“娜塔莎”有任務(wù)在身。
這不是什么秘密行動,至少對她而言不是。每一次呼喚都是她積極回應(yīng)的信號。她晃動著自己的橙色貝雷帽(如果你是《無畏契約》玩家,一眼就能認出那是“煉獄”的帽子)。誰要是喊她的名字,她就奔向聲音的源頭,眼睛里映出對方好奇又興奮的臉。
娜塔莎是一條黑白相間的邊境牧羊犬,也是今天這場《無畏契約》特殊派對中最積極的“特工”之一。她靈敏地穿梭在人群中,執(zhí)行著她的“社交任務(wù)”。每一次成功的互動,都像在目標(biāo)處安放了一顆無形的、充滿快樂的爆能器。
但這片街區(qū)空氣里彌漫的絕不僅是屬于娜塔莎的活潑氣息。一種難以言喻的能量在涌動——潮流的,屬于年輕人的,混合著低沉的音樂、難以抑制的激動和某種……蓄勢待發(fā)的緊張感。
這是五一假期期間,《無畏契約》在北京舉辦的線下“瓦ONLY派對”現(xiàn)場。官方將這場活動定義為:“一場所有‘瓦’玩家二創(chuàng)腦洞爆炸的線下派對”。根據(jù)我連續(xù)2天在此地的親身感受和觀察,這更像是一場《無畏契約》與玩家雙向奔赴的“約會”。
《無畏契約》最近勢頭正猛,國服同時在線穩(wěn)定突破200萬人,備受期待的手游也正式開啟預(yù)約,“瓦學(xué)弟”“笨蛋奶媽”等熱梗不斷破圈,相關(guān)話題在抖音播放量突破1200億次、小紅書討論量也超過1300萬次——這樣的傳播量,已經(jīng)可以用現(xiàn)象級來形容。
線下,《無畏契約》的社群活動也是異常豐富,無論是“瓦搭子夜市”“籃球派對”還是這次的“瓦ONLY派對”,都將“瓦”的潮流帶到玩家面前。我來到這場派對,正是想探尋《無畏契約》在激烈對局之外帶給人的感受——當(dāng)下的玩家,正以怎樣新潮的方式詮釋和表達他們對游戲的喜愛?在這樣一場聚焦于“二創(chuàng)”的ONLY派對上,玩家們的創(chuàng)造力,對于《無畏契約》這款游戲本身,又意味著什么?

瓦ONLY派對中的“萌寵特工”們,左上第二只黑白相間的邊牧就是“娜塔莎”
《無畏契約》“占領(lǐng)”街頭
車沿朝陽門外大街向西行駛,從廣場旁那塊巨大的蘋果LED廣告牌下駛過,道路兩邊有風(fēng)格各異的涂鴉藝術(shù)。這個街區(qū)我常路過,不同于北邊2公里處三里屯的精致與規(guī)整,這里彌漫著一種更不羈的氣息,似乎天然就是那些想要表達自我的年輕人的聚集地。
路邊的THE BOX年輕力中心商場,室外二層,橘色的鐵絲網(wǎng)圍起一座露天的籃球場,海報上印著醒目的NBA標(biāo)識,球館底下是覆滿涂鴉的滑板公園。年輕人穿著滑板鞋、工裝褲、Oversize風(fēng)格的外套,在昏暗的燈光下跳起、跌倒、再跳起。
貼在玻璃幕墻上,巨幅美漫風(fēng)的《無畏契約》角色毫不突兀地與街區(qū)融為一體。海報上的游戲角色“奇樂”足有3層樓高。更高處深紫色的巨大字體宣告著活動的主題——“瓦ONLY派對”。這場派對為期3天,從5月3日開始直至5月5日假期結(jié)束。商場內(nèi)的霓虹燈管與《無畏契約》LED屏幕光影交織,商場外露天的“蓮華古城”擠滿熱情的玩家,旁邊下沉廣場的電競舞臺傳來低頻震顫的電子樂,這些元素?zé)o不在宣示:這個五一假期,這片街區(qū)都已被《無畏契約》全面“占領(lǐng)”。

THE BOX年輕力商場中的瓦ONLY派對
5月2日,距離瓦ONLY派對正式開始還有1天,我到達現(xiàn)場的時候,場地布置已經(jīng)接近尾聲,互動設(shè)施已經(jīng)可以先行體驗,整個派對場地被劃分為三大核心區(qū)域:“造夢派對”“腦洞派對”和“無畏網(wǎng)吧”。
戶外的“造夢派對”區(qū)精心還原了游戲地圖“蓮華古城”中“A大”(A區(qū)較大區(qū)域)的經(jīng)典場景;商場內(nèi)的“腦洞派對”區(qū)有5臺宇樹機器人,整個場景與《無畏契約》靶場中的訓(xùn)練機器人頗為相似;設(shè)在街邊下沉廣場的“無畏網(wǎng)吧”是電競舞臺,可以比肩專業(yè)的電競賽場。
我四處張望,希望能“逮”到一兩位工作人員聊聊——為什么要策劃一場“ONLY”派對?這種形式在官方活動中并不常見。
然而,除了那些熟悉的游戲角色Coser,我沒發(fā)現(xiàn)任何熟悉的面孔。無奈之下,我索性一個人蹲在“萌寵愛瓦”展區(qū)里,開始擼貓。旁邊,一位很活潑的“奇樂”Coser懷抱著一只貍花貓,和身邊人聊著天,看起來跟誰都熟,我自然以貓為話題,和她搭上了話。
她有著兩重身份——既是這次活動的工作人員,又是自費出Cos的玩家。她在騰訊任職,北京地區(qū)的游戲線下活動大多由她所在的部門對接。這場瓦ONLY活動,她很早就參與其中,“年初就開始籌備了,前幾天一直在盯搭建”。

瓦ONLY派對現(xiàn)場人頭攢動
她告訴我,今天并非工作日,她純粹是自愿來活動現(xiàn)場出Cos玩的。那一身“奇樂”服裝是她從閑魚上租來的,貓倒確實是她自己的。當(dāng)然,在工作場合,也不會玩得很純粹,“奇樂”還是有些忙上忙下的勢頭在,“有點像自費上班”。
這種由玩家自發(fā)形成的社區(qū)文化,往往是最真實、動人的。沒有刻意的人為干預(yù),游戲文化如同活水般自然流淌,最終在玩家們的默契中,沉淀為新的社群語言?!捌鏄贰备嬖V我,這里幾乎所有的物料下面都有署名——實際上,那些都是玩家的二創(chuàng)作品,官方采用了征集授權(quán)的方式,把它們制作成了公仔、掛畫、手辦之類的實體展品。
我仔細一看,活動中最顯眼的“幽影貓貓”大型公仔,基座下的確有一串ID——@thunder1tty,我問“奇樂”:“這些二創(chuàng)作者本人會來到現(xiàn)場嗎?”她搖了搖頭:“會不會到場不太清楚,但明天下午會有一個二創(chuàng)作者的頒獎儀式?!?/p>
這很棒,如果我的作品能被官方投入資源制作成實體模型,并在這樣的派對中展示給成千上萬的人看,我一定會十分興奮。

“雷霆貓貓”創(chuàng)作的“幽影貓貓”
后來,我設(shè)法聯(lián)系上了“幽影貓貓”的作者,一位2004年出生的女生,目前正在意大利那不勒斯美術(shù)學(xué)院讀書。她希望我稱呼她“雷霆貓貓”。
雷霆貓貓說,自己幾乎玩遍了市面上熱門的FPS游戲,《無畏契約》打到了超凡段位。她告訴我:“因為我自己特別喜歡打FPS,從小打到大。畫畫算是我的童子功,遇到喜歡的游戲就會畫同人二創(chuàng)?!?/p>
身在異國,雷霆貓貓無法親臨北京的“瓦ONLY派對”現(xiàn)場,“我還是蠻想?yún)⒓拥模瑳]能到現(xiàn)場真的很可惜”。她的“幽影貓貓”設(shè)計靈感,來源于《無畏契約》萬圣節(jié)活動的一張卡面,上面畫著戴著貓貓發(fā)箍的游戲角色“幽影”。
“我覺得幽影和黑貓的適配度特別高,”她解釋道,“都給人一種很神秘的感覺,色系也都是偏暗黑的?!崩做堌埓饲耙矠槠渌姁鄣腇PS游戲畫過二創(chuàng)作品,但在《無畏契約》這里,她第一次獲得了來自官方的正式認可,“感覺就更有信心去創(chuàng)造出更多的二創(chuàng)作品了”。
來自民間的藝術(shù)家
沿著街邊走,一塊名為“誠意致謝”的公告牌吸引了我的注意。牌子第一行寫著:“這是一場由《無畏契約》二創(chuàng)玩家腦洞碰撞而生的派對……特向以下每一位為本次派對貢獻創(chuàng)意與作品的《無畏契約》藝術(shù)家表達最誠摯的敬意與感謝!”下方是密密麻麻的致謝ID。

《無畏契約》致謝二創(chuàng)玩家
88plan是瓦ONLY派對請來的二創(chuàng)涂鴉作者,他的名字也出現(xiàn)在這張公告牌上,此前,他在社媒上發(fā)布的《無畏契約》角色涂鴉引起了官方注意——其他二創(chuàng)作者的作品可以由官方代為制作展品,但他的作品不同,只能由本人親自來現(xiàn)場繪制。為此,官方承擔(dān)了他的差旅費用,特意邀請他從臨沂來到北京進行線下創(chuàng)作。
5月3日下午,我在前一天晚上剛完工的涂鴉墻下見到了88plan——他看上去像是剛起床,扎著一頭“地壟溝”發(fā)型(與《無畏契約》里“不死鳥”的臟辮有幾分神似),衣服上還殘留著噴漆留下的斑斑點點。他的神情略顯疲憊,為了這一墻的涂鴉,他已經(jīng)連畫了3個晚上——最長的一次從晚上10點半一直到第二天清晨7點。

88plan繪制的涂鴉
回憶起收到邀請的時候,88plan依然很激動。那是4月14日的晚上,“突然有《無畏契約》官方人員加我微信,說看到了我的作品,問我有沒有興趣五一期間來北京現(xiàn)場創(chuàng)作一幅。當(dāng)時我直接就答應(yīng)了,截圖發(fā)了朋友圈,真的太激動”。
“我是(4月)29號凌晨5點到的北京,”他說,“回酒店放下行李,根本沒睡就直接來了場地,生怕畫不完?!边@是他迄今為止畫過面積最大的一幅涂鴉作品,“很多部分都要借助梯子,不停地爬上爬下。最左邊的一些字體位置特別尷尬,不高不低,得半蹲著才能畫。”高強度的創(chuàng)作讓88plan渾身酸痛,他卻并不在乎。“自己所熱愛的東西,能被這么多一起玩游戲的玩家看到,”他說,“我覺得這個機會太難得了,必須認真對待。”
與其他的二創(chuàng)作者一樣,88plan這次的創(chuàng)作也是一次“用愛發(fā)電”——不摻雜商業(yè)目的,純粹為了熱愛。我和他聊起熱愛《無畏契約》二創(chuàng)的原因,他解釋,自己從國服開服就一直在玩,一路打到現(xiàn)在的神話2段位。“我喜歡涂鴉,《無畏契約》的立繪是蘇可老師畫的,他的畫風(fēng)沖擊感很強,色彩運用的手法也很適合涂鴉表現(xiàn),再加上我又特別愛玩《無畏契約》,兩種熱愛相結(jié)合,自然能畫出自己喜歡的東西?!?/p>
玩家們排隊參與互動游戲——“瓦力在握”
在場地中發(fā)現(xiàn)的細節(jié)讓我更加好奇——這樣一場貼近玩家的活動,究竟出自誰手?抱著這份疑惑,我在現(xiàn)場找到了“瓦ONLY派對”的策劃卡西,她是《無畏契約》的品牌經(jīng)理,從整體的場景設(shè)計,到供玩家兌換的周邊禮品,策劃了整場活動。此前,我已經(jīng)注意到這位年輕的女生,她燙著微卷的長發(fā),總是站在場地中央,若有所思地環(huán)顧四周。
卡西告訴我,這段時間,哪怕凌晨3點躺在床上時,她腦海中還會突然冒出某個可以增添到派對中的細節(jié)。貫穿整個派對的核心理念,正是“玩家共創(chuàng)”——活動的靈魂,從藝術(shù)裝置到互動體驗,幾乎全部源自“瓦”的玩家社群。
從去年開始,全國各地便陸續(xù)有玩家自發(fā)組織起《無畏契約》的線下“ONLY”派對。這些活動,有二創(chuàng)作品展示、有Cosplay,還有激烈的玩家對戰(zhàn),現(xiàn)場氣氛總是異常熱烈,為了知道玩家究竟喜歡什么,卡西還加入其中。她意識到,玩家們對于線下交流、展示自我創(chuàng)作和游戲熱愛的需求非常強烈。于是,這場官方主導(dǎo)的“瓦ONLY派對”便應(yīng)運而生。

瓦ONLY派對現(xiàn)場的Coser
例如,活動現(xiàn)場很受玩家歡迎的“春晚靶場”里的宇樹機器人,其靈感就來源于玩家制作的梗圖;蓮華古城的花語是“搶A大”;許多玩家喜歡給自己的寵物P上《無畏契約》角色的摳圖……卡西說,這些創(chuàng)意植根于玩家的日常討論、創(chuàng)作和生活之中,“我們做的,是把這些屬于《無畏契約》的獨特文化符號,放大、實體化,讓大家能夠在線下真實地觸摸和感受到它們的存在”。
在與卡西的交流中,我愈發(fā)覺得《無畏契約》團隊在這次活動中的角色更像一位“策展人”。在數(shù)百份玩家創(chuàng)作的各式各樣、天馬行空的作品里做篩選,協(xié)調(diào)大量的供應(yīng)商,用不同的形式完成作品的制作和現(xiàn)場呈現(xiàn)。讓ONLY展這樣一個看似小眾的文化,第一次在官方大型的活動里以主角的身份出現(xiàn)——也許有的設(shè)計并不是大師級水準(zhǔn),但總會有一些看起來有趣的地方,《無畏契約》團隊也表現(xiàn)出很鮮明的尊重和認可,他們用開放包容的態(tài)度、年輕化的思維,和玩家一起構(gòu)建起游戲文化的表達方式。
5月3日的活動現(xiàn)場,我發(fā)現(xiàn)騰競體育CEO、《無畏契約》國服發(fā)行及電競總負責(zé)人金亦波,也在現(xiàn)場玩起了互動游戲。我詢問他對這次活動的觀感,他說:“這是《無畏契約》第一次在北京舉辦規(guī)模較大的線下活動。我感覺還是蠻好的??吹礁鱾€區(qū)域都聚集了非常多的玩家,人頭攢動。其實我們做這些內(nèi)容的初衷,就是希望玩家能來親身體驗?,F(xiàn)在看到這么多人排隊參與,感覺我們所做的這一切,價值也就體現(xiàn)出來了?!?/p>
小紅書上,有玩家收購?fù)逴NLY派對的袋子周邊
有趣亦有熱愛的主題樂園
場地分成三大區(qū)域,但我實際感受下來,“造夢派對”與“腦洞派對”更側(cè)重于互動打卡。玩家穿梭其間,完成小挑戰(zhàn),收集“能量球”——這個設(shè)計呼應(yīng)了游戲里積攢大招點數(shù)的機制。能量球可以兌換周邊,這些周邊大多也是玩家二創(chuàng)作品。

位于“腦洞派對”的春晚靶場,有5臺穿著花馬甲的宇樹機器人
相比之下,“無畏網(wǎng)吧”直接觸達《無畏契約》的競技核心。畢竟,哪個熱愛FPS的玩家心中不曾有過一個馳騁賽場的職業(yè)選手夢呢?在這里,哪怕只有片刻,也能站在聚光燈下,在玩家的圍觀下打一場比賽。
上午10點,“無畏網(wǎng)吧”的水友賽開始招募。主持人拿著麥克風(fēng),號召玩家上臺比賽。坦白說,我《無畏契約》玩得并不算多,許多英雄的技能還認不全,更多時候是憑借著過去玩其他FPS積累下的那點槍感在支撐。但望著眼前氣氛熱烈的電競舞臺,一個聲音在心底蠢蠢欲動——我也想上去試試,感受那份從未體驗過的競技氛圍。
我鼓起勇氣報了名,可惜還是晚了一步,隊伍已經(jīng)排到了第10隊開外,但這并未影響我或者任何其他玩家觀戰(zhàn)的熱情——舞臺周圍早已圍滿了玩家,他們的目光都投向大屏幕;盡管選手們的水平有高有低,但絲毫不影響現(xiàn)場的熱烈氣氛。沒有專業(yè)解說,觀眾用最直接的方式參與比賽:每一次精準(zhǔn)的爆頭、連殺都會引來全場歡呼,而失誤的“馬槍”也會收獲一片歡笑。

氣氛熱烈的“無畏網(wǎng)吧”
午后,主播嘉賓和EDG戰(zhàn)隊隊員登場,將現(xiàn)場氣氛推向新高潮。更多粉絲涌入下沉廣場, 尖叫、歡呼聲一陣高過一陣,幾乎要將音響里主持人的聲音徹底淹沒。接著,一個考驗臺上選手的互動游戲開始了——“聽槍聲猜皮膚”。面對那些細微的槍聲差別,我完全是一頭霧水,根本無從判斷。但臺下玩家們的反應(yīng)讓我驚訝——他們不僅能準(zhǔn)確分辨,喊出正確答案的速度甚至比臺上職業(yè)選手還快。玩家們一起喊出答案的那一刻,是屬于《無畏契約》玩家的默契與熱愛具象化的瞬間。
選手落座,比賽正式開始,場地迅速安靜下來,前排的觀眾自覺收起遮陽傘,以免擋住后面“瓦友”的視線。熱烈的情緒在陽光下積蓄,許多觀眾下意識地含胸弓背,雙手或抱胸或置于膝上,神情緊張得像自己就在賽場上。只有當(dāng)選手打出精彩操作時,他們才會猛地挺直腰板,爆發(fā)出熱烈的歡呼與掌聲。

下午,創(chuàng)作者88plan也參加了現(xiàn)場比賽,圖中左側(cè)是被玩家稱為“世一錢包”的主播horcus,右側(cè)是88plan
一整天的活動下來,我的注意力始終在形形色色的玩家和眼花繚亂的活動間被不斷拉扯。到了下午4點吃飯的時候,鄰桌玩家們?nèi)栽跓崃业赜懻搫偛诺谋荣?,從他們攜帶的應(yīng)援物來看,無疑是鐵桿粉絲。這時我忽然意識到,這一整天所感受到的、看到的,都指向同一個源頭——由衷的熱愛。
這份熱愛,早已超越了游戲本身。玩家們憑借著《無畏契約》這個載體,自發(fā)地構(gòu)建起一種身份認同。最初,大家因玩法而愛上《無畏契約》;漸漸,游戲文化融入生活,《無畏契約》也更長久地陪伴著玩家。這次的ONLY派對就是最好的例子,我能從中清晰地感受到官方與玩家之間的相互認同。
傍晚6點,大部分玩家已經(jīng)散去,夕陽的余暉離開了下沉廣場。場地里點起燈來,人們?nèi)齼蓛傻刈谂_階上,看著大屏幕上的VCT比賽直播。場地中也不再只有游戲玩家,一群大學(xué)生點了幾個外賣披薩,在場地里一邊吃,一邊看比賽,送完披薩的騎手也盯著大屏幕,駐足了好一會才離開。
場地里,還有吃完晚飯出來散步的一家四口——兩個小男孩目不轉(zhuǎn)睛地盯著大屏幕,爸爸始終帶著笑意看著比賽。我好奇地走到他們身旁,向孩子爸爸搭話:“您之前玩過《無畏契約》嗎?”他笑著回答:“沒有,我剛剛用手機查,才知道這是什么游戲,挺有意思,感覺和我以前玩的‘無主之地’有點像。”
夜色漸深,屏幕上的比賽走向尾聲。我坐在“無畏網(wǎng)吧”的臺階上,下意識地掏出手機,開始搜索附近的網(wǎng)吧——今天的派對就要結(jié)束了,但這份在人群中真實感受到的熱烈感情,還會一直在游戲里延續(xù)下去。
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