
止2月15日,哪吒2電影票房已破110億大關(guān),超過《速度與激情7》和進入歷史影片票房前十名。
而在動畫片這個細(xì)分領(lǐng)域,目前已超過《冰雪奇緣》,離第二名《獅子王》(120億)還有一步之遙。
從這個趨勢來看,超過《獅子王》乃至《頭腦特工隊2》(123億),成為世界影史動畫片領(lǐng)域第一已經(jīng)沒有任何懸念,剩下的懸念是能否沖擊世界影史前三?
目前貓眼預(yù)測哪吒2總票房160億,將打破所有國內(nèi)記錄和亞洲記錄,但是在我看來,這個預(yù)測是偏保守了,我估計哪吒2總票房有望突破200億大關(guān),與《復(fù)仇者聯(lián)盟4》和阿凡達(dá)去掰掰手腕。
因為,現(xiàn)在的《哪吒2》已經(jīng)不再是一部單純的電影了,或者說,不能再用傳統(tǒng)的電影票房模式也預(yù)測他,去定義他。
此時,哪吒2已經(jīng)成為了一種社會文化現(xiàn)象,將遵循社會文化的傳播模式去擴張裂變!
什么是社會文化模式,
簡單的說,生活中很多人有從眾心理,周圍人都去做一件事并引以為時髦時,這件事就成為了特殊的社交話題,他(她)如果不去做就無法參與其中,或者會覺得低人一等,或者會覺得自己吃虧了,或者覺得自己不夠時髦沒有跟上形勢。
這個從哪吒2觀影人次不斷打破國內(nèi)記錄就可以看出,
其實其中有有些人,平時基本沒有觀影需求,
他們能走進電影院去看哪吒2,完全就是這種口碑效應(yīng)的趨勢,這種社交文化的體現(xiàn),甚至可以把電影票比喻為這波大型社交的入場費,畢竟只要看過了,你就可以參與其中了。

這種社交現(xiàn)象絕非孤例,大名鼎鼎的國產(chǎn)3A游戲《黑神話 悟空》爆賣便是一個案例。
《黑神話 悟空》只是一款國產(chǎn)3A游戲,因為口碑炸裂,被迅速傳播,從而形成了一種社交文化,造成了許多平時不玩3A游戲的人,也去購買了《黑神話 悟空》。
很多人購買后游戲體驗很一般,因為他們平時基本不玩這個類型的游戲,能玩得溜就見鬼了,但這不妨礙他們購買游戲進入登錄界面后的第一時間,發(fā)朋友圈,寫下自己的心得……

大家看看周圍,是不是很多人發(fā)了觀看哪吒2的朋友圈,而他(她)以前是不怎么發(fā)觀影朋友圈。
另外要指出的是,哪吒2的口碑炸裂已經(jīng)通過TT傳播到了全世界,所以哪吒2的國外票房成績非常值得期待。
首先,海外華人群體數(shù)量相當(dāng)龐大,這部分票房基本已是明牌。
從亞洲范圍看,哪吒是東亞神話傳說的一部分,所以天然受眾很多,
從歐美范圍來看,哪吒2是中國文化的體現(xiàn),是中國崛起的一個部分,所以潛在受眾也很多。
類似的例子,就是以前的好萊塢電影,在全世界范圍內(nèi)有著廣泛的受眾,
以中國票房舉例,很多年輕人約會如果選看電影,那么好萊塢大片基本就是標(biāo)配。
其實好萊塢電影里的邏輯是否自洽,是否為了劇情推進而強行降智這些都不重要,重要的是,這是好萊塢大片,觀看這樣的影片,是時髦的,是可以融入周圍人的社交話題的。
從這個意義上來說,哪吒2有望成為全球爆款。

這些年我們都能強烈感受到,中國民眾對于歐美文化有個集體祛魅的過程,電影哪吒2只是其中一個普通符號而已。
但是全球范圍內(nèi),世界民眾是否也將對歐美文化有個集體祛魅的過程,
電影哪吒2可能就是一個標(biāo)志性的符號!
對此,我很期待……
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