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當(dāng)時(shí)灣灣服中等偏下團(tuán)隊(duì),比國服平均水平還是要強(qiáng)不少,第一周hicc硬打了10個(gè)小時(shí),平均坦克治療250+,dps255左右。
第一天從中午1點(diǎn),打到晚上11點(diǎn),期間晚上吃飯1小時(shí)。

h老一,領(lǐng)主,3把過,旋風(fēng)階段治療有點(diǎn)壓力,轉(zhuǎn)火要快

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h老二,亡語女士,嘗試一把,不掙扎,直接普通
h老三,炮艦,送的

h老四,小薩,重點(diǎn)來了,打了整整13把才過,不是倒t就是死印記,dps也是不足,不行就多帶qs干涉大法,建議開荒期只帶1fs,當(dāng)時(shí)打完人都麻了,直接原地休息吃飯去了,nga說245就可以去打,我是不敢想哈哈,要不是掉落,估計(jì)五把也就切普通了

h老六,敷面,不難,2把過

h老五,爛腸,又一重點(diǎn),和小薩一樣木樁機(jī)制不難,但就是治療dps壓力大,打了十幾把,最完美一把一人不死,還剩5%血量,直接狂暴,怒切普通,有點(diǎn)可惜
老七,教授,直接打的普通,第一把p3沒規(guī)劃好boss路線滿場水,第二把過了

h老八,議會(huì),試了一把,切普通
h老九,女王,打了兩把,前期治療壓力大,dps也缺點(diǎn),切普通

h老十,綠龍,說實(shí)話不難,nq奶薩會(huì),三把就差不多,我們當(dāng)時(shí)五六把沒過,nq拖后腿,時(shí)間不早了,就切普通了,這是應(yīng)該過的,前期也沒啥難度

h老十一,冰龍,直接pt,還滅了2把,前期最好穿2件冰抗,減輕治療壓力,坦克獵人可以不用

h老十二,巫妖王,當(dāng)時(shí)時(shí)間太晚了,普通的都沒打,直接分金散伙了

總結(jié),一下午加一晚上,打了11個(gè)boss,就打了4個(gè)h,還好小薩腐面打了h你懂的。亞服中等水平團(tuán)隊(duì),真實(shí)還原,童叟無欺。

所以hicc要是直接開放h,第二周雷子必然要削弱的,不然又是一片哀嚎。削弱是可以的,不過別像奧杜爾一樣小刀割肉一周來一次,直接砍一刀完事了。
還有削弱之后,有些人就不要再嘲諷了,時(shí)不時(shí)來句,奧杜爾就這難度,鋼鐵議會(huì)觀星零燈也就那樣嘛!。。。