

近日,索尼(中國(guó))有限公司宣布,第二屆創(chuàng)想大賽 - 「企」夢(mèng)索尼正式啟動(dòng)。
賽事旨在面向青年大學(xué)生征集面向未來的產(chǎn)品、服務(wù)、平臺(tái)等的創(chuàng)新提案,與年輕的創(chuàng)想者們攜手共創(chuàng)感動(dòng)。這也是對(duì)索尼“用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界”的企業(yè)宗旨的全新實(shí)踐。
此次創(chuàng)想大賽包含2大板塊3個(gè)主題:“內(nèi)容創(chuàng)想:動(dòng)畫創(chuàng)想與制作、角色I(xiàn)P創(chuàng)想”,以及“科技創(chuàng)想:XR產(chǎn)品與校園應(yīng)用創(chuàng)想”
比賽的獲獎(jiǎng)?wù)?strong>不僅將獲得豐厚的獎(jiǎng)金,同時(shí)也將有機(jī)會(huì)獲得索尼的投資與孵化。
而對(duì)于有志進(jìn)入商業(yè)動(dòng)畫領(lǐng)域的動(dòng)畫創(chuàng)作者而言,尤其值得注意的,是這次比賽中依托于索尼旗下動(dòng)畫企劃發(fā)行公司Aniplex的“動(dòng)畫創(chuàng)想與制作”這一主題。此次參賽,將會(huì)是創(chuàng)作者直接向Aniplex高層展現(xiàn)自身作品魅力的重要機(jī)會(huì)。
作為日本如今最具影響力的動(dòng)畫企劃公司之一,Aniplex孕育了包括《刀劍神域》《Fate/Zero》《魔法少女小圓》《物語系列》《未聞花名》《鬼滅之刃》在內(nèi)的、無數(shù)廣為全世界觀眾所熟知的動(dòng)畫作品,并在舞臺(tái)企劃制作、音樂制作、作品商業(yè)開發(fā)等領(lǐng)域有著廣泛的影響力。
賽事詳情請(qǐng)見——




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