
大家好,我是剛剛飽餐一頓的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單聊聊全新角色懷亞特的抽取分析,因為昨天官方也是針對懷亞特及其專屬機兵芬里厄做了一次調整,所以今天咱們就來看看調整后的懷亞特到底又有什么變化,同時我們對于他的抽取價值又該作何思考。

那么昨天官方改的地方在于兩點,其一是針對懷亞特3潛能后可以在天賦中新增的效果“極限意志”的調整,其次則是針對芬里厄的模組8級效果調整,接著我們先來看下具體的調整對比。

第一個有關3潛能天賦中“極限意志”效果的調整,最大的區(qū)別就在于把“敵方回合內”才能觸發(fā)的“軀干不死”效果,給調整為了全回合內的效果,這就相當于大幅度的提升了其免死的應用范疇,當然這個免死效果依然只有1次觸發(fā)的次數(shù)。
那么做了這個調整之后,整個懷亞特的3潛能價值就會得到不小的提升了,例如主動攻擊不再那么懼怕自爆?或者在部分戰(zhàn)斗中還能有戰(zhàn)術意義的提升,但是大家依然需要關注的是,這個提升只是對于3潛能以上的懷亞特才有的提升,原本的0-2潛能懷亞特在調整后相當于還是沒有啥變化。

接著是針對專屬機兵芬里厄的8模組效果優(yōu)化了,其最大的變化就是將原本的移動時無視阻擋和提升暴擊/爆傷給改成了直接提升機兵的移動力1格,外加滿足攻擊條件后的追擊變連擊效果,最后也保留了移動時無視阻擋的能力。
那么這個改動其實意義更多還是在于移動力直接提升1點這上邊,如果芬里厄再帶征服者背包的話就能具備5格移動力了,這對于中甲格斗類角色而言就是一個非常優(yōu)秀的移動范圍了,此外無視阻擋還能進一步提升芬里厄的移動范圍,定向的追擊變連擊也能一定程度上保障輸出的連貫性,不過還是那句話,這些個調整都是需要滿足“8模組”才有效的,而這個成本顯然對于絕大部分的普通玩家而言是不能接受的......
所以說到這大家也就懂了,官方此次的修改更多就是為了拔高懷亞特和芬里厄的上限而設,例如懷亞特做的是3潛能的修改,芬里爾則做的是全彩機兵的修改,對于大部分玩家而言,3潛能可能還是可以試著摸一摸的,但這個8模組全彩機兵嘛還是算了,因此此次的優(yōu)化針對懷亞特與芬里厄的強度提升的確有,但并不是全范圍的提升,大家需要明確。

所以咱們回到他們的抽取價值分析,這里維一先給大家匯總一下懷亞特預期能干的事和相關功能:
- 低練度下較為適配“固傷隊”,其【雙刃鋸】技能所帶來的戰(zhàn)前20%固傷還是相當給力的,不過這個練度在面對部分高強度敵人或boss時很容易暴斃,大家需要酌情考量與搭配使用
- 高練度下可同時適配“固傷隊”與主流格斗玩法,根據(jù)目前測試服的實測對比,懷亞特在超高練度下的斬殺線是比虹更高的,所以如果大家可以把懷亞特給拉到3-4潛能以上+全彩機兵的程度,其輸出的上限將會有不小的提升,此外其移動能力也會有質變級別的提升
- 高練度下還能適配PVP玩法,由于懷亞特的軀干不死和受傷自動補血能力,外加γ2區(qū)中給到的被動回合的“奔襲”輸出效果,其在PVP中就成了非常惡心的一個存在,敵人可能就會處于一種打了又打不死,不打又會覺得非常惡心的糾結狀態(tài),外加懷亞特血量越低則爆發(fā)力越強的特點,這種狂戰(zhàn)士的輸出可能會讓他在PVP中具備不小的戰(zhàn)術價值
因此有關懷亞特能做的事情和能做到的程度維一也已經(jīng)給大家進行了標注,因此針對懷亞特的抽取策略,維一個人建議:
- 普通玩家且資源不太足夠的,可以考慮直接略過此UP池來屯資源等聯(lián)動,如果急缺固傷隊成員的,則可以抽一個0潛能的人物即可
- 針對資源較為充足的玩家且急缺格斗機師的,則可以考慮抽取懷亞特來補這個格斗位,尤其是可以直接斬首的格斗家,不過由于懷亞特是中甲格斗且機制較為特殊,因此從特性上來講依然是芬里厄這個機兵的適配度較高,此外有這個需求的朋友切記需要把懷亞特和芬里厄抽到一個較高的練度才能有不錯的反饋,至少金3機兵套裝+3潛能以上的人物,大家還請注意
- 針對喜歡玩PVP的大佬玩家,則超高練度下懷亞特和芬里厄的潛力會尤為可觀,建議重點關注后續(xù)的PVP風評反饋來決定抽取的多寡
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