看標(biāo)題不難猜出,這無(wú)疑是一篇聊新手涂裝入門(mén)的文章。隨著AI們的發(fā)展,我相信D啥啥或者K啥啥現(xiàn)在已經(jīng)能整理出功能性很強(qiáng)的此類資料匯編或者經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了。所以,作為“人的文章”,本文主要是個(gè)人的觀點(diǎn)輸出,也不知道有沒(méi)有共識(shí)。

本文的寫(xiě)作動(dòng)機(jī)源于昨晚老友打來(lái)電話聊天。隨著年齡的增長(zhǎng),在網(wǎng)上交流分享的人較之我越來(lái)越年輕。人生經(jīng)歷、時(shí)代記憶、生活體驗(yàn),也愈發(fā)不同。有些我經(jīng)歷過(guò)的他們正在經(jīng)歷,也有些我從沒(méi)也不會(huì)經(jīng)歷。打開(kāi)新聞,熟悉的名人離世,商場(chǎng)改造,影院結(jié)業(yè)。而老友們,像是存于舊日的光影,無(wú)需多言,彼此也曾同路而行。

其間就聊到了他孩子要給玩具上顏色的話題,因?yàn)闆](méi)什么準(zhǔn)備,或者說(shuō)很意外,有些表達(dá)比較零碎,今日重新梳理一下,有興趣的朋友也可以一起看看。

模玩涂裝這門(mén)手藝的出現(xiàn)與發(fā)展,源自微縮模型(miniature)的發(fā)展。今天不追溯太久,19世紀(jì)的維多利亞時(shí)代,微縮模型在藝術(shù)和收藏領(lǐng)域迎來(lái)繁榮,娃娃屋成為流行的微縮藝術(shù)品。這些做工精美的玩具,彰顯著擁有者們的財(cái)富地位,反映了當(dāng)時(shí)的社會(huì)理想和對(duì)完美家庭生活的愿景。同時(shí),微縮繪畫(huà)也達(dá)到高峰,藝術(shù)家們?cè)谖⑿〉漠?huà)布上也能創(chuàng)作出高度精細(xì)的作品。

時(shí)過(guò)境遷,彈琴、繪畫(huà)、舞蹈等等不再僅僅是宮廷貴族味的高雅娛樂(lè),早已進(jìn)入兒童心智啟蒙的領(lǐng)域。而到底是讓孩子隨便玩玩,還是講究一些,復(fù)古一些,成了一些當(dāng)代家長(zhǎng)的選擇題。

這么說(shuō)吧,一個(gè)玩具、一種游戲或一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)需要玩家花時(shí)間練習(xí)某種的技術(shù),才能完成使用體驗(yàn)。而且這種體驗(yàn)還會(huì)因技術(shù)高低有所差異。如今的我們?cè)撛趺丛u(píng)價(jià)這種商品?如果是能激發(fā)優(yōu)越感或者說(shuō)差異化的小眾產(chǎn)品,這或許還是個(gè)加分項(xiàng)。但如果是面向大眾的商品,那有些家長(zhǎng)就會(huì)問(wèn)了,學(xué)習(xí)這項(xiàng)技術(shù)除了玩玩具以外,有沒(méi)有可以遷移的好處,比如考試漲分、升學(xué)加分。

一般學(xué)校和補(bǔ)習(xí)班的“學(xué)”,往往有成果保底的任務(wù)。這種“講、學(xué)、考”的流程,主要目的是讓學(xué)生變得“有用”,對(duì)社會(huì)有用,對(duì)別人有用。教育普及化之后,這種目標(biāo)明確的“學(xué)”,必然會(huì)和拍婚紗照、報(bào)團(tuán)旅游一樣套路化、流水線化。并不會(huì)太區(qū)分學(xué)生作為“人”的主體性,而是在優(yōu)化流程,批進(jìn)批出,“有教無(wú)類”。而對(duì)于大多數(shù)孩子,這些或多或少都是必選項(xiàng)。學(xué)習(xí)些安身立命賺錢(qián)戶口的本領(lǐng)并沒(méi)錯(cuò),問(wèn)題是這種“非我”的訓(xùn)練對(duì)一些孩子的時(shí)間精力占用過(guò)多。使得他們精疲力盡,沒(méi)有余閑去發(fā)現(xiàn)自我。休閑時(shí)間要么趨近于放空,要么追求一些快速回報(bào)的多巴胺項(xiàng)目。

減負(fù)政策在一些地區(qū)落地之后,有些家長(zhǎng)面對(duì)富余出來(lái)的時(shí)間,眼看著孩子“沉迷手機(jī)”,心生抱怨。會(huì)生出一種“把時(shí)間教給孩子,他就會(huì)躺平擺爛”的錯(cuò)覺(jué)。在我看來(lái)這種現(xiàn)象是“學(xué)”的異化,導(dǎo)致的“玩”的扭曲。學(xué)校里的老師總是說(shuō),我們不僅教授知識(shí),更是培養(yǎng)學(xué)習(xí)習(xí)慣,潛移默化地讓學(xué)生觸類旁通,學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)的方法。但是,但凡它叫“學(xué)?!?,都只能提供非個(gè)人化的預(yù)制套餐,統(tǒng)一安排的痕跡過(guò)重,很多孩子連對(duì)其進(jìn)行剪裁和取舍都做不好,何談學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí)。

“玩”,或者說(shuō)大多數(shù)“Unusual hobby”,都包含著探索、試錯(cuò),根據(jù)需要一邊動(dòng)腦子一邊練技術(shù)。是“我”要做,做給“我”的,審視并調(diào)整自我審美,丈量并提高自身能力,多維度發(fā)現(xiàn)、認(rèn)知并完善自我的過(guò)程。玩家需要自己決定學(xué)什么、怎么學(xué)、達(dá)到什么目標(biāo),實(shí)現(xiàn)一個(gè)“自學(xué)自樂(lè)”的循環(huán)。但目前看,在對(duì)抗“學(xué)習(xí)套路化”之余,還要警惕“體驗(yàn)商品化”。

日本思想家內(nèi)田樹(shù)的《下流志向》里有具體闡述,簡(jiǎn)單理解就是商品邏輯中“等價(jià)交換”原則,讓孩子們潛移默化地覺(jué)得付出就要有相應(yīng)回報(bào)。如果沒(méi)有如期的回報(bào),甚至是回報(bào)過(guò)慢,這種交換都是有問(wèn)題的。從而厭惡、排斥長(zhǎng)回報(bào)或回報(bào)不確定的事情。書(shū)里認(rèn)為“消費(fèi)者心態(tài)”和“學(xué)習(xí)”這種“學(xué)了才能明白有什么用”的活動(dòng)本質(zhì)上有沖突,但如今看來(lái),這對(duì)于更沒(méi)強(qiáng)制力和功力好處的“玩”也是種沖擊。

積極地看,“玩”本應(yīng)是學(xué)習(xí)工作之余,玩家打破外部環(huán)境約束、超越日常、展示不凡的契機(jī)。在玩的時(shí)候,我可以是我,我也只會(huì)是我??梢詴簳r(shí)放下種種社會(huì)身份和與之不得不承擔(dān)的責(zé)任。而模玩涂裝和把玩、展示一樣,是玩家和玩具的一種交流,一種更深度參與的精神體驗(yàn)。雖然有人會(huì)不認(rèn)同,但我依然認(rèn)為在這個(gè)過(guò)程中技術(shù)不是最重要的。和兒童畫(huà)一樣,重要的是想法和表達(dá)。而技術(shù)只是承載表達(dá)的方式。技術(shù)好,表達(dá)充分,叫好叫座;技術(shù)欠佳,也不那么影響玩家自己對(duì)這種表達(dá)的認(rèn)知。涂裝如果不是接活或炫耀需要,終究不是涂給別人看的。

分享一下我個(gè)人的涂裝體驗(yàn)。以高達(dá)為例,對(duì)我來(lái)說(shuō)我買的這些并不是塑料玩具,而是馳騁于天地件的巨大神兵利器。但視覺(jué)上又很塑料很玩具怎么辦?通過(guò)涂裝和攝影來(lái)緩解“它們是塑料玩具的錯(cuò)覺(jué)”,讓它們的“真身”更好的顯現(xiàn)出來(lái)。涂戰(zhàn)錘棋子就更是了,幾乎就是個(gè)“招魂”的過(guò)程,千軍萬(wàn)馬從板件上踏空而出,金屬的光澤、皮膚的質(zhì)地、戰(zhàn)爭(zhēng)和痕跡逐漸顯現(xiàn)。

說(shuō)回孩子要給玩具上色這件事。我直言,一般家長(zhǎng)不一定懂模玩、懂涂裝、懂奧特曼、假面騎士、高達(dá),也沒(méi)必要懂,家長(zhǎng)生他養(yǎng)他管吃管喝已經(jīng)完成任務(wù)了。剩下的只是為他的遠(yuǎn)航提供一下基礎(chǔ)的物質(zhì)保障。對(duì)于“玩”的事,盡量讓孩子用更現(xiàn)代的方式和同齡人多交流學(xué)習(xí)吧,他們才是同路人。如果其他孩子也不懂,那就乖乖等著贊美吧,你孩子可能已經(jīng)是整條街這方面最靚的仔了。

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