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作者|梧桐

編輯|路子甲

上映不足一個月,《哪吒2:魔童腦海》突破所有人的想象,從前期的單一市場破10億美元到如今沖擊全球影史前五,這無疑讓所有期待國漫或者中國影視崛起的群體熱血沸騰。

而與此相對的是那些基層動畫從業(yè)者們,則圍在為“中國動畫走向世界”搖旗吶喊的帖子下面,討論自己的下個月到手的月薪三千如何生存。

每一個懷著國漫夢想的人,在剛開始做動畫的時候,幾乎都幻想過自己參與的項目大爆。但更多的現(xiàn)實(shí)情況是,等不到自己的作品上映,先被骨感的待遇勸退——動畫其實(shí)是藏在辦公室里的勞動密集型產(chǎn)業(yè),每一幀超絕的特效和大場面或者每個角色的頭發(fā)絲背后,全是基層工作人員一幀一幀摳出來的血汗。除了熱愛,似乎大家只有牛馬和超級牛馬的區(qū)別。

根據(jù)《勞動報》相關(guān)報道,動畫師的月薪普遍在6k至15k之間,年薪大約在7萬至18萬左右。而大多數(shù)剛畢業(yè)的動畫專業(yè)學(xué)生,都從底薪3、4千做起。

時刻將“ 窮” 和“ 為愛發(fā)電” 刻進(jìn)心里的動畫打工人們,似乎都殊途同歸: 要么在新興行業(yè)內(nèi)見縫插針轉(zhuǎn)行,要么在技術(shù)相關(guān)的公司之間來回橫跳,要么茍住,等待行業(yè)周期的到來。

哪吒2》這樣的橫空出世的現(xiàn)象級大爆款能不能改變整個行業(yè)?這個問題的答案無人知曉,在很多從業(yè)者眼里,就像把自己的職業(yè)生涯又交給了捉摸不透的命運(yùn)。

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動畫人的宿命,跳槽

“可能實(shí)際做動畫的人都換了幾輪了,作品還沒上映,這種情況普遍存在?!?/p>

2015年,小K已經(jīng)在一家動畫公司工作了4年,這家公司有200名員工,公司主營原創(chuàng)動畫片,會往外界發(fā)布外包需求,作品也會在電視上播出。那時,他身邊同樣畢業(yè)于影視動漫專業(yè)的同齡同學(xué)們,大都2年一跳槽。

“為什么這家公司待遇這么低,你還不走?”同學(xué)不理解小K為愛發(fā)電的選擇。

小K回想起他剛畢業(yè)的時候,本來想成為一名漫畫作者,但是,深圳當(dāng)?shù)匾粋€大型動畫公司想招兩名比較年輕的分鏡師,老師就把小K和另一名同學(xué)推薦了過去,小K順利通過面試,負(fù)責(zé)畫分鏡臺本。

動畫片一集20分鐘,一個月內(nèi),畫完300至400頁臺本紙,他還為動畫劇集設(shè)計了100張海報,參與了IP授權(quán)主題餐館或展廳的布景設(shè)計,后期甚至參與設(shè)定動畫人物形象,試著寫過幾集腳本。

小K早期工位,受訪者供圖
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小K早期工位,受訪者供圖

那個時期jiu,國內(nèi)做動畫的工作流程大都借鑒日本。

傳統(tǒng)模式中,畫分鏡頭臺本的,通常是執(zhí)行導(dǎo)演或?qū)а?,而新手通常需要從學(xué)徒做起,從練習(xí)描線條、補(bǔ)中間幀到學(xué)習(xí)原畫,才能一層層往上成為執(zhí)行導(dǎo)演,但因為時代及行業(yè)供需開始改變,小K一畢業(yè)就能當(dāng)上分鏡師,“主要還是趕上了時候,當(dāng)時的導(dǎo)演希望我們能帶來更年輕的想法”。

除了他和同學(xué),團(tuán)隊內(nèi)的其他成員基本都是三四十歲的資深老員工。 小K總覺得自己是幸運(yùn)的,不僅能在專業(yè)指導(dǎo)下學(xué)到新東西,還能獲得成就感,但幸運(yùn)終究不能當(dāng)飯吃,因為工資太低,家人也開始勸他為了生計另尋門路。

讀書時,小k還聽到過很多有名的動畫公司,工作4年后,這些公司活下來的越來越少。

因此,當(dāng)他要跳槽時,卻發(fā)現(xiàn)可選的動畫公司并不多,而剩下的范圍內(nèi),要么是不感興趣的低幼IP,要么依然待遇不好。 小K四顧茫然時,有朋友將他介紹進(jìn)了新公司。一開始, 小K只知道業(yè)務(wù)和游戲相關(guān)的片子有關(guān)聯(lián),“反正用到的技能還是一樣,感覺離動畫比較近,”進(jìn)去之后,他才發(fā)現(xiàn)這是一家廣告公司。

如果現(xiàn)在去翻社媒,總能在討論行業(yè)工作的帖子下看到打工人在感嘆:“當(dāng)你做動畫以后,就會發(fā)現(xiàn)這輩子發(fā)不了財了?!?/p>

要么深夜下班,要么深夜出門盯著渲染,或者干脆睡在工作室,工作與生活之間的邊界逐漸模糊,然后工作幾年后,落下了腰肌勞損和脂肪肝的毛病。

許多人為愛發(fā)電幾年后,頭也不回地跳槽到動畫相關(guān)的其他行業(yè),而游戲、廣告等行業(yè)頻繁出現(xiàn)在勸人跳槽的建議中,仿佛是所有動畫從業(yè)者的殊途同歸——雖然他們清醒地知道,這兩個行業(yè)也并不輕松,但至少工資相對過得去,比如,游戲行業(yè)的薪資比動畫高近一倍。

也有逆流而上從其他行業(yè)跳進(jìn)動畫的,比如昊宇。 昊宇從小喜歡畫畫,幻想過有朝一日會做一部自己的動畫作品。 然而,大學(xué)學(xué)了市場營銷后,他畢業(yè)后進(jìn)了體制內(nèi)傳統(tǒng)媒體,擔(dān)任項目管理。

不過命運(yùn)總會讓人和目標(biāo)相遇,憑借著這一職位共通的工作底色,他順利跳槽到影視行業(yè)。又通過偶然的契機(jī),2015年他從影視到動畫行業(yè),做了動畫制片人。

2015年是個相對特殊的年份,那一年《西游記之大圣歸來》讓無數(shù)觀眾和從業(yè)者充滿希望,喊出了“國漫崛起”的口號,但是后面等到《哪吒1:魔童降世》,已經(jīng)是4年后的2019年了。

身為制片人,昊宇主要為動畫作品找投資,拉動宣傳資源,以及找到合適的IP推行宣發(fā)策略,因此,日常工作中,他總會和動畫團(tuán)隊的中高層碰面。通過對整個行業(yè)鏈條的了解,他不斷思考整個中國動畫行業(yè)如何可以更好。

昊宇發(fā)出的關(guān)于中國動畫商業(yè)化前景討論的小紅書帖子下,有迷茫的動畫學(xué)生在評論區(qū)里找方向,有千瘡百孔的打工人吐槽薪資待遇低,也有人分享被拖欠薪資的心酸歷程。昊宇也見過很多名校動畫畢業(yè)生,一畢業(yè)就被行業(yè)前景嚇得換了方向,從來沒有進(jìn)入過動畫行業(yè)。

拋開那些特別有天賦和機(jī)遇的大神,大部分普通動畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)起薪就是3500元上下,工作三四年才能達(dá)到1萬元的水平。

辦公室內(nèi),受訪者供圖
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辦公室內(nèi),受訪者供圖

各類型動畫團(tuán)隊內(nèi),基層員工的離職或跳槽的現(xiàn)象都不罕見。

有的團(tuán)隊原本30人,一年后只剩一半員工;有的團(tuán)隊作品還沒上線,就開始調(diào)轉(zhuǎn)方向。

“這也是為什么我希望能從商業(yè)化的角度去跟大家討論一些事情,如果想整體提高大家的待遇,提升動畫的整體就業(yè)環(huán)境的話,光靠一部《哪吒2》是不夠的,我們需要考慮如何提升動畫行業(yè)的掙錢能力?!?/p>

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打工人困在行業(yè)的周期里



昊宇在傳統(tǒng)媒體時,收入不理想;他跳槽到影視的那幾年,行業(yè)正熱火,收入甚至比現(xiàn)在做動畫還要高。但是,如今影視熄火,當(dāng)初跳槽來做動畫的決定,至少給他保住了一份穩(wěn)定且相對體面的收入。

講到收入焦慮時,昊宇堅定地認(rèn)為,每個行業(yè)都會有螺旋式上升或下降的周期性,選擇大于努力的本質(zhì)是,成年人可以選擇上限更高的行業(yè),并努力獲取相應(yīng)的回報。

工作室進(jìn)行后期調(diào)整,受訪者供圖
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工作室進(jìn)行后期調(diào)整,受訪者供圖

至于什么是價值更高的上限,什么是更好的行業(yè),那是因人而異,見仁見智。

對于昊宇來說,從當(dāng)時正火熱的影視跳槽到動畫,是因為窺見了一絲實(shí)現(xiàn)兒時夢想的契機(jī)。 “跟你說你能去做動畫,你知道可以實(shí)現(xiàn)夢想的時候,你去不去? ”

而小K的原創(chuàng)動畫夢想則在廣告公司按下了暫停鍵。那些在動畫公司工作時所迸發(fā)的人物靈感、劇情的跌宕、IP內(nèi)容的新意等,都在廣告公司全部化為“以甲方需求為主”,乙方?jīng)]有了自己的靈魂。

同時,多線并行的項目節(jié)奏讓他感覺既刺激又無序,甚至重新塑造了他的工作習(xí)慣——一個沒有熬夜習(xí)慣的人開始適應(yīng)熬夜甚至通宵的節(jié)奏,直至現(xiàn)在重新做回動畫,熬夜依然如影隨形。

2017年,在廣告公司工作2年后,小K的妻子懷孕,為了多一些陪伴家人的時間,他從廣告公司離職,和朋友做了一年的原創(chuàng)動畫,又轉(zhuǎn)做漫畫。

好在從第一份工作開始,小K就喜歡去各個部門串門。因此,他從實(shí)際工作中大量學(xué)習(xí)了漫畫、動畫、以及廣告的視聽語言和制作環(huán)節(jié),不斷內(nèi)化整合。再后來,孩子出生,他徹底成為自由職業(yè)者,開始在家里接各式各樣的商業(yè)項目如產(chǎn)品廣告、企業(yè)宣傳片、采訪、TVC、游戲、公益等。

小K的經(jīng)歷中,行業(yè)周期性的影響是非常明顯的。 疫情的到來,互聯(lián)網(wǎng)游戲的發(fā)展和行情變化,游戲廣告行業(yè)流入了許多動畫電影人才,小K能接到的業(yè)務(wù)開始變多,“好像又做回了以前做動畫的感覺”。

有時候,游戲業(yè)務(wù)的甲方只給了一個腳本,讓他自己全權(quán)設(shè)計、跟進(jìn),“我的發(fā)揮空間就這樣來了,用跟我原來在動畫公司一模一樣的做法就行。”

小K工位,受訪者供圖
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現(xiàn)在,小K做出的動畫不僅引起了眾多觀眾的興趣,加入一個動畫工作室以后,他還以動畫導(dǎo)演的身份,用商業(yè)項目和原創(chuàng)項目拿了許多獎,和團(tuán)隊一起開發(fā)新的視覺效果技術(shù)。并且,他還利用業(yè)余時間,正在開發(fā)2部動畫電影,一部是以家鄉(xiāng)的傳統(tǒng)文化為基底,另一部是科幻和傳統(tǒng)文化結(jié)合的題材。

除了游戲影視等相關(guān)行業(yè),動畫人還有一些讓人意料不到的出路。

比如,前幾年教培的興起激發(fā)了做課件的需求——一份好的課件,需要高標(biāo)準(zhǔn)的動畫承載高質(zhì)內(nèi)容,要求非常高。 小K還記得,當(dāng)時,教培行業(yè)的資金非常充足,可以給動畫人才提供很好的待遇,就業(yè)機(jī)會隨之增多,只是行業(yè)熄滅后,從業(yè)者們又被打回原形。

“總之,大家的發(fā)展甚至跳槽路徑都很相似,也有很多人直接放棄,相比之下,待遇可觀的選擇或許就是游戲行業(yè)?!?/p>

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《哪吒2》可以給動畫帶來什么?

2019年,昊宇個人參與的第一部動畫電影正式上映,取得了還不錯的成績。

這是他第一次在動畫行業(yè)證明自己的高光時刻。 上映的時候,昊宇帶著家人朋友們?nèi)ビ霸?,還每天在微博和朋友圈刷影評。

有一次,在東三省路演的時候,一位電影粉絲身患重度抑郁,曾想過一走了之,聽到這部電影要上映的消息,他決定,在人生可能的最后階段,不管未來如何,至少要先看完這部電影。

VR項目開發(fā)測試,受訪者供圖
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VR項目開發(fā)測試,受訪者供圖

在昊宇童年的動畫夢想之上,這個故事又加了一層對真人和熒幕之間互動的探討,和所有過往經(jīng)歷一起,成為他持續(xù)關(guān)注動畫商業(yè)化的來源之一。

如何能把一部動畫作品賣出去,甚至轉(zhuǎn)化為實(shí)體產(chǎn)品如谷子、周邊,或者用虛擬形象去和各方聯(lián)名產(chǎn)出衍生業(yè)態(tài),都是能給動畫續(xù)命的手法。

“我的成本比你低,玩具賣得比你好,衍生做的比你好,收的錢比你多,那我就是比你厲害?!标挥钊绱烁爬ǔ晒Φ纳虡I(yè)化動畫。

他回憶,超級飛俠剛問世,這個IP的玩具就給母公司掙出一年15億銷售額,而同時期,如果一家動畫公司想要做到15億的成績,“得奔著兩三年去,還不止,還得投入巨大的成本?!弊鐾赀@一切后,能否成功還是未知。

討論動畫商業(yè)化的帖子下,昊宇還曾在評論區(qū)回復(fù):“《哪吒2》是很好的項目?!彼峭苿有袠I(yè)發(fā)展的起點(diǎn),但不是終點(diǎn)——未來的動畫電影一定是百花齊放的。

截至2月22日19時30分,《哪吒2》全球票房為133.85億元,位列全球電影票房榜第8,海外以悉尼為例部分影院的周末黃金檔IMAX廳幾近售空?!赌倪?》上映一周左右,其授權(quán)IP周邊的營業(yè)額就已突破了5000萬。這是讓所有動畫人振奮的成績。

近兩年,小K一直在用業(yè)余時間寫電影本子,但整個行業(yè)都很困難。影視不景氣,大眾的觀影習(xí)慣越來越傾向于流媒體和短視頻。去年,小K帶著孩子去看了幾部在黃金檔期如中秋、國慶上映的電影,竟然每次都只有他們兩個觀眾,形同包場。

小K工位,受訪者供圖
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據(jù)他觀察,市場上動畫番劇、動畫電影的制作單價和游戲CG、廣告等商業(yè)項目相比低了不少,但動畫類的周期也就是時間成本也更長。

“這是我兩三年前了解到的,但10年前,這種單價上的差距就已經(jīng)存在?!薄赌倪?》的出現(xiàn)給了小K一些繼續(xù)做動畫電影的信心,“哪吒的成績會給我們行業(yè)重拾一些希望和信心,最近,我的確感受到有帶來一些不一樣的氛圍。”

小K聽說,關(guān)于動畫項目的投資和推進(jìn)又開始活躍起來。

因為投入和回報的不對等,總是有許多人離開,但又有許多人懷抱熱愛,飛蛾撲火地涌進(jìn)動畫行業(yè)。行業(yè)是一座金字塔,永遠(yuǎn)是20%的塔尖賺得多,80%的基層賺得少。起薪低,工作量大,熬夜通宵,已經(jīng)是從業(yè)者們心照不宣的事實(shí),也是無數(shù)名追逐動畫夢想的人的陣痛。

“小孩看的東西”還是中國動畫在市場上的主流印象,動畫行業(yè)需要的是一個像《哪吒2》這樣的機(jī)會,撕掉“低幼”產(chǎn)品的標(biāo)簽,能讓更多年齡段的觀眾愿意去了解動畫,讓更多合作方了解到動畫可以帶動的價值。

一部橫空出世,單片救市的《哪吒2》無法拯救那些跳槽離開或者依舊掙扎的動畫打工人,勝在開了個好頭。這潑天的勢頭,也讓不少人相信,中國動畫的未來一定會有更多的“哪吒”出現(xiàn)。

注:本文人物均為化名

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