由于亡靈族死亡騎士的核心治療技能死亡纏繞,能對敵方的非亡靈常規(guī)單位造成傷害,也只能治療己方的亡靈系單位。提到適合亡靈族使用的中立英雄時,大部分玩家首先想到的必然是黑暗游俠和深淵領(lǐng)主這兩個實戰(zhàn)表現(xiàn)不錯的亡靈系英雄,仔細想想也就加上一個壓制能力強大的娜迦。事實上,受版本、戰(zhàn)術(shù)體系等諸多因素影響,亡靈常規(guī)戰(zhàn)術(shù)體系中出現(xiàn)過的中立英雄多達6個。

除了上面提到過的黑暗游俠、深淵領(lǐng)主和娜迦3個英雄外,還有出現(xiàn)在亡靈的常規(guī)對局中且實戰(zhàn)表現(xiàn)不錯的3個中立英雄,分別是煉金術(shù)士、火焰領(lǐng)主和熊貓酒仙。6個中立英雄,在亡靈常規(guī)戰(zhàn)術(shù)體系中登場后,又能根據(jù)對戰(zhàn)版本、玩家戰(zhàn)術(shù)體系選擇等因素,分為4個不同的分類。

三發(fā)限制配合(黑暗游俠、深淵領(lǐng)主)

常規(guī)戰(zhàn)術(shù)體系中,玩家想在三發(fā)位上選擇一個中立英雄的時候,黑暗游戲和深淵領(lǐng)主兩個英雄都是非常不錯的選擇。根據(jù)對局和玩家選擇等因素的不同,黑暗游俠加入亡靈英雄陣營后,不僅可以限制敵方英雄和某些單位使用技能,還能與巫妖一起形成雙C體系,輸出能力驚人。選擇深淵領(lǐng)主后,不僅限制敵方近戰(zhàn)單位輸出非常輕松,還能作為前排和強大的近戰(zhàn)范圍輸出英雄使用。當然,這兩個英雄中,又以黑暗游俠的出場頻率更高。
二發(fā)強行壓制(娜迦)

亡靈玩家想要采取相對極端的玩法,準備在游戲中期進一步壓制對手,出場就能依靠冰箭技能減速對手的娜迦無疑是最好的選擇之一。亡靈玩家喜歡在游戲中期壓制對手的早期版本中,娜迦算是玩家最常用的中立英雄,實際登場率絲毫不比黑暗游俠低。
版本強勢英雄(煉金術(shù)士、火焰領(lǐng)主)

煉金術(shù)士和火焰領(lǐng)主剛得到增強的那段時間,不僅人族和暗夜精靈這兩個平常喜歡使用中立英雄的種族在嘗試進行對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)開發(fā),很少使用常規(guī)中立英雄的亡靈和獸人也在進行相關(guān)嘗試??上У氖?,剛增強一段時間的熱度過去后,已經(jīng)很少有亡靈玩家使用這兩個英雄了。當然,不再使用煉金術(shù)士,主要原因是英雄強度減弱。至于火焰領(lǐng)主這個英雄,雖然出場率低了一些,但在特定情況下依舊可以使用。
技能爆發(fā)(熊貓酒仙)

雖說亡靈本就是一個技能爆發(fā)能力強大的種族,實戰(zhàn)過程中死亡纏繞配合霜凍新星能夠輕松給敵方單位造成大量傷害。死亡纏繞只是單體傷害的設(shè)定,還是讓亡靈玩家范圍傷害不足的問題出現(xiàn)在了玩家面前。當對手選擇了當下流行的人族雙防御等特殊戰(zhàn)術(shù),亡靈針對起來比較吃力,需要通過提升范圍傷害能力來破局時,熊貓酒仙是個不錯的選擇。
值得一提的是,除了這種情況外,亡靈選擇了常規(guī)戰(zhàn)術(shù)體系,但前期遭受強大的Rush壓力,又沒有好的破局方案時,同樣有玩家會考慮使用熊貓酒仙來進行破局。只不過,相比于其他種族,亡靈選擇熊貓酒仙來破解Rush戰(zhàn)術(shù)的時候要少很多。
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