在影視行業(yè),金庸武俠一直是不斷被追逐的市場熱點(diǎn),但相較于曾經(jīng)令人矚目的“武俠熱”,如今的翻拍作品大多對不起這樣一個(gè)大IP。有人說,是隨著互聯(lián)網(wǎng)成長起來的Z世代不愛武俠、不懂武俠了,也有人說,是金庸武俠已經(jīng)被用“爛”了。

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金庸武俠影視作品的泛濫,即使只是談?wù)搩?nèi)地,就已經(jīng)可以從上世紀(jì)九十年代說起。而到了千禧年前后,王新民執(zhí)導(dǎo)的《俠客行》《連城訣》獲得了巨大成功,張紀(jì)中更是對多部金庸IP進(jìn)行改編。對于許多00后而言,成長過程中少不了金庸影視作品的影響。2010年以后,內(nèi)地市場對金庸IP的改編幾乎可以說是慘不忍睹,曾經(jīng)爆火的武俠劇成為了爛片聚集地。看上去,不是觀眾不愛武俠了,而是影視從業(yè)人員拍不出觀眾喜歡的武俠了。

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那么,已經(jīng)證明過自己的徐克導(dǎo)演重回武俠舒適區(qū),其結(jié)果又如何呢?中影出品的《射雕英雄傳:俠之大者》在今年春節(jié)檔給了我們答案。從熱度而言,這部作品的數(shù)據(jù)還是相當(dāng)可觀的,但是口碑就有點(diǎn)糟糕了。電影主要拍攝的是郭靖守襄陽,意在以“俠之大者,為國為民”的精神傳承為核心。其實(shí)這部電影已經(jīng)呈現(xiàn)出了新武俠風(fēng)格,算是一個(gè)積極的變化,但根據(jù)市場反饋來看,這條創(chuàng)新之路似乎并不順暢。

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除了影視作品外,游戲產(chǎn)品同樣在追逐著武俠這一熱點(diǎn)?!渡涞瘛啡壳鸁o疑是金庸作品中最有話題度、最受市場歡迎的,不少游戲也緊貼這一IP。去年的網(wǎng)易《射雕》在推出時(shí)就有不小熱度,但游戲的質(zhì)量卻頗受詬病。之后,《射雕》痛定思痛,決定回爐重造。2025年,《射雕》煥新版即將歸來。

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毫不夸張地說,《射雕》2.0的變化是顛覆性的。江湖煥新集中于金庸經(jīng)典角色還原、人物建模重新刻畫、界面風(fēng)格干凈易懂、場景氛圍調(diào)優(yōu)升級,其核心就是回歸金庸和武俠。其實(shí),小說中那些能練就神功之人,大多數(shù)都十分純粹,而相關(guān)行業(yè)的改編之人卻沒有那種純粹,自然也就無法拿出讓市場滿意的作品。

金庸武俠在內(nèi)地市場沉浮多年,從無限火爆到反響平平,還是因?yàn)槲膴市袠I(yè)的從業(yè)者沒法慢下來理解武俠。吃了這么多次虧后,影視行業(yè)仍舊頻頻翻車,最先找到癥結(jié)所在的,偏偏是《射雕》。看來,武俠能不能在影視行業(yè)煥發(fā)第二春仍是未知數(shù),但在游戲行業(yè)已有再次火熱的苗頭。