日前,外媒thegamer試玩了卡普空新作《怪物獵人荒野》并分享了游戲前瞻評(píng)測(cè),媒體稱贊這款游戲是該系列“值得漫長(zhǎng)等待的一作”。

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《怪物獵人:荒野》此前推出的公開(kāi)測(cè)試讓廣大玩家一瞥新作最具標(biāo)志性的特性——無(wú)縫探索,玩家可以步行或騎乘坐騎前往半開(kāi)放世界區(qū)域,自由探索、完成主線和支線任務(wù)。媒體表示這樣的自由度帶來(lái)的沉浸感是前所未有的,它讓整個(gè)游戲世界更加真實(shí),故事也因此更加生動(dòng)。

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此外,游戲?qū)∏榈耐度氪蠓嵘?。此前《怪物獵人》的故事通常只是圍繞“狩獵怪物”展開(kāi),但《荒野》則以3A大作的標(biāo)準(zhǔn)打造了大量高質(zhì)量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)栩栩如生的世界。

媒體提到本作另一個(gè)驚喜來(lái)自武器改動(dòng)。最新的這次試玩明顯感受到操蟲(chóng)棍等一些武器使用效果更流暢與強(qiáng)大,制作人辻本良三表示,操蟲(chóng)棍是玩家反饋后調(diào)整最大的武器之一,游戲正式上市時(shí)其它武器也將得以改進(jìn)。

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就整體體驗(yàn)而言,《荒野》顯然延續(xù)了《怪獵世界》打入主流市場(chǎng)的策略,《世界》的成功證明,讓《怪物獵人》更易上手可以吸引更廣泛的玩家群體,而《荒野》正將這一理念推向更高水平。媒體表示,長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的等待終于快要結(jié)束,《荒野》的巨大世界中充滿了全新的怪物和冒險(xiǎn),讓人已迫不及待想深入其中。

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