作為“雙點“系列的老玩家,對于《雙點博物館》的到來非常期待。在游戲正式上線之后,《雙點博物館》的可玩性并沒有辜負(fù)期待。這款游戲的內(nèi)容非常豐富,五大主題博物館足夠玩家們游玩很長時間。

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眾所周知隨著博物館不斷變大需要雇傭更多的員工。而這些員工可都是要工資的,如何才能少發(fā)工資是很重要的節(jié)流手段。筆者的思路非常簡單,有些區(qū)域不開放,這樣就可以永遠(yuǎn)不需要打掃,自然就可以少雇傭清潔員。在博物館中,最難打掃的地方無疑就是廁所了。如何讓游客們無法使用廁所,將是節(jié)流的重要一步。

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在發(fā)掘到了一個被冰凍的蜂巢之后,果斷給他解凍,在蜂巢被解凍之后里面的蜜蜂就會飛出來蜇人。這本來是很令人苦惱的事情,可是將這個解凍的蜂巢放在廁所門口,奇效就出來了。游客們想去上廁所會被蜜蜂蟄,甚至游客都無法突破蜜蜂的封鎖。這樣廁所區(qū)域,就永遠(yuǎn)是干凈的!當(dāng)然,游客身上臟一點,和我們博物館那是一點關(guān)系沒有,自己不去上廁所,不能怪到博物館身上。

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還有一個小技巧,就是設(shè)計一個小迷宮。當(dāng)游客被蟄之后,會跑出博物館。這可不是我們想要的,必須讓游客慢點跑出來。等蜜蜂效果結(jié)束之后,游客為了上廁所又要回來!那這中間的可操作空間就多了,只要游客在我們的博物館,消費的可能性就大大提高。

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當(dāng)然,“折磨”游客的方法還有很多。以上內(nèi)容為例子,我們還可以在入口,多放置一些便宜的飲料,然后我們就可以看到一群游客,被蜜蜂蟄跑,還有一堆著急回來上廁所,然后再度被蟄跑的畫面。除了這個思路以外,你還有其它“斂財”的奇思妙想嗎?看到這里,相信不少玩家都非常想要體驗《雙點博物館》,那還不趕快去STEAM購買游玩