IT之家 5 月 7 日消息,《堡壘之夜》開發(fā)商 Epic Games 自 2020 年 8 月來一直在就蘋果 App Store 抽傭規(guī)則進行斗爭,并在上周迫使蘋果對 App Store 運營方式進行了重大改革,贏得階段性的勝利。

Epic 首席執(zhí)行官蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)今日在接受《商業(yè)內(nèi)幕》采訪時透露,該公司為挑戰(zhàn)蘋果 App Store 規(guī)則,在持續(xù)四年的法律訴訟中已支付大筆法律費用。

僅法律賬單就超過 1 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 7.24 億元人民幣),但爭議對公司造成的損失遠不止于此。 若考慮收入損失,情況則完全不同。我們無法精確預(yù)測 iOS 平臺原本的收益,但《堡壘之夜》在 iOS 上架的兩年間創(chuàng)造了約 3 億美元收入。因此,此次糾紛可能導致數(shù)億美元的潛在損失。

他進一步稱,綜合 iOS 用戶流失及因跨平臺玩家無法聯(lián)機導致的收入下滑,Epic Games 的總損失“可能高達 10 億美元甚至更多”。

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盡管此前法院裁定蘋果不構(gòu)成壟斷,但 Epic Games 仍在此次訴訟中取得了階段性勝利:蘋果被勒令取消應(yīng)用商店的“反引導政策”。

上周,主審法官認定蘋果“未完全遵守禁令”構(gòu)成藐視法庭,要求其立即允許美國區(qū) App Store 的開發(fā)者添加外鏈,以跳轉(zhuǎn)至第三方支付頁面,且不得從此類交易中抽取傭金,亦無權(quán)控制外鏈或按鈕的設(shè)計樣式。對此,蘋果宣布已提起上訴。

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斯威尼表示,《堡壘之夜》于 2020 年從美國區(qū) App Store 下架,最快有望于本周五重返美國區(qū) App Store。

斯威尼稱,得益于此次裁決,《堡壘之夜》將于“本周晚些時候”利用蘋果新政策回歸美國區(qū) iOS 應(yīng)用商店。盡管 Epic Games 的美國開發(fā)者賬號已被蘋果封禁,但其瑞典賬號仍保持可用。

他表示,“若蘋果決定冒著政治風險在 iOS 平臺上封禁一款主流應(yīng)用,我會非常驚訝”。他還確認 Epic 已向蘋果通報相關(guān)計劃,后者應(yīng)已知曉游戲即將上架。