由莉莉絲游戲自主研發(fā)的豎屏大世界RPG《劍與遠(yuǎn)征:啟程》,年末直接“雙冠”加冕,不僅榮獲了谷歌游戲2024年度最佳游戲,還同時獲得了APP STORE 2024年度游戲榮譽(yù),那么這款游戲究竟有什么值得稱道之處呢?從游戲的類型上來說,豎屏卡牌手游和豎屏RPG手游都很常見,但豎屏卡牌RPG手游,卻不太常見。所以《劍與遠(yuǎn)征:啟程》算是開辟了一個新的手游賽道,自然也就有著非常有新意的游戲內(nèi)容。

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除了上面所說的兩項年度大獎以外,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》還獲得了TGA年度最佳移動游戲提名和AppStore Awards 2024年度最佳游戲提名,可見游戲的品質(zhì)確實得到了大部分行業(yè)專業(yè)人士的認(rèn)可。回到游戲內(nèi)容方面,卡牌的策略戰(zhàn)斗玩法和RPG大世界冒險玩法的結(jié)合,使得游戲在體驗的過程中,既輕松又有趣。玩家不用像玩?zhèn)鹘y(tǒng)卡牌游戲那樣,不停的推關(guān)卡、刷養(yǎng)成材料,而是可以帶著自己組建的隊伍,去游覽大世界,自由探索新奇的場景和故事。

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同時,也不用像玩?zhèn)鹘y(tǒng)RPG游戲那樣,要不停的做任務(wù)、刷裝備,尤其是一些枯燥的循環(huán)任務(wù),需要重復(fù)的去做,直到等級提升上來以后,才能夠享受游戲的快樂。而是一進(jìn)入到游戲,便能夠享受策略戰(zhàn)斗的樂趣,以及冒險的爽快。其實這兩年來,融合類型的手游還是比較多的,但能夠融合的足夠好的手游并不多,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》便是其中之一,這可能就是這款手游被大部分行業(yè)專業(yè)人士所認(rèn)可的原因吧!

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從《劍與遠(yuǎn)征:啟程》的成功也能夠看出,創(chuàng)新賽道雖然風(fēng)險比較大,可一旦成功以后,收益也會更高。所以還是希望國內(nèi)的游戲廠商,能夠多一些創(chuàng)新,少一些老套路,這樣我們才能夠玩到更多有新意的好游戲!