在WLK懷舊服開放幻化機(jī)制是國(guó)服開創(chuàng)的玩法,在幻化開放之前很多玩家都認(rèn)為這種玩法可以大幅提高在線率,并且周四維護(hù)后的熱度也證明了這一點(diǎn)。然而令很多玩家沒有想到的是在幻化開放尚不足一周的情況下熱度就降了下來。

幻化熱度的下降主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:第一個(gè)是各大服務(wù)器開組幻化團(tuán)的數(shù)量減少,第二個(gè)是國(guó)服活躍玩家人數(shù)下降,第三個(gè)是玩家社區(qū)談?wù)摶没念l率越來越低。
幻化是魔獸世界核心玩法之一,也是最成功的原創(chuàng)玩法,正式服就有很多不打副本,專心刷幻化的玩家。

那么為什么到了WLK懷舊服就出現(xiàn)了水土不服呢?從玩家社區(qū)的討論來看,原因是多方面的。
首先是審美疲勞的問題。
很多WLK懷舊服的玩家都同時(shí)兼顧正式服,并且就算目前沒有玩正式服,之前也經(jīng)常玩正式服。

正式服賬號(hào)下收藏的幻化數(shù)量遠(yuǎn)高于懷舊服,已經(jīng)在正式服體驗(yàn)了這么多年的幻化,很多玩家早就對(duì)幻化機(jī)制“祛魅”了。
其次是入手難度的問題。
60-70級(jí)版本有很多經(jīng)典幻化外觀,正式服的玩家可以隨便通刷60-70的團(tuán)本,而WLK懷舊服的玩家只能單刷60級(jí)團(tuán)本,并且還要看職業(yè)。
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:一名法師無(wú)法單刷MC,使用DK號(hào)去刷MC掉落的布甲又無(wú)法解鎖幻化,法師玩家還會(huì)去追求幻化嗎?顯然并不會(huì)。

60級(jí)最有價(jià)值的幻化都在NAXX,而60級(jí)NAXX已經(jīng)絕版了,70級(jí)團(tuán)本的幻化無(wú)法單刷,想刷只能組隊(duì),并且組隊(duì)效率極低,除了少部分土豪愿意花費(fèi)高價(jià)去包裝備之外,大部分玩家根本懶得去。
最后是游戲習(xí)慣的問題。
雖然正式服和懷舊服都是魔獸世界,但是玩家們的游戲習(xí)慣卻有著本質(zhì)的區(qū)別。
正式服的玩家標(biāo)簽多種多樣,有喜歡大秘境的,有喜歡團(tuán)本的,還有喜歡收集幻化和坐騎的。

懷舊服的玩家?guī)缀踔挥幸环N玩法——打團(tuán)本。正式服遇到一個(gè)手持墮落的灰燼使者,穿著一身T3套裝的戰(zhàn)士還會(huì)多看兩眼,懷舊服遇到同樣幻化的戰(zhàn)士根本看都懶得看。
幻化機(jī)制的底層邏輯是社交,而懷舊服最缺的就是社交(一起組隊(duì)去打金團(tuán)并不算社交)。
金團(tuán)把懷舊服的大部分玩家們養(yǎng)成了一切以金幣來衡量得失的習(xí)慣,有那時(shí)間刷幻化,還不如去多打幾車TOC。類似那種手握幾十個(gè)號(hào)的團(tuán)長(zhǎng),每天的團(tuán)都排的滿滿的,怎么可能去刷幻化。
單純從游戲性來說,幻化系統(tǒng)的確能給玩家們帶來更多娛樂空間,但是在上述三個(gè)因素的影響下,幻化系統(tǒng)在WLK懷舊服遇冷也是必然的。
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