相信大多數(shù)玩家都知道魔獸世界WLK懷舊服橙斧碎片掉率提升了,不僅守關(guān)BOSS保底掉落1片,普通難度的常規(guī)BOSS也與H難度保持50%的相同掉率。不過只要存在掉率,那么每個(gè)團(tuán)每周獲取的橙片數(shù)量就存在差異。

其實(shí)在外服WLK懷舊服期間,暴雪還針對橙斧碎片做出過二次改動(dòng),在這次改動(dòng)的影響下才讓外服真正進(jìn)入了“全民橙斧”階段。

一、橙斧碎片二次改動(dòng)內(nèi)容和影響

25人普通ICC和HICC的所有BOSS都會(huì)100%掉率1個(gè)橙斧碎片;

25人普通ICC和HICC的所有守關(guān)BOSS都會(huì)100%掉率2個(gè)橙斧碎片;

25人HICC守關(guān)BOSS會(huì)額外掉落1個(gè)277套裝兌換物;

25人H巫妖王會(huì)額外掉落2個(gè)277兌換物。

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原本一次HICC全通可能也就7-9個(gè)橙斧碎片,改動(dòng)之后同樣一次HICC可以掉落17個(gè)橙斧碎片,17*3=51片,這也是亞服“三周拿到橙斧”說法的來源。

在這個(gè)改動(dòng)的影響下,亞服橙斧碎片的包團(tuán)價(jià)一路下跌,從最初的10000G逐漸變成5000G,之后變成了3000G,甚至是1000G,有的野團(tuán)沒人要直接全團(tuán)一起參與ROLL點(diǎn)。

有意思的是在橙斧碎片掉率改動(dòng)之后,當(dāng)時(shí)的亞服玩家制作橙斧不僅成本極低,個(gè)別玩家在做出橙斧之后還賺了一筆。

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原因就是做完橙斧之后的任務(wù)可以獎(jiǎng)勵(lì)一些道具,當(dāng)時(shí)這些道具在亞服拍賣行的價(jià)格大概在6萬G以上,1000G一片拿橙片的話,的確可能賺回來。

二、國服改動(dòng)推測

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雖然暴雪針對橙斧碎片的二次改動(dòng)是在P5階段開放的時(shí)候,也就是2024年3月26號,此時(shí)距離P4階段ICC開放已經(jīng)過去5個(gè)月了,但是相信很多玩家還記得國服針對奧杜爾橙錘碎片的改動(dòng)。

國服奧杜爾剛剛開放的時(shí)候使用了暴雪原版掉率,隨著奧杜爾進(jìn)入中期,國服連續(xù)多次提高了橙錘碎片的掉率,這也讓國服提前進(jìn)入了“全民橙錘”時(shí)代。

國服既然能提前增加橙錘碎片掉率,自然也能提前增加橙斧碎片掉率,并且這種改動(dòng)對游戲在線率是有幫助的。

三、結(jié)語

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國服在奧杜爾提前改橙錘掉率讓咱普通玩家提前爽到。馬上進(jìn)入ICC階段,真心盼著國服也能來這么一次 “及時(shí)雨”—— 不用每天盯著BOSS看掉落,不用看團(tuán)長臉色包片,就跟著固定團(tuán)慢慢打,3周就能揣上橙斧砍BOSS。

這種 “努力就有回報(bào)” 的實(shí)感,才是咱普通玩家玩懷舊服最舒服的節(jié)奏啊。畢竟誰不想在巫妖王之怒里親手拿上這把象征版本的神器,哪怕是普通玩家也能靠合理改動(dòng)圓了“橙武夢”,這游戲才算是真的玩明白了。

以上觀點(diǎn)基于亞服實(shí)際情況與國服針對奧杜爾橙錘的改動(dòng)而來,具體規(guī)則以國服官方公告為準(zhǔn)。