大家都知道魔獸世界WLK懷舊服HTOC團本開放后直接進行火速削弱,而削弱之后從大腳插件這邊可以看見一個數(shù)據(jù)就是活躍人數(shù)直線飆升,但是隨著活躍人數(shù)飆升后農(nóng)工發(fā)現(xiàn)目前的數(shù)據(jù)也出現(xiàn)了下降,甚至比之前工作日更差,而不少玩家們發(fā)現(xiàn)集合石那邊的玩家數(shù)量也降低了,那么HTOC團本目前的人氣到底如何呢?

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還是老生常談的問題,HTOC團本該不該削弱,無論什么時候農(nóng)工都覺得HTOC團本該削弱,但是削弱的時間并不是現(xiàn)在,原因很簡單開荒首周,很多玩家們沒有開荒成功直接進行削弱了,這就讓那些開荒成功的玩家們沒有了成就感,畢竟第二周后玩家們隨便開荒,那么BIS裝不就手到擒來,導致了前期花費高價的玩家成為了大冤種。

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其次缺少了樂趣,目前WLK懷舊服跟正式服其實出現(xiàn)了一個兩極分化的問題,正式服目前難度過高,導致了很多玩家們被勸退,而WLK懷舊服其實難度過低,而過低原因在于削弱過快,至少農(nóng)工沒有發(fā)現(xiàn)哪個版本如此為玩家們著想,先普通和史詩模式分開開放,分開開放就算了,史詩模式剛剛開沒有多久直接進行削弱了。

對于削弱玩家們的態(tài)度如何?剛剛削弱的首日也是工作日,活躍角色數(shù)量突破了200萬,正常來說今天看見的數(shù)據(jù)應該是疊加了周末的數(shù)據(jù),所以活躍玩家數(shù)量應該更多,但是農(nóng)工仔細了下發(fā)現(xiàn)目前活躍玩家角色數(shù)量已經(jīng)跌破了190萬,換句話說玩家們已經(jīng)開始出現(xiàn)了流失,這是一個比較不正常的事情,說明打團的人減少了。

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其次有玩家發(fā)帖表示魔獸世界WLK懷舊服已經(jīng)成為了鬼服,該玩家表示說自己周日下午的時候在一個前十的服務器中發(fā)現(xiàn)集合石中全部的團加起來不超過10個,對于這個數(shù)據(jù)農(nóng)工其實有點不太了解,至少農(nóng)工周六的時候發(fā)現(xiàn)隊伍還挺多的,一天時間不至于少了這么多,并且很多時候其實半夜都有不少的團,所以大家的服目前集合石人多嗎?

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另外有其他玩家進行驗證了說法,表示說周日的時候活躍玩家已經(jīng)減少了,可見目前集合石人數(shù)減少不是一兩個服的情況,而是很多服都出現(xiàn)了這種情況,很多玩家們都在評論區(qū)表示該帖主說的真實,并且還有人神補刀表示說很多打奧杜爾的人都比TOC多,不過也有人說自己所在的公會周末在線的人數(shù)居然只有個位數(shù)了。

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其次農(nóng)工發(fā)現(xiàn)論壇中其實有很多的玩家們都在發(fā)帖吐槽這次的TOC團本的安排,居然游戲官方不會進行運營游戲。但是農(nóng)工覺得至少目前來看玩家們AFK的潮流還沒有開始只是個別玩家們開始了AFK,還是有很多普通玩家們開啟了HTOC之旅,并且還有很多玩家們沒有拿到裝備,如果等大家都拿到了裝備,估計才要迎來AFK潮。

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那么未來還會不會削弱?從農(nóng)工的角度出現(xiàn),其實我是希望魔獸世界WLK懷舊服HTOC團本的削弱速度降低,因為削弱速度過快確實會加快玩家們的流失,畢竟人手一個BIS裝,那么這個游戲的意義就不存在了。所以一旦繼續(xù)開始削弱未來很長一段時間估計都會處于長草期,只能等待下一個版本才有玩家回歸了,大家覺得呢?