(jià)。玩家在這個(gè)階段入手,就像 “開盲盒”,存在很大的不確定性。如果不幸遇到質(zhì)量問(wèn)題,不僅會(huì)影響游戲體驗(yàn),還可能面臨售后維修等一系列麻煩。

而且,按照任天堂的習(xí)慣,后續(xù)很有可能推出長(zhǎng)續(xù)航版、OLED版、縮小掌機(jī)等各種版本的Switch2,首發(fā)購(gòu)買的朋友到時(shí)候又得換。

在做出購(gòu)買決策前,不妨多問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題:我真的需要在首發(fā)期購(gòu)買 Switch2 嗎?我能否接受首發(fā)階段的價(jià)格和游戲陣容?我是否愿意承擔(dān)可能出現(xiàn)的質(zhì)量風(fēng)險(xiǎn)?經(jīng)過(guò)深思熟慮后,相信你會(huì)做出最明智的選擇。
以上從多方面剖析了現(xiàn)階段不急于入手 Switch2 的原因。你是否對(duì)某個(gè)部分還有疑問(wèn),或想了解更多相關(guān)信息,都能隨時(shí)和我說(shuō)。