以“逃”為主題的出名影片真多,不論是國(guó)內(nèi)星爺?shù)摹短訉W(xué)威龍》系列,還是韓國(guó)的《極限逃生》、日本的《大逃殺》,抑或是美國(guó)的《逃出絕命鎮(zhèn)》《密室逃生》《逃出克隆島》等,都是極具娛樂(lè)的作品。

這里要說(shuō)的也是這類(lèi)作品之一——2024年韓國(guó)李帝勛與具教煥主演的動(dòng)作片《逃脫》,該片在韓國(guó)暑期檔取得不錯(cuò)的成績(jī),還成了年度票房前十。

故事簡(jiǎn)單而直接,講述一個(gè)“朝國(guó)”中士逃亡到韓國(guó)的過(guò)程,不難想象過(guò)程有層出不窮的意外與主角的各種隨機(jī)應(yīng)變,無(wú)腦觀(guān)看,這的確是一部爽度十足的片子、94分鐘都能看得屏住呼吸,妥妥的一部娛樂(lè)片。

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不過(guò),有網(wǎng)友把之看成韓版的《啟示》,真·評(píng)價(jià)過(guò)高了,其實(shí)連《摩加迪沙》與《無(wú)處可逃》都比不上。

逃脫》全片一味不斷制造緊張感,偏偏男主角的“主角光環(huán)”強(qiáng)得漸漸難以緊張起來(lái),結(jié)局幸運(yùn)得連編劇都懶得多想,總之不顧一切向前沖就可以了。

對(duì)比如《摩加迪沙》與《無(wú)處可逃》,觀(guān)眾都會(huì)為主角們的下場(chǎng)所擔(dān)憂(yōu),可《逃脫》無(wú)論男主角或身邊的人都性格太單薄,單純“獵”與“逃”的關(guān)系也拍不出實(shí)際緊張刺激感,反派虛有的形象卻沒(méi)有進(jìn)行發(fā)揮,更是一大敗筆。

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“朝國(guó)”中士奎南退役在即,一直為未來(lái)的自由做準(zhǔn)備,暗中繪下地圖,準(zhǔn)備逃亡到韓國(guó)歸順,卻在行動(dòng)準(zhǔn)備前夕發(fā)生意外,讓奎南一夜間成為英雄。

還重逢了童年的舊友、如今已成“朝國(guó)”高官的賢相,可賢相卻成了他逃亡的最大阻礙,再加上突然出現(xiàn)的同僚,在前往韓國(guó)邊境前,就先得克服重重危機(jī)……

01.影片有足夠的刺激感,就不用計(jì)較劇情的蒼白了?

如果不求甚解,那么就這樣去觀(guān)看這部動(dòng)作片,《逃脫》的確具有很高的娛樂(lè)性,無(wú)論從哪個(gè)角度都在努力向觀(guān)眾展示:這就是一部“爽爽”的動(dòng)作片!

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自從開(kāi)場(chǎng)就以最高速簡(jiǎn)潔的方式,建構(gòu)一個(gè)明快的開(kāi)章,干凈利落地去告訴觀(guān)眾主角如何準(zhǔn)備逃亡、定下了故事所需的節(jié)奏。

故事進(jìn)入正片部分,全片都繼續(xù)保持密集的緊張刺激,主角不斷逃亡、背后又有追兵,不斷有層出不窮的意外,主角必須見(jiàn)招拆招,還有大量大型的槍?xiě)?zhàn)戲與飛車(chē)場(chǎng)面,主角為了保命只好不顧一切向前沖。

不但后有追兵,還得面對(duì)森林內(nèi)的重重兇險(xiǎn),都為觀(guān)眾帶來(lái)了強(qiáng)烈的刺激快感。

《逃脫》借此聚焦著觀(guān)眾的需求,劇情足夠簡(jiǎn)單便成,過(guò)程幾乎沒(méi)有任何懸念,就是單純的一場(chǎng)捕獵與逃亡的過(guò)程,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單約一百分鐘都沒(méi)有讓觀(guān)眾有喘息的空間,很容易就讓人想起了影片《啟示》。

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02.男主角的主角光環(huán)強(qiáng)得令人“出戲”。

只要觀(guān)眾對(duì)劇情有一絲要求,《逃脫》成績(jī)也就沒(méi)有這般理想了,劇情為了一味制造緊張與拖延不必要的動(dòng)作戲,都令場(chǎng)面變得冗長(zhǎng)且不合情理,電影除了前半段的劇情外,幾乎都沒(méi)有任何情理可言,只剩下畫(huà)面上努力制造的感官刺激了。

明白這類(lèi)電影怎么也得有“主角光環(huán)”,但這位主角的“主角光環(huán)”也未免太強(qiáng)大了,無(wú)論遇上什么意外、任何環(huán)境都能僥幸避過(guò)意外,有如不死之身般刀槍不入。

尤其其結(jié)局漫長(zhǎng)的雷區(qū)竟然靠著一味死沖竟安然無(wú)恙,反之對(duì)方只要踏足便被炸死,其“幸運(yùn)”的異能可真的能比得上《死侍2》。

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除了動(dòng)作上的幸運(yùn),主角的口才同樣太厲害,明明只是一個(gè)籍籍無(wú)名的中士,可每個(gè)人都相信他說(shuō)的話(huà),而他也有最強(qiáng)的應(yīng)變力與說(shuō)服力,每次就能逢兇化吉。

每一次身陷險(xiǎn)境,都十分期待他是如何逃離險(xiǎn)境的,而后真的每一次他都有“奇招”化險(xiǎn)為夷,就連他的同僚都“沾光”一般,也十分地幸運(yùn),以逃兵的身份身陷軍營(yíng)竟無(wú)人發(fā)現(xiàn)?

即使畫(huà)面不斷告訴你有多么的“緊張”,看至末段實(shí)際上已經(jīng)對(duì)“緊張”免疫了。主角有夠“主角光環(huán)”,反派的槍法同樣太“厲害”。

不知這是否在刻意丑化“朝國(guó)”之嫌,每一次男主角經(jīng)歷槍林彈雨之時(shí),即使對(duì)方拿著機(jī)關(guān)槍胡亂掃射,在一望無(wú)際的平原,主角所在之處也不過(guò)是十步之遙而已,竟沒(méi)有一槍擊中他。

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即使到了邊境追逐戰(zhàn),主角身陷低處,“朝國(guó)”士兵都盡占了高位的上風(fēng),同樣狙擊手竟無(wú)一發(fā)觸碰到主角,真的不得不令人“出戲”。如果逃亡都這么容易,“朝國(guó)”士兵也都這么“弱”,那么逃脫不就輕而易舉了嗎?

如此這般,《逃脫》真的看不到主角的處境有多“絕境”,反正再“絕”的處境,都總能解釋得他可以輕易脫困,不要說(shuō)是性命危險(xiǎn),他倒像是到處“安全地”游覽多過(guò)在逃亡,中段再安排一群“朝國(guó)”游俠跑出來(lái)營(yíng)救,這是什么時(shí)空的故事?

03.正反雙方的性格都極為蒼白,浪費(fèi)了具教煥的魔性演出。

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男主角的性格極其蒼白,看完全片都難以認(rèn)識(shí)這個(gè)人的點(diǎn)滴,他為什么要逃亡,又有什么原因堅(jiān)持他走下去,總不能就此以“朝國(guó)就是萬(wàn)惡之源”的原因來(lái)示意吧?

劇情對(duì)他描述不深,就在他的逃亡與準(zhǔn)備過(guò)程中,努力側(cè)面描寫(xiě)“朝國(guó)”有多恐怖,每次蜻蜓點(diǎn)水輕輕幾筆,再去營(yíng)造動(dòng)作場(chǎng)面,很難達(dá)到如所需要的效果,而《逃脫》還設(shè)計(jì)出另一位“朝國(guó)”保衛(wèi)部的高層。

這位角色一出場(chǎng)就努力營(yíng)造他的氣勢(shì)如何逼人,令“朝國(guó)”軍官部門(mén)都嚇怕了,可隨后又跟主角曾經(jīng)是好友?前半段煞有介事鋪排的形象就此蕩然無(wú)存,反而像一個(gè)可悲的小丑一樣。

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如果想描寫(xiě)“朝國(guó)”軍官高層都是身不由己,卻又達(dá)不到所需要的效果,最終突變成窮追不舍的瘋子,與最初仿佛是一個(gè)老謀深算、深懂控制下屬的形象判若兩人,人物的塑造同樣失敗。

盡管具教煥演得再入骨也一樣于事無(wú)補(bǔ),反而不如他在《寄生獸:灰色部隊(duì)》中的小混混形象。

總而言之,《逃脫》確實(shí)有一定爽快感,不求甚解純粹追求感官刺激,這九十四分鐘都能給予觀(guān)眾娛樂(lè)快感。

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可惜,《逃脫》沒(méi)有就著“制造緊張”多花點(diǎn)心思,只覺(jué)得全片主角有著幾乎達(dá)到異能的主角光環(huán),反派“朝國(guó)”的一方又是一群笨拙的角色,槍法之差也像異能般槍槍不中(估計(jì)比射中更難)。

在兩位主角都沒(méi)有深入描繪的情況下,觀(guān)看之時(shí)很難投入這場(chǎng)漫長(zhǎng)追逐戰(zhàn)中;缺乏基本情理,影片最終也只變成一部無(wú)腦的爽片。