作者:田野
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作者:田野

編輯:努爾哈哈赤

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布了2024財(cái)年前三季度的累計(jì)財(cái)報(bào)(實(shí)際時(shí)間為2024年4月1日至12月31日),雷報(bào)據(jù)此獲悉:

2024年Q2-Q4,萬(wàn)代南夢(mèng)宮共實(shí)現(xiàn)銷售額9556億日元,比上年同期增長(zhǎng)23.8%,再度刷新了史上最高銷售額;歸屬于母公司股東的當(dāng)期凈利潤(rùn)為1286億日元,比上年同期大增113.1%,直接翻倍。業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)主要源自旗下主機(jī)游戲及玩具產(chǎn)品的熱銷,尤其是《七龍珠 電光炸裂!ZERO》在歐美市場(chǎng)的良好表現(xiàn)以及《航海王》系列卡牌在日本市場(chǎng)的火爆。

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經(jīng)雷報(bào)計(jì)算,自然年2024年全年,萬(wàn)代南夢(mèng)宮共實(shí)現(xiàn)銷售額12338億日元(約合人民幣601.7億元),比上年同期增加21%;歸屬于母公司股東的全年凈利潤(rùn)為1698億日元(約合人民幣82.8億元),比上年同期增長(zhǎng)156%,大增1036億日元(約合人民幣50.5億元)。

其中,《龍珠》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《航海王》三大頭部IP全線產(chǎn)品的總銷售額高達(dá)4743億日元(約合人民幣230.3億元),占公司年度總收入的38.4%。

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游戲凈利大增4271%!卡牌助力《航海王》本土銷售額增加294億日元超越《高達(dá)》

從具體業(yè)務(wù)來(lái)看,萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下業(yè)務(wù)包括4個(gè)部分,分別是數(shù)字業(yè)務(wù)、玩具業(yè)務(wù)、IP制作業(yè)務(wù)和娛樂(lè)業(yè)務(wù),所有業(yè)務(wù)的銷售額和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)全部超過(guò)上年同期。

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其中,【數(shù)字業(yè)務(wù)】以游戲內(nèi)容的企劃、開(kāi)發(fā)、銷售為主。財(cái)報(bào)顯示,數(shù)字業(yè)務(wù)2024年Q2-Q4共實(shí)現(xiàn)銷售額3570.23億日元,比上年同期增長(zhǎng)35.7%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為705.98億日元,比上年同期大增4271.4%。

具體來(lái)看數(shù)字業(yè)務(wù)兩個(gè)板塊:2024年Q2-Q4,萬(wàn)代南夢(mèng)宮的網(wǎng)絡(luò)游戲銷售額同比增長(zhǎng)4.7%至1425億日元,主機(jī)游戲銷售額同比大增了84.4%,達(dá)到1899億日元。(下圖中的2025年3月期,即到2025年3月止的財(cái)政年度,3Q累計(jì)的實(shí)際時(shí)間即2024年Q2-Q4)

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網(wǎng)絡(luò)游戲的主力《龍珠》系列《航海王》等銷量整體穩(wěn)定,新游戲《學(xué)園偶像大師》也有不錯(cuò)的開(kāi)端。其中,即時(shí)模擬手游《學(xué)園偶像大師》5月上線后多次登上全球手游流水榜單前列,2024年全年收入達(dá)1.5億美元。

主機(jī)游戲方面,24年6月發(fā)布的《艾爾登法環(huán)》的擴(kuò)展內(nèi)容DLC《黃金樹(shù)幽影》以及10月新推出的《七龍珠 電光炸裂!ZERO》都在全球大受歡迎,其中前者三天銷量便突破500萬(wàn)份,后者的累計(jì)全球銷量也迅速突破500萬(wàn)份,成為《七龍珠》系列銷售最快的游戲作品,且海外銷表現(xiàn)尤佳,歐洲及北美銷售量占比高達(dá)九成?!栋瑺柕欠ōh(huán)》等舊作也表現(xiàn)強(qiáng)勁,全體銷量達(dá)2254萬(wàn)份,其中全價(jià)游戲下載版占比達(dá)65%。

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【玩具業(yè)務(wù)】主要包括經(jīng)營(yíng)玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企劃、開(kāi)發(fā)、制造和銷售。財(cái)報(bào)顯示,2024年Q2-Q4共實(shí)現(xiàn)銷售額4641.87億日元,比上年同期增長(zhǎng)19.0%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為976.18億日元,比上年同期增長(zhǎng)40.0%。

財(cái)報(bào)表示,由于視頻傳播等的普及,日本IP在全球市場(chǎng)的受歡迎程度不斷擴(kuò)大,該業(yè)務(wù)通過(guò)擴(kuò)大產(chǎn)品品類數(shù)量、增加線下活動(dòng)及零售點(diǎn)持續(xù)提升在海內(nèi)外的銷量表現(xiàn)。其中,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列的鋼普拉模型、收藏型手辦等面向成年消費(fèi)人群的玩具銷量持續(xù)向好?!逗胶M酢贰洱堉椤废盗械募瘬Q式卡牌、扭蛋和食玩類產(chǎn)品通過(guò)擴(kuò)大產(chǎn)品陣容、增加目標(biāo)客群、提升零售觸達(dá),為業(yè)績(jī)做出了顯著貢獻(xiàn)。

僅玩具業(yè)務(wù),2024年Q2-Q4,《航海王》在日本國(guó)內(nèi)的銷售額便高達(dá)757億日元,較上年同期的463億日元,增加了294億日元,增幅達(dá)63.5%,并超越《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》成為萬(wàn)代玩具業(yè)務(wù)本土銷售額最高的IP。這其中《航海王》系列集換式卡牌OPGC助力最大,在日本連鎖卡店Cardbox公開(kāi)的集換式卡牌綜合月度銷量榜上,該系列長(zhǎng)期位居前三。

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【IP制作業(yè)務(wù)】2024年Q2-Q4共實(shí)現(xiàn)銷售額609.73億日元,比上年同期增長(zhǎng)9.7%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為94.24億日元,比上年同期增長(zhǎng)38.6%。其中,動(dòng)畫的制作、授權(quán)、發(fā)布、活動(dòng)等相關(guān)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)銷售額530億日元,也與去年同期相比增長(zhǎng)8.8%。

2024年1月,動(dòng)畫電影《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》在日本上映,最終取得53.8億日元的票房成績(jī),位列日本電影票房年榜的第六位,并成為高達(dá)系列劇場(chǎng)版的歷史第一。4月上映的《藍(lán)色禁區(qū):凪》也取得了18.1億日元的票房成績(jī),位列日本本土電影票房年榜的17位,兩部動(dòng)畫為IP制作業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)巨大。此外,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《藍(lán)色禁區(qū)》《LoveLive!Superstar!!》及《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》等主要IP動(dòng)畫內(nèi)容的全球擴(kuò)展、影像發(fā)行和授權(quán)業(yè)務(wù)也都表現(xiàn)良好。

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【娛樂(lè)業(yè)務(wù)】2024年Q2-Q4共實(shí)現(xiàn)銷售額1047.64億日元,比上年同期增長(zhǎng)18.6%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為81.41億日元,比上年同期增長(zhǎng)7.7%。其中,街機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入262億日元,較上年略微減少。娛樂(lè)設(shè)施業(yè)務(wù)收入771億日元,較上年同比大增25.2%,這其中日本國(guó)內(nèi)娛樂(lè)設(shè)施的店鋪銷售額同比增長(zhǎng)了106.9%。尤其是萬(wàn)代南夢(mèng)宮 Cross Store和扭蛋百貨店等設(shè)施銷售表現(xiàn)良好。

截至2024年12月31日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮共計(jì)有239家直營(yíng)店,較上年同期減少了6家,其中日本本土減少7家,海外則增加了1家。在中國(guó),萬(wàn)代近年也積極推進(jìn)線下零售店鋪,目前已在全國(guó)開(kāi)設(shè)1家萬(wàn)代卡牌中心、2家萬(wàn)代魂店、7家高達(dá)基地(包括4家旗艦店和3家衛(wèi)星店)、16家萬(wàn)代官方扭蛋專賣店,此外還有1家VR主題游藝體驗(yàn)項(xiàng)目VR ZONE和1家綜合性室內(nèi)游樂(lè)項(xiàng)目VS CHALLENGE。

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三大IP全年總銷售額4743億日元,占公司總收入近四成?

從不同IP來(lái)看,2023年Q2-Q4,萬(wàn)代旗下IP全線產(chǎn)品銷售額前九名依次分別是:《龍珠》1433億日元、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》1157億日元、《航海王》1089億日元、《假面騎士》230億日元、《火影忍者》211億日元、《奧特曼》120億日元、《面包超人》89億日元、《光之美少女》52億日元、《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》47億日元。(按部分間交易消除前銷售額計(jì)算)

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其中與去年同期相比,《龍珠》漲幅的最大,高達(dá)44.3%,主要是由10月推出的主機(jī)游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》的帶動(dòng);《航海王》的漲幅也有29.0%,主要是受玩具業(yè)務(wù)的帶動(dòng);《火影忍者》的漲幅也有13.4%。值得注意的是,在萬(wàn)代南夢(mèng)宮業(yè)績(jī)整體一片向好的同時(shí),奧特曼的銷售額反而下滑了21.6%。不過(guò),由于其他頭部IP表現(xiàn)強(qiáng)勁,前九大IP總體銷售額達(dá)到了4428億日元,較上年同期的3652億日元增長(zhǎng)了21.2%。

經(jīng)雷報(bào)計(jì)算,萬(wàn)代南夢(mèng)宮自然年2024年全年的前九大IP的銷售額分別如下:《龍珠》1846億日元、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》1531億日元、《航海王》1366億日元、《假面騎士》320億日元、《火影忍者》278億日元、《奧特曼》158億日元、《面包超人》113億日元、《光之美少女》73億日元、《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)》64億日元。其中,前三大IP銷售總額為4743億日元(約合人民幣230.3億元),較2023年的3939億日元,同比增長(zhǎng)20.4%,占公司年度總收入的38.4%。

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僅看IP在日本本土玩具的銷售狀況,Q2-Q4,除了上文提到的銷售額大漲63.5%至757億日元的《航海王》之外,其他IP中,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《龍珠》銷售額分別增長(zhǎng)了13.1%和36.1%,增至577億日元和245億日元?!睹姘恕贰豆庵郎倥贰冻?jí)戰(zhàn)隊(duì)》也都有一定的增長(zhǎng),銷售額分別80億日元、51億日元和41億日元。《假面騎士》《寶可夢(mèng)》《奧特曼》則的銷售額則都有減少,分別為167億日元、87億日元和57億日元。其中,《奧特曼》的降幅最大,達(dá)12.3%。

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歐美收入大增超越亞洲,萬(wàn)代的全球化布局成效顯著?

分地區(qū)來(lái)看,萬(wàn)代南夢(mèng)宮將其主要市場(chǎng)分為日本、美國(guó)、歐洲及亞洲四大區(qū)域。財(cái)報(bào)顯示,2024年Q2-Q4,四大區(qū)域的銷售額分別為6465.84億日元、1144.44億日元、1068.89億日元和877.47億日元。

其中,日本本土市場(chǎng)的占比高達(dá)67.7%,海外市場(chǎng)占比33.3%,本土市場(chǎng)依舊是萬(wàn)代南夢(mèng)宮的重中之重。在本輪為期三年的中期計(jì)劃中(2022-2024年度),萬(wàn)代南夢(mèng)宮計(jì)劃在2024年度實(shí)現(xiàn)海外銷售額占比35%的目標(biāo)。從目前2024財(cái)年3個(gè)季度的業(yè)績(jī)來(lái)看,這一目標(biāo)基本能夠?qū)崿F(xiàn)。而未來(lái),萬(wàn)代南夢(mèng)宮的遠(yuǎn)期計(jì)劃是海外與日本國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)銷售額各占50%。

具體來(lái)看海外市場(chǎng)各地區(qū),其中美國(guó)地區(qū)的銷售額大增84.4%、歐洲也增長(zhǎng)了36.9%,高于亞洲市場(chǎng)的16.6%的增速,這使得美國(guó)及歐洲市場(chǎng)大幅超越亞洲市場(chǎng),并跨上1000億日元的銷售額平臺(tái)。從上文可知,歐美收入的增長(zhǎng)主要源自數(shù)字業(yè)務(wù)的助推,尤其是主機(jī)游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》,其九成銷量來(lái)自歐洲及北美。

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營(yíng)業(yè)利潤(rùn)上,日本本土增長(zhǎng)了84.7%至1484.95億日元、美國(guó)大增了716.8%至182.96億日元。歐洲更是由虧轉(zhuǎn)盈,從上年同期18.88億日元的營(yíng)業(yè)虧損,轉(zhuǎn)為106.93億日元的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)。亞洲盡管也增長(zhǎng)了34.3%至137.28億日元,但與其他市場(chǎng)相比卻只能說(shuō)表現(xiàn)平穩(wěn)。

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全新中期計(jì)劃:加強(qiáng)與《哪吒》等海外IP合作,《高達(dá)》真人電影好萊塢開(kāi)拍!

財(cái)報(bào)發(fā)布同期,萬(wàn)代南夢(mèng)宮還公布了面向未來(lái)三年(2025年4月-2028年3月)的新一期中期計(jì)劃,并設(shè)定了三大共同主題,分別是“進(jìn)一步擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)?!?、“獲得新的業(yè)務(wù)支柱”和“建立產(chǎn)生長(zhǎng)期利潤(rùn)的體系”。

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其中最為關(guān)鍵的內(nèi)容,是在IP軸戰(zhàn)略的理念指導(dǎo)下,實(shí)現(xiàn)縱向延伸與橫向拓展的協(xié)同,即在持續(xù)培養(yǎng)IP的理念下,通過(guò)多樣化IP內(nèi)容和產(chǎn)品推動(dòng)IP全球化拓展。

例如,玩具業(yè)務(wù)方面,在品類上,將擴(kuò)展面向高目標(biāo)群體(成人)的商品、集換式卡牌及扭蛋等的業(yè)務(wù)。在IP上,除了日本IP外,還將與全球市場(chǎng)各地的IP及企業(yè)合作。例如,此次春節(jié)檔,萬(wàn)代便與《哪吒之魔童鬧海》合作,推出了S.H.F可動(dòng)手辦、POTEPOTTE娃娃、一番賞、趣脆萬(wàn)樂(lè)多、萬(wàn)代威卡脆、BNMW金屬拼裝以及Look up手辦系列共7個(gè)不同系列的產(chǎn)品。雖然官方尚未公開(kāi)銷售數(shù)據(jù),但從集卡社、Funcrazy、泡泡瑪特等其他品牌與哪吒的聯(lián)名銷售表現(xiàn)推測(cè),萬(wàn)代在與哪吒的合作中,收益想必也相當(dāng)可觀。在區(qū)域上,萬(wàn)代將既通過(guò)官方商店、快閃活動(dòng)、巡展等形式加強(qiáng)與粉絲的連接,同時(shí)也將加強(qiáng)全球各地的電子商務(wù)業(yè)務(wù)。

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IP制作業(yè)務(wù)上,萬(wàn)代同樣在謀求旗下IP的全球化。財(cái)報(bào)發(fā)布同期,萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布與美國(guó)娛樂(lè)巨頭傳奇娛樂(lè)(傳奇影業(yè)母公司)達(dá)成合作協(xié)議,將圍繞旗下最具影響力的IP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》制作真人電影。萬(wàn)代南夢(mèng)宮還專門成立了北美分公司萬(wàn)代南夢(mèng)宮影業(yè)(Bandai Namco Filmworks)。分公司將作為全球真人電影制作投資的窗口,參與到真人電影的制作與投資中,同時(shí)還將加強(qiáng)IP在海外的授權(quán)、推廣工作,積極舉辦相關(guān)活動(dòng),以此推動(dòng)高達(dá)IP價(jià)值最大化。

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