在《英雄無敵3》中,塔樓族、堡壘族和地下城族被并稱為中庸的T1級三族。其中,塔樓族以其獨特的遠程攻擊優(yōu)勢和一些明顯的短板,在這三個種族中相對比較特殊。今天,小編就和大家聊一聊這個奇葩的塔樓族。

最強的射手——泰坦巨人!
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最強的射手——泰坦巨人!

遠程極強,近戰(zhàn)極弱!

塔樓族被譽為最強遠程種族,其遠程攻擊能力在九大種族中堪稱一絕。然而,高昂的成本以及缺乏強力肉盾的現(xiàn)狀,使得這個種族在整體排名中只能屈居中游。

從兵種強度來看,塔樓族綜合只能評為3星半。若單論遠程兵種,塔樓族絕對可以打5星。塔樓族的遠程兵種多樣且強大,像法師、神怪等,都具備強大的魔法攻擊能力,能夠在遠距離對敵人造成大量傷害。

塔樓族擅長遠程,弱于近戰(zhàn)
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塔樓族擅長遠程,弱于近戰(zhàn)

但是,其近戰(zhàn)兵種石像鬼和鐵人卻表現(xiàn)不佳。石像鬼作為二級兵,攻擊力和防御力都相對較低,在戰(zhàn)斗中難以發(fā)揮出有效的作用;鐵人雖然是三級兵,但其行動遲緩,攻擊方式也較為單一,面對靈活的敵人時往往力不從心。

到了后期,塔樓族的頂級兵種泰坦,雖然實力強大,擁有高額的攻擊力和不錯的生命值,但與大天使、大惡魔等相比,還是稍遜一籌。大天使的高攻擊力和復活技能,大惡魔恐怖的機動性和近戰(zhàn)不反,都讓泰坦巨人在面對它們時難以占據(jù)上風,因此綜合下來,塔樓族的兵種實力最多只能給到3星半。

4級兵的法師才讓塔樓真正起飛!
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4級兵的法師才讓塔樓真正起飛!

前期實力方面,塔樓族只能拿到3星的評價。前期是塔樓族比較弱勢的階段,正如前面所說,二級兵石像鬼和三級兵鐵人的拉跨表現(xiàn),嚴重限制了塔樓族前期的戰(zhàn)斗力。

在這個階段,塔樓族的遠程優(yōu)勢還無法充分發(fā)揮,而近戰(zhàn)又難以與其他種族抗衡,只能在戰(zhàn)場上處于被動防守的狀態(tài)。直到4級兵出現(xiàn)以后,塔樓族才逐漸有了與其他種族叫板的資格。4級兵攻擊力不錯,還是遠程兵,唯一的缺點就是比較貴了。

后期還是打不過全面的人族

后期實力上,塔樓族可評4星。泰坦巨人與蛇妖的組合,在后期還是具有一定威懾力的。泰坦巨人可以遠程射擊,攻高血厚,而娜迦的石化技能則能夠有效地限制敵人的行動,為己方創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗條件。

然而,在面對人族大天使與騎士的組合時,塔樓族還是稍顯遜色。大天使的復活能力,以及騎士的高機動性和強大的沖鋒技能,使得城堡族在后期的戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。

索姆拉的連鎖閃電令人印象深刻!
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索姆拉的連鎖閃電令人印象深刻!

英雄強度方面,塔樓族同樣也只有4星的強度。塔樓族擁有被玩家稱為“BUG英雄”的索姆拉,他的存在極大地提升了塔樓族的戰(zhàn)斗力。索姆拉就帶著強大的“連鎖閃電”,開局就能對敵人造成致命打擊。此外,塔樓族的英雄力量值成長法都是很高的,這就使得塔樓族英雄后期的魔法傷害不會很低,造就了塔樓族的一幫能征善戰(zhàn)的法系英雄!

被近身就已經(jīng)輸?shù)粢话肓耍?/strong>

綜合評定下來,塔樓族有4星的水平。在設計上,塔樓族屬于高成本高攻擊的遠程打擊種族。其遠程攻擊能力強大,但近戰(zhàn)能力拉垮,一旦部隊被近身,塔樓族就會陷入十分頭疼的境地,在所有種族中,它是受此近戰(zhàn)這個問題困擾最嚴重的種族了。

當然,塔樓族的特殊建筑可以給這個種族加不少分。比如其神器很厲害,擁有實際作用并列第一的開全圖效果,這在戰(zhàn)略布局上為塔樓族提供了極大的優(yōu)勢,能夠讓玩家提前了解敵人的動向,做出更合理的決策。

泰坦巨人和娜迦配合相得益彰
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泰坦巨人和娜迦配合相得益彰

而知識+1的效果雖然看似有些雞肋,但對于力量增長更快的塔樓族英雄來說,也算是一個合理的互補,能夠在一定程度上提升英雄的魔法能力,讓他們在戰(zhàn)斗中釋放出威力更為強大的殺傷魔法。