從小到大,無數(shù)影視劇和游戲告訴我們,某些職業(yè)的路人角色不要設定得太強,不然就很容易和主角搶風頭。比如說傳統(tǒng)公案類型作品中的捕快,要是能力太頂,一下子就把罪犯給抓了,就輪不到上頭的高官來斷案了。甚至在游戲中,這類角色也常常起到一個背景板的作用。而在《燕云十六聲》中,包括捕快在內(nèi)的眾多角色可以說是得到了史詩級加強。

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當然,《燕云十六聲》強化游戲中捕快的能力,肯定不是因為對這類角色有所偏愛,而是對NPC進行了集體加強,讓他們更像“活人”。在傳統(tǒng)的偏線性游戲中,只要有了完整的主線和支線故事,成功塑造好了核心的角色形象,剩下的地方稍微簡陋一點也是無妨的。但如果是《燕云十六聲》這種武俠開放世界游戲,那就需要“面面俱到”,不僅要塑造好主要角色,也要塑造好各路NPC。

于是,《燕云十六聲》請來了林宇輝警官,并讓這位畫像專家對游戲內(nèi)的捕快進行了“特訓”。要是在江湖中違法了,就等著被這群專業(yè)捕快盯上吧。

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所以說,江湖不是法外之地,咱們還是得做遵紀守法的好大俠。路見不平,拔刀相助。若是在大世界中發(fā)現(xiàn)了不公之事,大家完全可以介入其中,改變“世界線”?!堆嘣剖暋分械暮芏郚PC都有著雙結局乃至更多結局的故事走向,改變他們?nèi)松M程的“蝴蝶”其實就是各位玩家。甚至,NPC們的性格、大家與NPC初見時的態(tài)度等小細節(jié)也會產(chǎn)生重要的影響。

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既然NPC們已經(jīng)得到了緊急加強,自然不能總是當那個被拯救的角色。都說“士為知己者死”,一些NPC可能會在與大家的相處過程中產(chǎn)生深厚的羈絆,甚至在關鍵的時候為大家挺身而出。雖說是和NPC相處,但也要堅持“真心換真心”,多一個朋友總是好的。這樣的有趣設計也贏得了玩家的歡心,已經(jīng)有人在想著NPC當自己打手時的場景了。

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12月27日,《燕云十六聲》正式公測。在這江湖之中,NPC身上有著濃濃的生活氣息,他們同樣有著精彩的經(jīng)歷。他們是身在江湖的普通人,也是平凡的江湖人。正是有了他們的存在,燕云世界才有了那讓人欣喜的“江湖味”。