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坐擁更好開局的虎牙,這兩年面對斗魚的競爭時成績是不理想的。是大環(huán)境問題,還是能力不行?

作者|楊知潮

編輯|原 野

2023年5月,當(dāng)騰訊副總裁林松濤接手虎牙董事長時,他最大的“靠山”顯然是騰訊:

這是一家單季度擁有近百億的營銷費(fèi)用的甲方,與此同時它還是國內(nèi)最大的游戲公司,每年推出大量新游戲、新活動,擁有海量的投放、分發(fā)需求。而這些需求與虎牙的游戲直播完美融合。游戲之外,騰訊的金融、AI廣告,與虎牙的受眾也存在重疊。

于是,林松濤接手以后,很快宣布了一個轉(zhuǎn)型計(jì)劃,簡而言之,虎牙要從打賞的模式,向游戲廣告、游戲渠道的模式去轉(zhuǎn)型——畢竟近水樓臺先得月,最好的客戶就在身邊。

但背靠這座三季度投放90億的大山,虎牙卻只交出了季度廣告收入不到4億元的答卷。3月18日盤后,虎牙發(fā)布了四季度財(cái)報(bào),其中,游戲服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)為3.72億元。這個數(shù)字甚至比斗魚的同一項(xiàng)收入還低——而虎牙的月活是斗魚的兩倍左右。

相比于直播業(yè)務(wù)的快速下滑,這點(diǎn)廣告增長實(shí)在不夠解渴,最終,虎牙四季度收入出現(xiàn)了小幅度下滑,但在運(yùn)營成本的削減之下,虎牙的調(diào)整后凈利潤同比增長了1.5億元。

虎牙雖然是由游戲巨頭控股,但絕不代表它可以高枕無憂。外部有短視頻平臺虎視眈眈,內(nèi)部有斗魚、視頻號這些騰訊生態(tài)內(nèi)的產(chǎn)品進(jìn)行競爭,虎牙面臨著巨大的雙重壓力。

同樣面臨壓力的,或許還有帶著轉(zhuǎn)型重任的新管理層。2023年5月上任后,以董事長林松濤為代表的新管理層用“三年計(jì)劃”來命名自己的轉(zhuǎn)型計(jì)劃,而三年,一般也是股東觀望管理層的第一個時間節(jié)點(diǎn)。

01 從直播的虎牙,到騰訊的虎牙

2020年4月,騰訊正式成為虎牙的最大股東。

騰訊的投資歷來偏向財(cái)務(wù)投資,即便是全資控股,騰訊一般也會給予子公司充分的自由度。但這一次,騰訊向虎牙董事會增派了三名員工,交易完成后騰訊在虎牙董事會的席位上增加為四位。與此同時,騰訊游戲副總裁黃凌東接任李學(xué)凌,成為了新董事長。

不過虎牙創(chuàng)始人、CEO董榮杰仍然任職,他也在全員信中表示:“公司將繼續(xù)保持獨(dú)立運(yùn)營?!?/p>

但3年以后,伴隨著董榮杰的離開,獨(dú)立的概念也在漸漸消解。2023年5月,虎牙迎來了一場可能是歷史上最重要的人事變動。黃凌東卸任董事長,頂替他的是騰訊資深產(chǎn)品經(jīng)理林松濤。

新董事長林松濤身上最大的標(biāo)簽之一,是資深。他的履歷比許多級別更高的管理層還要老,按照公開報(bào)道,他是QQ的第一個產(chǎn)品經(jīng)理,QQ等級、QQ黃鉆、QQ農(nóng)場等古老業(yè)務(wù),都有他的參與。離開QQ以后,林松濤先后任職于應(yīng)用寶、開放平臺、微視、在線視頻等部門,相比于游戲和社交,這些業(yè)務(wù)顯然不是騰訊的最核心所在。

他的到來,預(yù)示著虎牙內(nèi)部的劇變,畢竟新董事長上任后,創(chuàng)始人董榮杰也很快離開了,這標(biāo)志著虎牙正式告別YY時代——如果要作一個類比,大概相當(dāng)于王小川離開搜狗。與此同時,虎牙董事會當(dāng)時的六個席位中,騰訊占據(jù)五個。也就是說,騰訊和新董事長,將決定虎牙在“騰訊時代”的發(fā)展方向。

而QQ時代就出身的新董事長要做的,是把虎牙與騰訊生態(tài)進(jìn)行融合。

過去,虎牙是一個專業(yè)內(nèi)容平臺,主要變現(xiàn)模式是觀眾的打賞,核心資源是內(nèi)容生產(chǎn)者,也就是主播。而進(jìn)入騰訊時代之后,虎牙的定位,則成為了騰訊游戲生態(tài)的一環(huán)。

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圖:虎牙前王者榮耀直播“一哥”張大仙出走抖音

而作為一個內(nèi)容平臺,虎牙的使命顯而易見:打廣告。

新管理層上任后,林松濤提出了一個“三年計(jì)劃”,在這三年里,虎牙將向游戲服務(wù)的方向轉(zhuǎn)型。所謂“游戲服務(wù)”,更通俗的理解其實(shí)就是一種直播帶貨,只不過帶貨的主體從實(shí)物商品變成了游戲商品,虎牙將成為這些游戲的廣告平臺和分發(fā)渠道。

為此,虎牙推出了一個計(jì)劃,叫作“虎億計(jì)劃”,即:在未來三年內(nèi)培養(yǎng)千余主播,合作超過5000個優(yōu)質(zhì)游戲項(xiàng)目,幫助這些合作伙伴進(jìn)行游戲的發(fā)行,再把賺到的錢分給主播。當(dāng)然,虎牙的廣告其實(shí)不限于游戲,元寶APP、微粒貸也都是虎牙的廣告客戶。但作為一個直播游戲的平臺,帶貨游戲顯然是效率最高的。

和小紅書、抖音電商類似,虎牙也在APP內(nèi)添加了一個商城頁面,用戶可以直接從這里購買游戲,類似于游戲版的“貨架電商”。

虎牙還單獨(dú)做了一個“游戲服務(wù)”的頁面,其功能和應(yīng)用商店幾乎一致,用戶可以在里面下載游戲,承擔(dān)分發(fā)游戲的渠道功能。

這點(diǎn)定位從董事長林松濤的任職中也有體現(xiàn):林松濤在接任虎牙董事長以后,不再擔(dān)任在線視頻BU總裁,而是重回應(yīng)用寶部門。而應(yīng)用寶恰恰是騰訊的游戲、應(yīng)用分發(fā)渠道。顯然,騰訊對虎牙的定位有點(diǎn)接近應(yīng)用寶。

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圖:虎牙的游戲服務(wù)頁面,就是一個內(nèi)置的應(yīng)用商店

除了游戲本身,虎牙還拓展了一個比較新的賽道:游戲道具的售賣。比如游戲點(diǎn)券、游戲皮膚、游戲周邊。由于基數(shù)小,這部分業(yè)務(wù)增速極快,但虎牙還沒有公布具體的收入數(shù)字,應(yīng)該還處在積累期。

一些比較新穎的業(yè)務(wù),也隨著虎牙的轉(zhuǎn)型進(jìn)入日程。

去年一季度,虎牙舉辦了《英雄聯(lián)盟》第三方賽事“傳奇杯”,由于參賽選手均為年齡較大的退役選手,粉絲也稱其為“老頭杯”。該賽事的反響不錯,決賽后其話題閱讀量在微博上超過2億,熱度一度不輸給官方比賽。

而上述所有業(yè)務(wù)的核心,就是騰訊。

虎牙舉辦的各種賽事,主要集中在騰訊旗下的《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》。

作為騰訊控股的公司,虎牙拿到新游戲投放也更加便捷,“略大參考”使用APP實(shí)測發(fā)現(xiàn),騰訊系廣告在虎牙首頁出現(xiàn)的頻率非常高。

在虎牙的“游戲應(yīng)用商店”首頁,也布滿了《地下城與勇士:起源》、《劍靈2》、《元夢之星》等騰訊游戲的推送。

至于游戲道具的售賣,商城首頁前兩位的游戲分別為《和平精英》和《王者榮耀》——還是騰訊的游戲。

可以說,在“三年計(jì)劃”的計(jì)劃里,虎牙完全在朝著成為騰訊游戲生態(tài)下一環(huán)去轉(zhuǎn)型。作為一個游戲直播平臺,賺游戲廠商,還是自己大股東的錢當(dāng)然天經(jīng)地義。但唯一的問題是,騰訊和其他廣告主是否青睞這一廣告商?

02 騰訊營銷費(fèi)用90億,虎牙廣告收入3.7億

靠山吃山靠水吃水。從騰訊身上賺錢,對虎牙來說再正常不過。

騰訊也足夠“養(yǎng)得起”虎牙的游戲服務(wù)業(yè)務(wù)。按照騰訊財(cái)報(bào),2024年三季度,騰訊的銷售費(fèi)用為94.1億元,相當(dāng)于B站一年的廣告收入。作為國內(nèi)最大的C端互聯(lián)網(wǎng)公司,騰訊內(nèi)部有著太多需要“買量”的產(chǎn)品,比如新游戲的宣發(fā),老游戲的新活動。

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圖源:騰訊2024年Q3財(cái)報(bào)

尤其是游戲業(yè)務(wù),一直以來都是騰訊營銷的大頭。以2023年四季度為例,那個季度,由于元夢之星,還有多款“懷舊游戲”的推出,騰訊銷售及市場推廣開支達(dá)110億元,同比大幅增長79%。除此之外,元寶等非游戲業(yè)務(wù)的投放,虎牙也能夠接到廣告。

而這94億元的廣告投入,足以養(yǎng)得起好幾家上市互聯(lián)網(wǎng)平臺,對虎牙來說,僅靠著騰訊的投放吃飯,就已經(jīng)足夠了。

另一方面,新董事長林松濤也擅長利用騰訊的資源。移動互聯(lián)網(wǎng)之初,他帶領(lǐng)的應(yīng)用寶團(tuán)隊(duì),利用QQ和微信的流量體系,以及騰訊大量的游戲、應(yīng)用資源,成功完成了對百度等前輩的逆襲。2016年,隨著應(yīng)用寶完成兩億日分發(fā)量,林松濤也憑借這個戰(zhàn)績晉升為騰訊公司副總裁。

但在虎牙身上,這套“背靠騰訊”的成果還有待檢驗(yàn)。

2024年全年,虎牙來自游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的收入同比增長145.4%,至13.3億元。其中,四季度這一收入為3.7億元。騰訊的四季度報(bào)要比虎牙晚發(fā)一天,而此前的三季度,騰訊的營銷費(fèi)用超過了90億元——作為騰訊旗下最大的游戲內(nèi)容平臺(可能沒有之一),這個比例的對比顯得有些夸張。

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圖:數(shù)據(jù)來源于財(cái)報(bào),略大參考制圖

橫向?qū)Ρ?,斗魚在四季度的創(chuàng)新業(yè)務(wù)、廣告及其他收入同比增長47.2%至4.05億元,比虎牙還要略高了些。

特別是在直播業(yè)務(wù)的嚴(yán)重下滑之下,這一收入更是顯得不夠。四季度,虎牙直播收入為11.24億元,而去年同期為13.43億元,直播收入的下滑下,虎牙四季度總收入出現(xiàn)了小幅度下滑。

當(dāng)然從比例來看,虎牙游戲服務(wù)和廣告業(yè)務(wù)99.4%增長不慢,但考慮到虎牙是國內(nèi)最大的游戲直播平臺,而游戲經(jīng)常是互聯(lián)網(wǎng)廣告里僅次于電商的第二大廣告主,并且虎牙的控股公司,恰恰是最有錢的游戲公司,這三個組合之下,3.7億元的廣告收入實(shí)在算不上多么優(yōu)秀。

在斗魚虎牙合并案剛剛失敗時,外界經(jīng)常用“棄子”一詞來形容斗魚的處境。

但眼下,虎牙的境遇也越來越接近這個詞匯。

畢竟,微信正在成為騰訊乃至整個互聯(lián)網(wǎng)最大的內(nèi)容平臺,廣告收入是騰訊財(cái)報(bào)里增長最快的一個版塊。騰訊自己本身就坐擁了最好的流量平臺。

視頻號更是有潛力成為虎牙的平替,在今年1月9日的2025微信公開課上,微信視頻號游戲直播宣布將在今年推出游戲直播同行計(jì)劃——微信要親自下場和虎牙競爭了。

除此之外,微信的游戲中心,也在擔(dān)當(dāng)著游戲分發(fā)中心的責(zé)任。眼下,隨著小游戲市場的活躍,微信的游戲分發(fā)收入不斷增長,一定程度緩解了社交娛樂業(yè)務(wù)的下滑。這些在騰訊財(cái)報(bào)里都有明確的體現(xiàn)。

另一方面,隨著騰訊游戲版權(quán)的開放,抖音、快手的游戲直播生態(tài)。更不用說早就在游戲行業(yè)深耕多年的B站。更何況騰訊在快手、B站也均有大量股份,它們也是騰訊投資生態(tài)的一部分,通過這些平臺,騰訊也能實(shí)現(xiàn)游戲的宣發(fā)。

內(nèi)部競爭也是競爭,或者說在騰訊內(nèi)部,內(nèi)部競爭是更激烈的競爭。

據(jù)公開報(bào)道,2018年,現(xiàn)任虎牙董事長林松濤曾帶隊(duì)做了一個精品短視頻產(chǎn)品:yoo,它的價(jià)值顯然是面對當(dāng)時如日中天的抖音和快手。但此后由于各種主客觀原因,yoo的表現(xiàn)并不理想,騰訊就把重心放回了微視上。而此后,微視的表現(xiàn)也非常糟糕,現(xiàn)在他們都成為了視頻號之下的棄子。

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圖:虎牙董事長林松濤帶隊(duì)的短視頻產(chǎn)品yoo

彼時騰訊還做過一個對標(biāo)今日頭條的圖文產(chǎn)品:天天快報(bào),它也由現(xiàn)任虎牙董事長林松濤主管,但眼下,它早已在騰訊新聞、訂閱號背后不知所蹤。

而如果虎牙的表現(xiàn)不夠理想,它的命運(yùn)也會和騰訊生態(tài)內(nèi)這些老產(chǎn)品一樣。

03 大環(huán)境問題,還是能力不行?

在新董事長林松濤上任前,虎牙2023年一季度的收入有19.49億元。而來到2024年一季度,這個數(shù)字下降到了15億元,下滑超過25%。

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新管理層的業(yè)績已經(jīng)寫在財(cái)報(bào)里。

這其中有外部因素。直播行業(yè)正在面臨劇變。摯文集團(tuán)最新財(cái)報(bào)里,全年收入再降12%,凈利潤大幅度下滑59%。騰訊集團(tuán)內(nèi)部,TME的直播收入也在連年下滑,最新財(cái)報(bào)下滑了23.9%。被稱為“美國虎牙”的Twitch也面臨著寒冬,去年1月,他們裁掉了35%的員工,觀看時長也出現(xiàn)明顯下滑。

但大環(huán)境之外虎牙也暴露出一些自身的問題。

比如,B站在三季度的增值服務(wù)收入同比增長9%,財(cái)報(bào)明確提到,這歸功于直播收入的增長。B站游戲業(yè)務(wù)對虎牙的蠶食還在繼續(xù),仍然有部分虎牙主播流向B站。電競賽事方面,B站的版權(quán)也日漸豐富,已經(jīng)擁有了ESL、IEM等知名賽事的轉(zhuǎn)播權(quán)。

短視頻平臺那邊,三季度,快手的直播收入雖然下滑了,但只下滑了3.9%,而虎牙的直播收入在三季度下滑了超過20%。

還有抖音。2023年8月,在新任管理層上任僅3個月后,有《王者榮耀》一哥之稱的主播張大仙在與虎牙合同到期,并未續(xù)約。3個月后,伴隨著騰訊游戲版權(quán)向抖音開放,張大仙宣布在抖音開播。即便短視頻對游戲直播侵蝕多年,但這一級別的主播流入抖音快手的事件還是十分罕見。

當(dāng)然,在老對手斗魚面前,虎牙的業(yè)績表現(xiàn)還算優(yōu)秀。斗魚2024年的收入同比下滑22.78%,凈虧損2.97億元。

但如果縱向比較,2021年收購剛剛失敗之時,斗魚股價(jià)連連下跌,已經(jīng)瀕臨生死線。但在虎牙幾年的“強(qiáng)勢”競爭之下,斗魚的情況卻逐漸好轉(zhuǎn)。眼下,相比2023年5月的低點(diǎn),斗魚的股價(jià)已經(jīng)翻了五倍。更重要的是,斗魚的MAU下滑速度已經(jīng)基本維持了穩(wěn)定,四季度甚至還出現(xiàn)了環(huán)比增長。此外前文還提到,四季度斗魚的游戲服務(wù)、廣告和其他收入略微高于虎牙。

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圖:數(shù)據(jù)來源于財(cái)報(bào),略大參考制圖

從這個角度來看,坐擁更好開局的虎牙,這兩年面對斗魚的競爭時成績也是不理想的。

哪怕與董事長林松濤管理過的其他部門相比,虎牙的業(yè)績也算不上出彩。自林松濤2023年5月離任在線視頻BU總裁后,騰訊視頻連出爆款,在各種劇集熱度排行榜上已經(jīng)明顯壓過愛奇藝和優(yōu)酷,用戶數(shù)據(jù)也是不斷增長。而虎牙這邊卻面臨著MAU的下滑。

當(dāng)然,長期來看,虎牙的發(fā)展并非沒有機(jī)會。

畢竟游戲市場的大盤正在回暖。2023-2024年,游戲版號的發(fā)放量逐步恢復(fù)常態(tài),特別是2024年,游戲版號的數(shù)量同比增長31.72%與此同時,2024年全球手游市場收入同比增長4%,再創(chuàng)新高。國內(nèi)的增速還要再高1個百分點(diǎn)。一切環(huán)境都有利于游戲市場。

虎牙自身的質(zhì)地也足夠優(yōu)秀,這里仍然聚集著最多的頭部游戲主播和8000萬資深游戲愛好者,幾乎擁有著全部頂級賽事的轉(zhuǎn)播權(quán)。在2023年四季度業(yè)績會上,虎牙管理層曾提到:“公司在參與部分游戲發(fā)行時,平臺營銷效果、預(yù)定量和下載量均處在行業(yè)領(lǐng)先水平。”換句話說,在部分游戲的發(fā)行上,有著相對其他平臺的優(yōu)越性。

此外,虎牙圍繞游戲還有著更多想象空間,比如虎牙是否可以模仿B站,制作一些自己的游戲產(chǎn)品,特別是小游戲風(fēng)靡的當(dāng)下,制作游戲的門檻已經(jīng)不像過去那么高,而眼下虎牙已經(jīng)推出了在線小游戲功能,這些都有機(jī)會成為虎牙的第二、第三增長曲線。

在資本最熱的2016年前后,游戲直播被認(rèn)為是一種擁有無限可能性的業(yè)務(wù)。雖然此后行業(yè)泡沫快速破裂,但眼下來看,游戲直播的潛力仍然不小。

而唯一的問題是,虎牙和它的團(tuán)管理隊(duì),是否有能力抓住這些機(jī)會。

頭圖來源|AI制圖