大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的對局中,限定技往往有著諸多的限制,屬于是收益與機(jī)會并存,能夠極大程度上改變場上的局勢。一般的限定技要么單體收益比較高,比如早期韓當(dāng)的解煩,要么改變場上局勢的能力比較大,比如李儒跟賈詡的焚城與亂武。

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而許多玩家并不欣賞這樣的玩法,所以又有一種設(shè)計(jì)的武將,則是越發(fā)動技能自身越弱,效果往往就越差,這類武將被稱為漸凍癥武將,最典型的例子就是陸抗,只要一開決堰就廢除了裝備欄。而最近熱門的友石韜,同樣也是一個(gè)經(jīng)典的漸凍癥武將,只要一發(fā)動技能,下次發(fā)動就需要點(diǎn)數(shù)增加,而手牌的點(diǎn)數(shù)又會因?yàn)樽陨碇坪馐峙茝亩鴮?dǎo)致變化,最后可能就需要用極端的大點(diǎn)來發(fā)動技能,一局游戲基本上就是發(fā)動兩次的可能,特殊情況只能拿K來獲得收益,也就是當(dāng)限定技來用了。

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但當(dāng)限定技并非是友石韜的技能短板,相反的是,友石韜出劍或許只需要一次,發(fā)動技能一次就已經(jīng)可以挽回收益了,能拿牌開無中,還可以制衡印決斗,本身的收益就算是能無中的界孫權(quán)了,所以任何一個(gè)版本的孫權(quán),收益都跟不上友石韜。

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而且石韜的技能臺詞也比較激昂,打法也可以說是非常的多樣化,也就意味著不論什么樣的玩家,都可以很快的上手玩石韜,因?yàn)橄孪薮_實(shí)特別高,有制衡的存在,大大減少了錯(cuò)手的可能,沒有打出的收益同樣可以被制衡的收益所替換,打出的收益則是變成了更會玩兒的存在。

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所以,石韜在現(xiàn)在的對局中,不僅熱度非常高,而且雖然3血,但回合外自帶防御,有時(shí)候需要賣血獲得收益,有時(shí)候甚至需要火攻自己來獲得收益。

而火攻自己的效果,就是三國殺的一個(gè)小門檻了,多數(shù)玩過神呂布跟白馬的玩家都知道,火攻自己算是造成傷害一次,而且受到傷害同樣一次,也就意味著兩次階段可以出發(fā)兩次友石韜的技能,而且火攻本身可以自主棄牌,兩次論雄的過牌量,加上本身印決斗且可以制衡,一回合的收益非常高。

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而且友石韜下限也很高,本身玩法還特別有趣,喜歡玩孫權(quán)的玩家和不喜歡玩孫權(quán)的玩家都可以試試。

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