IT之家 5 月 7 日消息,在今日舉行的第四季度及 2025 財(cái)年全年財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,藝電公司(Electronic Arts,簡(jiǎn)稱 EA)針對(duì)游戲定價(jià)策略問題作出回應(yīng),稱并無(wú)提高旗下游戲價(jià)格的計(jì)劃。當(dāng)被問及是否會(huì)效仿其他公司提高游戲價(jià)格時(shí),EA 首席執(zhí)行官安德魯?威爾遜(Andrew Wilson)明確表示,公司的核心目標(biāo)是確保玩家在享受游戲的同時(shí),感受到物有所值。

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威爾遜指出:“我們的業(yè)務(wù)與十年前相比已經(jīng)發(fā)生了巨大變化。十年前,我們的業(yè)務(wù)主要集中在零售貨架上銷售包裝精美的光盤,而如今,雖然這一部分仍然存在,但其在整個(gè)業(yè)務(wù)中的占比已經(jīng)大幅縮小。如今,我們的定價(jià)策略涵蓋了從免費(fèi)游戲到豪華版等多種形式?!彼M(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“無(wú)論游戲定價(jià)是一美元、十美元還是一百美元,我們的目標(biāo)始終是為玩家提供卓越的品質(zhì)和超值的體驗(yàn)。我們發(fā)現(xiàn),只要能夠?qū)⑵焚|(zhì)和價(jià)值相結(jié)合,我們的業(yè)務(wù)就能保持強(qiáng)勁、韌性并持續(xù)增長(zhǎng)?!?/p>

隨后,EA 首席財(cái)務(wù)官補(bǔ)充說(shuō)明:“從游戲定價(jià)角度來(lái)看,我們目前的策略沒有任何變化。”

此前,任天堂因宣布其即將推出的 Switch 2 游戲《馬力歐賽車世界》定價(jià) 80 美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 577 元人民幣),以及《咚奇剛Bananza》定價(jià) 70 美元(現(xiàn)匯率約合 505 元人民幣)而引發(fā)爭(zhēng)議。上周,微軟在宣布 Xbox 主機(jī)價(jià)格上漲的同時(shí),也表示將在今年晚些時(shí)候?qū)⒉糠值谝环接螒騼r(jià)格提高至 80 美元,許多人猜測(cè)可能會(huì)包含即將推出的《使命召喚》系列新作。