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基于點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)預(yù)估,我們統(tǒng)計(jì)了2025年4月份全球移動(dòng)端游戲收入TOP50榜單(iOS+Google Play)。TOP50產(chǎn)品4月份總收入為157億元,相較3月份TOP50總收入減少了1.62%。
具體到產(chǎn)品,有24款產(chǎn)品4月份預(yù)估收入環(huán)比上升,25款產(chǎn)品4月份預(yù)估收入環(huán)比下降,另有1款新品。從廠商角度來(lái)看,騰訊旗下產(chǎn)品數(shù)量最多,有10款游戲進(jìn)入TOP50,預(yù)估收入占據(jù)TOP50中的25%,米哈游和Playrix均有3款產(chǎn)品進(jìn)入榜單。

完整TOP50榜單請(qǐng)聯(lián)系:jindu7353
在最頭部的TOP10中,騰訊旗下《王者榮耀》重回第一的位置,主要源于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)預(yù)估收入較3月份上升18%,幫助《王者榮耀》4月份全球收入上升。米哈游《崩壞:星穹鐵道》4月份預(yù)估收入排名上升19位,沖到第六位。
EA《FC足球世界》、Scorewarrior《Total Battle》、微軟《Minecraft》、Aniplex《魔法少女小圓 Magia Exedra》和萬(wàn)代南夢(mèng)宮《SD高達(dá)G世代永恒》在4月份新進(jìn)入TOP50榜單。
TOP50榜單中,相較3月份預(yù)估收入增加幅度最大的是米哈游《崩壞:星穹鐵道》,游戲在4月份開啟2.3版本和周年慶,預(yù)估收入環(huán)比上升180%。4月9日2.3版本上線當(dāng)日,登頂中日韓iOS暢銷榜,單日預(yù)估收入超過(guò)5700萬(wàn)元,創(chuàng)下《崩壞:星穹鐵道》最近一年單日收入峰值。

《Minecraft》在4月初上線了自定義觸控和全新玩法,同時(shí)《Minecraft大電影》也于4月4日同步上映,整個(gè)4月份《Minecraft》預(yù)估收入上升86%,創(chuàng)下五年以來(lái)單月預(yù)估收入最高值。

新游方面,萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下戰(zhàn)棋手游《SD高達(dá)G世代永恒》4月16日上線,登頂日本、中國(guó)香港和中國(guó)澳門地區(qū)的iOS暢銷榜,15天全球預(yù)估收入接近1.4億元,成為4月份預(yù)估收入最高的新游。Aniplex旗下漫改RPG手游《魔法少女小圓 Magia Exedra》在3月27日上線,4月份全球預(yù)估收入約為1.37億元,位居本期榜單第45位。

在TOP50榜單以外,這些產(chǎn)品在4月份的收入情況同樣值得關(guān)注。
世紀(jì)華通旗下《Kingshot》4月份預(yù)估收入過(guò)億,自2月份上線以來(lái)已連續(xù)兩個(gè)月以200%以上的增速增長(zhǎng);騰訊旗下《三角洲行動(dòng)》4月22日在海外推出移動(dòng)端,上線9天在海外收入約為1300萬(wàn),此外《三角洲行動(dòng)》國(guó)內(nèi)移動(dòng)端4月份預(yù)估收入環(huán)比增長(zhǎng)132%,使得《三角洲行動(dòng)》4月預(yù)估收入相比3月份整體上漲159%。
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