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就在前幾天,塔防手游一哥《明日方舟》也是開(kāi)啟了自己的六周年慶典活動(dòng),在這六年時(shí)間里有N多的新干員落地、也有不少的角色迎來(lái)了自己的異格。在不知不覺(jué)里,八大職業(yè)的細(xì)分分支總數(shù)也快突破70了。最近有玩家就盤(pán)點(diǎn)了一下那些已經(jīng)“過(guò)時(shí)”了的職業(yè),你覺(jué)得哪幾個(gè)還能拯救一下呢?

第一個(gè)被提名的職業(yè)細(xì)分就是尖兵,這個(gè)主要還是舊時(shí)代模板的關(guān)系,開(kāi)服的時(shí)候嘎嘎好用(開(kāi)服時(shí)德狗和凜冬都是隊(duì)內(nèi)??停?,因?yàn)橹挥羞@個(gè)模板回費(fèi)快。尖兵曾以推進(jìn)之王、德克薩斯為代表叱咤風(fēng)云。然而在風(fēng)投體系與山、伊內(nèi)絲等全能干員的沖擊下,尖兵逐漸淪為掛機(jī)限定角色。戒戒還記得當(dāng)時(shí)抽到了小僧,一度以為小僧加沖鋒手打小怪雙倍加費(fèi)用是個(gè)固定玩法,當(dāng)時(shí)第一個(gè)剿滅就是這樣開(kāi)的。U1S1,尖兵里的忍冬還是很好用的,等一手忍冬的減費(fèi)模組!改進(jìn)方法可以參考情報(bào)官伊內(nèi)絲的設(shè)計(jì),讓尖兵兼具反隱、控制等副功能。

武者分支里的宴和因陀羅等憑借攻擊回血的絕食機(jī)制曾風(fēng)靡一時(shí),但現(xiàn)版本因破甲線不足與生存邏輯落后徹底邊緣化。在精英怪普遍2000甲以上的環(huán)境中武者輸出如刮痧,而自回血機(jī)制又被黍、赫拉格等干員的群體治療碾壓。更致命的是,武者缺乏對(duì)空與遠(yuǎn)程對(duì)策能力,在高臺(tái)刺客、懸浮單位橫行的版本中毫無(wú)立足之地。當(dāng)然也有例外,武者里的樂(lè)樂(lè)俠靠新時(shí)代數(shù)值救了一手。拯救方向環(huán)境適配上可以考慮增加對(duì)空攻擊模式或技能期隱匿效果以應(yīng)對(duì)復(fù)雜戰(zhàn)場(chǎng),設(shè)計(jì)上可以考慮與元素?fù)p傷系統(tǒng)結(jié)合,如攻擊疊加神經(jīng)損傷或侵蝕損傷。

傳統(tǒng)鐵衛(wèi)如星熊、雷蛇的衰落可以說(shuō)是功能至上時(shí)代的縮影。奶盾塞雷婭能抗能奶、絕食盾泥巖自帶屏障,而傳統(tǒng)鐵衛(wèi)僅剩的高物防優(yōu)勢(shì)在法傷遍地、真?zhèn)麢M行的環(huán)境中毫無(wú)意義。玩家們也戲稱(chēng):“鐵衛(wèi)的宿命是給迷迭香當(dāng)充電寶?!辈贿^(guò)沖擊歸沖擊,該養(yǎng)還得養(yǎng)。拯救方向比如部署后為周?chē)衍娞峁┳o(hù)盾或抗性光環(huán),轉(zhuǎn)型為戰(zhàn)略支點(diǎn)。

炮手分支如W、隕星的困境折射出狙擊職業(yè)的畸形生態(tài),快狙能天使憑“吃拐率”穩(wěn)坐T0,神射手提豐以超視距打擊開(kāi)辟新賽道,而炮手卻被貼上清雜專(zhuān)用標(biāo)簽。其核心問(wèn)題在于機(jī)制陳舊,延遲爆炸與群體傷害缺乏不可替代性,在掛機(jī)流中被號(hào)角、澄閃等跨職業(yè)干員全面取代。拯救方向可以考慮引入可充能的特殊彈藥庫(kù),實(shí)現(xiàn)普攻群傷、技能爆發(fā)的雙模式切換。

鏈愈師如清流、錫蘭的沒(méi)落暴露了醫(yī)療職業(yè)的設(shè)計(jì)瓶頸,其鏈?zhǔn)街委熆此菩路f,實(shí)則受限于目標(biāo)選擇僵化與奶量溢出。在掛機(jī)體系中,群奶白面鸮的技力光環(huán)更實(shí)用。在高難場(chǎng)景,抵抗奶流明的解控更具戰(zhàn)略意義。鏈愈師的奶線像愛(ài)情,看似綿長(zhǎng),實(shí)則抓不住重點(diǎn)。不過(guò)鏈愈師弱關(guān)我們m3什么事?m3用兩個(gè)天賦救了自己!策劃想要拉一把的話(huà)也很簡(jiǎn)單,比如鏈?zhǔn)教S時(shí)可選擇優(yōu)先治療低血量或高威脅單位、將過(guò)量治療轉(zhuǎn)化為護(hù)盾或臨時(shí)攻擊加成、鏈?zhǔn)街委煾綆Ф虝和nD或元素?fù)p傷抵抗,實(shí)現(xiàn)“奶控一體”等等。
小伙伴們你們還能列出幾個(gè)你覺(jué)得過(guò)時(shí)了的職業(yè)分支嗎?

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原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲&AI
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