角色扮演游戲 《博德之門3》近期發(fā)布了其八號更新補丁。盡管Larian Studios表示這可能是游戲的最后一個大型補丁,帶來了包括照片模式、新子職業(yè)、跨平臺聯(lián)機等在內(nèi)的大量內(nèi)容,并修復了數(shù)百個bug,但一個長期以來困擾著玩家的特定小問題卻依舊未能得到解決。

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這個問題集中體現(xiàn)在玩家隊伍中角色攀爬梯子的速度上。在Reddit的 《博德之門 3》版塊中,用戶Ferocs發(fā)帖幽默地指出,盡管Patch 8的補丁說明長達50多頁,但角色的爬梯速度卻沒有任何改進,對此表示“遺憾”。

其他玩家也分享了類似的困擾,并指出了問題令人煩躁的細節(jié)。例如有用戶指出,當隊伍中有角色已經(jīng)爬到梯子頂部時,如果玩家切換到仍在梯子底部的角色并指示他們開始攀爬,頂部的角色會立即開始下梯,使得整個爬梯過程更加緩慢。這種體驗被玩家描述為“無害,但極其煩人”。

盡管Patch 8修復了無數(shù)問題,并帶來了許多備受期待的功能,但考慮到Larian Studios已確認不再開發(fā)《博德之門4》,并且正在全力投入開發(fā)新的、具有雄心的項目,這個令人煩惱的爬梯速度問題很可能不會再由Larian通過官方補丁進行改動了。