看完《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》(下文簡稱為《封神2》)后,我最大的感受是:這是《封神第一部:朝歌風云》同一幫人拍出來的片子?
平心而論,《封神2》算不上大爛片,可一旦聯(lián)想到它的前作,你就不得不承認影片品質(zhì)下滑得離譜——況且《封神1》本來也不算多好,全靠有所創(chuàng)新且深刻的敘事以及觀眾們捧場才獲得成功,這部續(xù)集卻連那僅剩的優(yōu)點都丟了。

那《封神2》還留下了什么?扁平、臉譜化的角色,套路的回合制戰(zhàn)爭,注水嚴重的劇情……可這些東西,咱們真不缺啊。
這就好像一包沒有調(diào)料的泡面,用還沒有燒開的熱水沖泡,最后胡亂放了點醬料吃了,你不能說它沒味兒,可是真的不好吃啊。
【友情提示:下文會有劇透。】
鑒于《封神1》時“工業(yè)化制作”是電影的一大賣點,而這又是《封神2》的主要看點和雷點,我就先從這里說起。
《封神2》實景/實拍部分還是很頂?shù)模ó吘埂斗馍袢壳愤B拍),馬戰(zhàn)戲著實有兩把刷子……可到了特效部分就一言難盡了,尤其是還露出了殷郊法相這么大一個破綻。

說真的,渲染不夠可以接受,偶有穿模也可以當看不到,但觀眾們最接受不了的就一個字:丑。
這個殷郊法相,論精細程度,遠不及前些年《刺殺小說家》里的赤發(fā)鬼,活像三個長了紅發(fā)的曼哈頓博士,還配上了平、怒、悲三種性格,搞得我每次看到時都要默默給自己做心理建設(shè)……最關(guān)鍵的是,這套建模和《封神2》的畫風完全不符,頻頻令人出戲。
眼瞅著魔家四將、聞太師、墨麒麟、十絕陣等等特效完成得都還不錯,貌似能夠?qū)Ω哆^去了,結(jié)果殷郊法相一出,硬是把“特效沒做完”的質(zhì)疑全帶回來了。
至于《封神2》更重要的故事和人物,我覺得全片只成就了半個鄧嬋玉。

影片對于鄧嬋玉的改編完全是現(xiàn)代式的,勇猛果敢、行事利落,配合那爾那茜英氣十足的扮相和動作,很難不博得觀眾們的好感。
而且鄧嬋玉也是影片中唯一一個存在掙扎與弧光的角色,她會思考“為誰而戰(zhàn)”,會抗拒屠殺平民,會動搖自己的忠誠之心,在《封神2》這樣一部全面描繪戰(zhàn)爭的電影里,她的所說所想、所作所為是難能可貴且必不可少的。
至于為什么說鄧嬋玉只成就了“半個”,得歸咎于影片對她的塑造屬實有頭沒尾,擺出了好問題卻沒有足夠的解答,后面為了豐富人物故事線,還給她和姬發(fā)亂加莫名其妙的的感情戲,我想大多數(shù)觀眾想看的都不是這個吧。
而作為《封神2》的主角,姬發(fā)的表現(xiàn)更是讓我犯嘀咕:你咋和《封神1》開場時沒多大區(qū)別呢?或者說還不如那會兒呢……

前作里下了那么大功夫,讓姬發(fā)經(jīng)歷了數(shù)次大起大落,對養(yǎng)父殷壽的敬仰和幻滅,對生父姬昌的懷疑和認同,要反抗父權(quán),又要回家謀反,甚至還變相獻祭了殷郊以及質(zhì)子團的一幫好兄弟,結(jié)果影片里他又成了猶豫不決的磨嘰性子。
姬昌都殺青了,整個西岐都奉你為主了,都等著你展示武王風采呢,結(jié)果姬發(fā)與殷商先鋒交了一次手,就滿腦子都在想“把自己綁了投降、休戰(zhàn)”了,還一再弄了幾次。
這種做法口頭上提一嘴就夠了,真的實操出來太煞風景,不僅把姬發(fā)的人物成長打回原形,還把西岐之戰(zhàn)變成了兒戲。
就算姬發(fā)為了百姓肝腦涂地吧,等真能干掉聞太師時又因為鄧嬋玉猶豫了,還得靠后者親自下手……所以這兩人前面真是一堆廢戲。

其他角色就不用說了,全都降到了只剩一些臉譜化描寫的程度。
殷壽除了一段兒時被父王拋棄的戲外就沒啥了,只是一個不斷親手殺人和下令殺人的暴君,與《封神1》里的主角待遇天差地別,蘇妲己也別提什么禍國殃民了,我都覺得她才是為殷壽犧牲所有的第一忠臣……
本該很有看頭的殷郊,成了一個整天念叨著復(fù)仇的工具人,看到他最后在兩個彩蛋里被通天教主制服,還像《葫蘆兄弟》里的七娃那樣認殷壽、妲己為父王母后,我都忍不住笑出來了,前面搞那么多煎熬困苦干嘛呢。
人物和故事都沒多少可看性了,那《封神2》戰(zhàn)爭戲行不行?似乎也不咋的。
為了讓殷商和西岐能打得有來有回,影片總是給雙方強行制造平衡,動不動就削殷商軍隊,在這種理念指導(dǎo)下,魔家四將成了體型巨大還會一點法術(shù)的莽夫和炮灰,聞太師也只會用十絕陣孤注一擲。
但這樣也不行啊,靠著雷震子、殷郊、姜子牙、楊戩、哪吒等人助陣,眼瞅著強大的西岐馬上能反攻朝歌了,于是又不斷削他們,戰(zhàn)力體系根本經(jīng)不起推敲。
拍電影就別太講究商周之禮了,《封神2》硬是把戰(zhàn)爭打成了先你一下后我一下的回合制。
說到底,當年《封神1》能夠在不被看好的情況下破圈而出,真的只是依靠“N年磨一劍的大制作”或者“封神訓(xùn)練營的美好肉體”么(好吧,我承認確實有點用)?不,我認為主要是靠影片里展示出的掙扎、抉擇和成長,那些人性上的復(fù)雜。

無論這種復(fù)雜是中式的還是西式的,是宏大的還是殘酷的,至少都會讓觀眾在欣賞大場面的同時,收獲到些許值得思考的體驗。
當時那些刀劍揮向了自己的父親和兄弟,而《封神2》里變成了喝符水的士兵以及行走的視覺奇觀。
想想就覺得可怕,影片里申公豹還幫殷壽把質(zhì)子團變成了沒有情感的蠱兵,這將會是《封神第三部》里的主要對手——人殺人才能體現(xiàn)戰(zhàn)爭的殘忍和人性的復(fù)雜,可如果殺的是怪物,那就談不上什么有心理負擔了,不過是又一場干癟無奇、正邪對立的“英雄游戲”罷了。
熱門跟貼